[情報] Sloot對Morgan Day的訪談

看板WOW (魔獸世界)作者 (迪安)時間2年前 (2021/05/12 18:33), 2年前編輯推噓46(493106)
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昨天Sloot對設計師Morgan Day進行了關於9.1的訪談。 以下是訪談的內容,翻譯不好的地方請見諒。 ---------- < 托迦斯 > - 9.1的托迦斯新增了許多塑形獎勵以及成就。 - 團隊希望托迦斯不僅只有通關/失敗,而有更多東西。 - 後續的PTR將添加更多內容,包含一些獎勵目標。 - 速度不該是通關的唯一要素。 - 玩家應該能夠以合理的速度通過每一層。 - 沒有計畫讓玩家選擇折磨。 - 折磨在難度八以上才有,並不斷增加到難度十二。 - 9.1中沒有計畫更新扭曲迴廊,但可能在未來版本中更新。 - 在托迦斯練級是團隊很喜歡的想法。 - 傳奇物品1-4級的灰燼成本不會降低, 但你每周能夠獲得更多的灰燼,並且有可能在重複完成獲得。 - 誓盟的傳奇裝備記憶是從名望獲得的。 < 職業變動 > - PTR上將有更多的PVP天賦更動。 - 團隊謹慎的調整,盡可能不弱化較強的能力而是強化較弱的。 - 團隊也不想因為特定職業在單一團本中過強而Nerf。 - 團隊意識到並不能總是調整數字, 而是必須透過重新設計其他較弱的選擇,例如9.1中的神聖牧師。 - 織霧武僧的修改即將推出。 - 神聖聖騎士的傷害調整也即將展開,因為汎希爾的能力等因素。 - 團隊希望每個職業都有為團隊帶來特殊的能力或功能, 但仍還有許多工作要做。 (現在才意識到不能只有在那邊+幾趴-幾趴?...) < 靈印 > - 有一些新的坦克靈印以及某些職業的防禦靈印。 - 靈印等級會跟著裝備等級提升。 < 團隊副本裝備 > - 新團本中仍有BoE(裝備綁定)。 - 團隊可能調整BoE的掉落率及可用部位,避免相同納薩亞的狀況。 - 下一輪BoE將可能只有兩或三個部位。 - 武器牌子(兌換武器用的東西)的產生, 是為了應對納薩亞團本中每個誓盟的獨特武器外觀。 - 武器牌子還引起武器老闆的問題,整個團本中你沒有太多機會獲得武器。 - 從希瓦娜斯的"屍體"搶走她的弓是很合理的。 - 最後幾個首領應該要有些令人興奮的東西, 不論是武器、飾品或是其他東西。 - 團隊現在對於每個首領掉落裝備數量感到滿意。 - 目前尚未計畫對SoD的最後兩個首領添加更多武器掉落。 < 團隊副本 > - 沒有計畫改變20人的傳奇難度規模。 - 到目前為止,尚未有小型團本的計畫。(類似勇氣試煉) - 會根據故事的需求來創造小型團本。 - 到這個時候,除了Jailer之外,還有誰能成為最終的資料片首領? - 希瓦娜斯沒有傳奇專屬階段,但戰鬥中會發生很多很Cool的事情。 < 統御碎片 > - 部分團本裝備將有統御插槽。 - 你在整個角色上共有五個插槽。 - 統御插槽可分為鮮血、冰霜、邪惡。 - 統御插槽給予的獎勵作用包含團本及淵喉之外。 - 三個同類型的統御碎片將給你額外功能,但不作用於團本/淵喉之外。 < 傳奇鑰匙難度 > - 團隊正在研究其他獲取鑰匙的方法。 - 引入分數系統將可以讓未來有機會添加名人堂或者新獎勵的基準。 - 如果隊伍中有人提升了,將會獎勵所有同樣在傳奇+的隊友勇氣點數。 - 地下城傳送被作為高層的獎勵。 - 團隊沒有將寶庫的裝備等級低於傳奇團本的計畫。 < 其他 > - 將會繼續增加更種追趕機制。 - 9.1版本coming Soonish。 - 沒有針對9.1更多的傳家寶等級,未來可能有。 - 團隊目標是讓人們可以追趕上進度,但又不損害其他人投入的時間。 - 團隊正在努力製作更好的遊戲,並且不斷聽取回饋。 - 團隊意識到開發時程並不理想,但很高興能夠將內容交予玩家。 ------ 就算晚一點上也沒關係,只求內容準備到位.... -- 日落沼澤的Kedian。 【Ordinary Life】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.233.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1620815599.A.AD1.html ※ 編輯: Dedian (1.164.233.64 臺灣), 05/12/2021 18:34:18 ※ 編輯: Dedian (1.164.233.64 臺灣), 05/12/2021 18:35:47

