[心得] 工匠重新製作相關細節

看板WOW (魔獸世界)作者 (′‧ω‧‵)時間1年前 (2023/01/21 17:21), 1年前編輯推噓15(15015)
留言30則, 16人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
製作裝備有兩種途徑 1.一步到位,直接從火花洪荒等材料一次做成成品 2.先求有再求好,由低等開始做,再依照材料許可透過重製機制升級(或調整配件) 第一個沒什麼複雜的,給特定品質的材料,由工匠介面直接輸出可能結果 如果技能超越難度,就能夠穩五 如果差一點但是靈感加成能夠超越難度,還是可以賭五 比較需要費篇幅談的就是這個重製系統 連工匠都不一定真正了解,因為重製並不是重製材料全頂就是輸出首製最頂的結果 是要看客戶首製時的材料品質的 不過說難也還好,重製一次不成功就多重製幾次就好了 但免不了的是需要多跟客戶溝通 "欸你首製材料太爛了所以我技能滿也不能一次幫你升級穩五星"這類的 重製系統最大的坑就在材料加分,所以這篇也會著重這點來說明 首先材料(對絕大多數裝備)加分固定為原始難度的25% 以武器類的300難度為例,不管有沒有附加提升難度的配件,材料加分都是75點 依據你選用的品質材料比例,從0(全一星)到75(全三星)做調整 這裡用品質分數定義之,全一星0%,全二星50%,全三星100% 所以全二星就是50%也就是38點 你首製如果使用了非完美的材料 那重製也會參考首製物品的品質作為重製技能的依據 一次最多把你首製時40%的低等材料替換製你重製時附加的高級材料 舉個例子,你首製時全部用1星材料,這時你的品質分數只有0%(+0點) █████ 此時重製時,全部使用三星材料,系統會更換40%最低的材料轉換為重製時替換的材料 因為首製時全部使用1星材料,也就是說重製第一次時修改為40%三星,60%一星 因此重製後,品質分數由原本的0%(+0點)提升到40%(+30點) █████ 重製可以多次進行,第二次重製再度添加三星材料時,系統會再另外更換首製 40%的一星轉為三星 二次重製後,品質分數由原本的40%(+30點)提升到80%(+60點) ████ 第三次把三星全部補完,徹底把首製品質重製為完美的100%(+75點) █████ 如果反過來,將三星頂材製作的初製物品使用一星的劣質材料重製之 █████ 系統也會將40%的三星材料以一星材料替代之,使得材料加分從100%降為60% 但60%就是下限了,後面再次重製也是以一星替換一星,不會再更低了 █████ 重製大致上是這樣,除了介面可見的更換配件以外,它還包含替換首製品質材料的機制 要特別說明的是,替換說只是多數情形,也是官方用來解釋這項機制的比喻 實際上系統只會紀錄首製的品質分數 不會理你A材料 B材料 怎麼配品質,所以一樣50分 A材料3星B材料1星跟AB材料都二星實際結果是一樣的 (按照官方的替換說結果應該要是不一樣的) 而重製計算時只是單純用不那麼嚴謹的判斷式參考 原先品質分數、重製材料分數來計算出成品品質分數 實務操作時 你可以不斷使用二星材料重製到100%(但下次再掉回80%,再100%,如此反覆) 有興趣可以參考這篇reddit討論串 https://reurl.cc/QWrjX5 結論就是,重製二星三星都可以(二星提升20%,三星提升40%) 如果首製材料太差就是要不斷的重製 要馬把品質洗到100%,要馬就是重製過程提前靈感到五星 當然一切的前提都是:找好的工匠,起碼不能比前一個工匠差 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.191.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1674292881.A.7AE.html ※ 編輯: orz65535 (114.46.191.226 臺灣), 01/21/2023 17:25:45