05/12 18:36, 2年前 , 1F
反正都不會到位 乾脆早一點上
05/12 18:36, 1F

05/12 18:37, 2年前 , 2F
團隊現在對於每個首領掉落裝備數量感到滿意。
05/12 18:37, 2F

05/12 18:41, 2年前 , 3F
掉落數量,可憐阿,還好樓下a了
05/12 18:41, 3F
※ 編輯: Dedian (1.164.233.64 臺灣), 05/12/2021 18:42:51

05/12 18:43, 2年前 , 4F
Renown就是名望
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05/12 18:44, 2年前 , 5F
哦哦,原來...感謝您
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※ 編輯: Dedian (27.242.224.107 臺灣), 05/12/2021 18:44:32

05/12 18:48, 2年前 , 6F
現在掉落四件吧 五人一件還好
05/12 18:48, 6F

05/12 18:49, 2年前 , 7F
團本的符文是一個人最多五個 那最多湊一組符文套
05/12 18:49, 7F

05/12 18:49, 2年前 , 8F
希望不是只有一種套組效果
05/12 18:49, 8F

05/12 18:49, 2年前 , 9F
問題不是在於現在連加%減%都做的不好嗎
05/12 18:49, 9F

05/12 18:51, 2年前 , 10F
什麼時候才會發現魔獸並不是只有裝備
05/12 18:51, 10F

05/12 18:51, 2年前 , 11F
就算他們修改職業機制 也是會有人酸設計師無能版本中還
05/12 18:51, 11F

05/12 18:51, 2年前 , 12F
能變成新職業
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05/12 18:58, 2年前 , 13F
我先 還好我A了
05/12 18:58, 13F

05/12 19:03, 2年前 , 14F
其實上正式版用加減%雖然不能治本 但是很有用
05/12 19:03, 14F

05/12 19:03, 2年前 , 15F
不然還等他大修職業機制 都不知道幾個禮拜去了
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05/12 19:05, 2年前 , 16F
感謝整理!
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05/12 19:06, 2年前 , 17F
我大武僧..
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05/12 19:09, 2年前 , 18F
8版就已經告訴你魔獸不是只有裝備是怎麼樣了
05/12 19:09, 18F

05/12 19:10, 2年前 , 19F
所以現在把東西統整在裝備上我覺得沒啥問題
05/12 19:10, 19F

05/12 19:10, 2年前 , 20F
不然作成精華 我9.2弄個分身還要弄靈印跟精華嗎
05/12 19:10, 20F

05/12 19:27, 2年前 , 21F
團隊意識到並不能總是調整數字 誠實喔
05/12 19:27, 21F

05/12 19:32, 2年前 , 22F
團隊意識到開發時程並不理想 我看是動視爸爸提醒的吧
05/12 19:32, 22F

05/12 19:32, 2年前 , 23F
還好我..
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05/12 19:33, 2年前 , 24F
7%仔要開始認真做遊戲了嗎
05/12 19:33, 24F

05/12 19:35, 2年前 , 25F
+-%真的實在點,機制假的,高數值才是真的
05/12 19:35, 25F

05/12 19:42, 2年前 , 26F
現在織霧僧隨便踢一下都4000秒療了還要改喔?
05/12 19:42, 26F

05/12 19:49, 2年前 , 27F
改阿 4000秒療 然後大秘團本的高壓環境都沒人帶
05/12 19:49, 27F

05/12 19:49, 2年前 , 28F
只是割草強有用嗎
05/12 19:49, 28F

05/12 19:51, 2年前 , 29F
趕緊上吧 給你們慢慢改 沒啥用 讓玩家幫你們....
05/12 19:51, 29F

05/12 20:10, 2年前 , 30F
隨便,反正我A了
05/12 20:10, 30F

05/12 20:28, 2年前 , 31F
希望霧僧能整個重作= =
05/12 20:28, 31F

05/12 20:35, 2年前 , 32F
不想+-%那mdi的火法和之前pvp的法聖是什麼東西
05/12 20:35, 32F

05/12 20:36, 2年前 , 33F
暴雪品質以卵擊石 我阿嬤都知道哪些職業太強
05/12 20:36, 33F

05/12 20:37, 2年前 , 34F
lol就知道Aran和峽谷獨立平衡 你大暴雪就是不學
05/12 20:37, 34F

05/12 20:37, 2年前 , 35F
aram
05/12 20:37, 35F

05/12 20:55, 2年前 , 36F
bz:神聖牧的灌注將沒有cd 並且可以一次給所有法師 (X)
05/12 20:55, 36F

05/12 20:57, 2年前 , 37F
反正神牧沒%到一個高度 或能群減還不如當好工具人
05/12 20:57, 37F
還有 81 則推文
05/14 08:28, 2年前 , 119F
不過有些還是要看BZ怎麼搞你 像故意弄一些不給你補的東西
05/14 08:28, 119F

05/14 08:28, 2年前 , 120F
或是瞬傷大到只能靠減傷或吸收
05/14 08:28, 120F

05/14 08:51, 2年前 , 121F
補薩機制這版也沒大變動但數值起來了效果明顯,大秘地位
05/14 08:51, 121F

05/14 08:52, 2年前 , 122F
比上版提高非常多
05/14 08:52, 122F

05/14 09:13, 2年前 , 123F
這次的太陽王就是看治療量 結果就是薩滿最穩
05/14 09:13, 123F

05/14 09:14, 2年前 , 124F
類似的機制是雞蛋的治療分身 一個奶騎一個人刷一波
05/14 09:14, 124F

05/14 09:17, 2年前 , 125F
之前補薩補量不夠連結就沒辦法當大招用 會變成大家一起死
05/14 09:17, 125F

05/14 09:17, 2年前 , 126F
現在補量超高,連結就變成全團無敵星星
05/14 09:17, 126F

05/14 09:34, 2年前 , 127F
8版有特質的連結其實就是超級大招了
05/14 09:34, 127F

05/14 13:23, 2年前 , 128F
你說的不就印證了要數值爆炸才能進嗎..
05/14 13:23, 128F

05/14 13:23, 2年前 , 129F
數值不強大 - 還有減傷以及其他功能抬起來
05/14 13:23, 129F

05/14 13:24, 2年前 , 130F
數值強大 - 減傷如同錦上添花
05/14 13:24, 130F

05/14 13:25, 2年前 , 131F
神牧除了補血能幹嘛?拉人嗎..哦這板是有灌注啦
05/14 13:25, 131F

05/14 13:37, 2年前 , 132F
提供神牧在m泥拳的特殊用法 如果打45自殺斷鏈戰術又沒多
05/14 13:37, 132F

05/14 13:38, 2年前 , 133F
各聖騎可以保護的話 給天使後直接拉出來不會死
05/14 13:38, 133F

05/14 13:39, 2年前 , 134F
還真的是拉人喔
05/14 13:39, 134F

05/14 13:40, 2年前 , 135F
補聖通常在進戰區補 斷鏈打法要放保護太遠
05/14 13:40, 135F

05/14 13:41, 2年前 , 136F
哀反正就這樣啦,只會補血的專精要想壓過其他專精,就是數
05/14 13:41, 136F

05/14 13:42, 2年前 , 137F
值方面的問題
05/14 13:42, 137F

05/14 13:42, 2年前 , 138F
因為王拉人是點最遠的4位其中一個 被點的死了就不拉人
05/14 13:42, 138F

05/14 13:43, 2年前 , 139F
你可以給天使保住另一個跟他連結的人 省一個戰復/保護
05/14 13:43, 139F

05/14 13:52, 2年前 , 140F
只是翅膀通常給坦了
05/14 13:52, 140F

05/14 13:54, 2年前 , 141F
我們坦比較會要鎮壓就是了
05/14 13:54, 141F

05/14 13:55, 2年前 , 142F
因為沒戒律 神牧沒有練戒律的樣子
05/14 13:55, 142F

05/14 14:35, 2年前 , 143F
只會補血是不行的 有些還是要硬減傷
05/14 14:35, 143F

05/14 19:31, 2年前 , 144F
加上一堆不給你補的 XD
05/14 19:31, 144F

05/14 20:11, 2年前 , 145F
不都說了黑爾雅首推的騎士點的慈悲光環而不是虔誠光環,
05/14 20:11, 145F

05/14 20:12, 2年前 , 146F
難道慈悲光環數值爆炸?還有暗夜堡的神牧也沒有數值爆炸
05/14 20:12, 146F

05/14 20:16, 2年前 , 147F
那為啥首殺是神牧不是戒律,也就只是當時戒律數值更低而
05/14 20:16, 147F

05/14 20:39, 2年前 , 148F
補僧直接砍掉重做比較快
05/14 20:39, 148F

05/14 23:20, 2年前 , 149F
因為純補血的只能拿特例出來說了啊,很簡單吧
05/14 23:20, 149F

05/14 23:23, 2年前 , 150F
像是古瀚還有雙補僧呢^.<
05/14 23:23, 150F

05/14 23:25, 2年前 , 151F
整體出場率就擺在那裡,又沒什麼不好意思的
05/14 23:25, 151F

05/16 02:03, 2年前 , 152F
機制爛 補的就要很多 不然怎麼叫平衡
05/16 02:03, 152F

05/16 02:03, 2年前 , 153F
不是每個輸出傷害只差5%最後出場率會一樣欸
05/16 02:03, 153F

05/16 02:04, 2年前 , 154F
最後就是特異功能堆滿 因為傷害又沒有真的很低
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05/16 02:04, 2年前 , 155F
那這叫平衡?不是該每個職業屌一下 我是沒看出來
05/16 02:04, 155F

05/16 02:06, 2年前 , 156F
每次強的就是特異功能組 因為有特異功能他也不用補特別
05/16 02:06, 156F

05/16 02:06, 2年前 , 157F
少打特別低 那平衡個什麼
05/16 02:06, 157F

05/17 09:26, 2年前 , 158F
叉燒欸 笑死
05/17 09:26, 158F
文章代碼(AID): #1WcwxlhH (WOW)
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