01/21 18:00, 1年前 , 1F
隨著技能點增加 有辦法做到項鍊穩定五星嗎?
01/21 18:00, 1F

01/21 18:14, 1年前 , 2F
現階段項鍊我已經全部點滿,但仍無法不靠任何輔助材料
01/21 18:14, 2F

01/21 18:14, 1年前 , 3F
來穩定五星
01/21 18:14, 3F

01/21 18:16, 1年前 , 4F
套句痞子狼曾經說過的,如果都能五星,那設計靈感幹嘛?
01/21 18:16, 4F

01/21 18:19, 1年前 , 5F
bz就是不讓你穩滿星 看看那些藥劑藥水==
01/21 18:19, 5F

01/21 18:31, 1年前 , 6F
好吧 還以為可以靠點數累積讓5星穩定
01/21 18:31, 6F

01/21 18:32, 1年前 , 7F
讓你五星穩定就不用消耗材料啦
01/21 18:32, 7F

01/21 19:17, 1年前 , 8F
那些只到三星的消耗品還是有可能穩定三星的
01/21 19:17, 8F

01/21 19:18, 1年前 , 9F
但五星的製造裝應該是不會讓你穩定五星的
01/21 19:18, 9F

01/21 19:18, 1年前 , 10F
我就算是已經亂點一堆別的東西的煉金
01/21 19:18, 10F

01/21 19:18, 1年前 , 11F
這週也是能只用一星瓶子就穩定三星臨機精煉
01/21 19:18, 11F

01/21 19:57, 1年前 , 12F
切寶石好想不靠洞見穩三
01/21 19:57, 12F

01/21 20:25, 1年前 , 13F
原來低材料星數洗到後來會替換成高星底材,有意思
01/21 20:25, 13F

01/21 20:57, 1年前 , 14F
原來如此 我以為是上一次敲的結果會繼承到下一次 所以
01/21 20:57, 14F

01/21 20:57, 1年前 , 15F
只是材料基底差異而已
01/21 20:57, 15F

01/21 20:58, 1年前 , 16F
珠寶這版感覺也不太好練...
01/21 20:58, 16F

01/21 20:59, 1年前 , 17F
本來還想分身專業要不要學珠寶
01/21 20:59, 17F
※ 編輯: orz65535 (114.46.191.226 臺灣), 01/21/2023 23:22:51

01/22 00:39, 1年前 , 18F
現在滿多材料三星比二星便宜了 反正就哪個便宜買哪個
01/22 00:39, 18F

01/22 10:26, 1年前 , 19F
剛回鍋練到滿等想請教一下 因為火花不好拿 用來做392(3
01/22 10:26, 19F

01/22 10:26, 1年前 , 20F
82)是不是有點浪費? 等可以刷M11直接拿來做405會不會
01/22 10:26, 20F

01/22 10:26, 1年前 , 21F
比較好~
01/22 10:26, 21F

01/22 10:32, 1年前 , 22F
你可以先做392來用 等你有道具後再把392拿去升等重做成405
01/22 10:32, 22F

01/22 10:32, 1年前 , 23F
升等不會多耗火花
01/22 10:32, 23F

01/22 15:35, 1年前 , 24F
沒錯
01/22 15:35, 24F

01/22 16:06, 1年前 , 25F
我的裝備都是慢慢升上去的 先有基本裝備比較好往上打
01/22 16:06, 25F
※ 編輯: orz65535 (114.46.200.149 臺灣), 01/22/2023 16:13:44

01/22 16:50, 1年前 , 26F
項鍊戒指重作的成本都很便宜,絕對是先做低的先爽
01/22 16:50, 26F

01/22 19:07, 1年前 , 27F
升級不用再耗火花,頂多就是給工匠的代工費吧
01/22 19:07, 27F

01/22 20:15, 1年前 , 28F
這就是所謂的忒修斯之船嗎?
01/22 20:15, 28F

01/23 00:00, 1年前 , 29F
工匠都是自己一邊練技一邊做上去的吧,我兩件火花裝一路392>3
01/23 00:00, 29F

01/23 00:00, 1年前 , 30F
99>402>405。雖然是沒特效的,但裝等/綠字提升對找組很有幫助
01/23 00:00, 30F
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