[心得/現行]補聖9.1鑰石王分享

看板WOW (魔獸世界)作者 (碗蒸)時間2年前 (2021/07/26 14:59), 2年前編輯推噓7(7040)
留言47則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
發現現版本沒有補聖的鑰石大秘心得 想來簡單分享一下9.1鑰石王心得及個人各副本見解 也歡迎各位能夠一起討論 https://i.imgur.com/cAEsIw4.jpg
https://i.imgur.com/m7GgUPb.jpg
個人目前人權 1. 橙裝及副屬性 補聖在大秘橙裝我的選擇是 瘋狂楷模 效果就是穩定的增加輸出 副屬性 致命13-15% 加速25-28% 臨機15-20%或20%以上最好 (增傷+減傷) 2. 誓盟汎希爾公爵 耐抗及巧技靈印都可以隨意配,而我威能選擇了 震擊、無私奉獻、紅土靈印(團本我會更 正為適應性護甲) 無私奉獻的效果是增傷15秒其實在團血穩定下都還是可以打一兩層在身上。 3. 折磨者心能選擇 爆擊、自補50%、跑速及血池濃液瓶 對於濃液瓶使用不習慣還可以選擇雙爆擊或加速都可 補聖魔量不穩的可以選擇法力球。 4. 副本應對 天賦: 1111233(容錯高,美德團血真的穩又好上手) 1111331(基本團血穩定隊友又無誤傷,傷害最高配法) 當然也會有雙信標的補法,其實最後一格天賦我認為都很好用,但是我推薦最好入門的還 是美德信標) 贖罪之殿: 我認為這個副本在這個版本很吃坦克的拉法及輸出的硬實力,小怪的團控群沉都要配合好 ,BOSS戰沒什麼特別要注意的。 強悍周石頭怪的痛擊團血要特別留招及生命虹吸要快速驅散,制裁之槌要經常打在變大的 熊身上。 血紅深淵: 血紅副本只要一王打過後續都沒有特別的難度,血紅的燈籠盡可能的每個都集滿10層後 請坦克在兩分鐘內拉大波加快節奏。 暴君周的一王團血要特別留招,紅土、翅膀、精通分別留在潰擊,鎖鏈怪記得給自己自由 祝福後原地繼續狂打猛打就對了。 特那希迷霧: 迷霧暴君周一王依然還是輸出的難關,補聖的傷害會盡可能的補足輸出缺口,翅膀、紅土 、爆發藥水及其他增傷效果都壓在第一次P2。 強悍周的門神跟鬼一樣,前面打完好幾波小怪,建議可以先打第二個折磨、隊伍允許的話 可以抓第三個折磨後待翅膀或紅土冷卻結束後再打門神。 彼界境地: 目前開場路線遇過好幾種,大多數還是會先取得三球後往曠野起手,暴君周商人、夫婦應 對機制跑好基本上還是沒什麼問題的。 天賦點出盲目之光應對大胖的召喚物(控場後直接消失),暈槌也可以暈一個,記得留個 翅膀和精通光環來應對大胖的AOE群傷。 晉升之巔: 晉升整個副本指向技能偏多要很專心閃好,尤其補聖要更加注意,暴君強悍周中了一下都 很可能倒掉破壞節奏。 暴君周躲好一王彈幕、二王彈幕閃好(目前改版過變得有善許多、搭配保護祝福給遠程輸 出)、尾王閃好穿梭,P2輸出優先驅散。 強悍周小隊長的前劈注意閃躲、風蛇的DOT記得驅散。 死靈戰地: 死靈戰地因為三王前小怪眾多,真的看過很多各種不同的拉法,主要還是先拿到第一折磨 後開王,也有看過第一折磨的看台拉二王前折磨站在安全的位置等折磨下來(不知道什麼 時候會改掉),開局兩折磨打一王。 三王BOSS開始追擊輸出請盡快丟出保護祝福保證輸出效益最大化。 補充琪瑞安巨人產生的小球吃完之後全隊要一起貼怪炸王或是炸大波的小怪,那個小球傷 害驚人! 苦痛劇場: 苦痛劇場於9.1版本我認為難度不大,主要還是偏向輸出給不給力。 強悍周肉排區的小怪會亂跳注意團減和招式應用,還有前後噴大胖盡量留有翅膀來應對團 隊失血問題。 暴君周庫薩洛克記得優先驅散輸出,無敵職的輸出不要省無敵。 瘟疫之臨: 瘟疫之臨天賦建議使用1111233,使用美德信標及神聖復仇者絕對好打許多,在9.0手法什 麼都不懂的情況下進入暴君周的瘟疫之臨真的被洗臉到不行。 一王如果真的逼不得已沒有其他控場的話可以使用退邪術幫忙控第二個大軟,但是退邪術 的效果會使大軟亂跑,坦克帶位需要特別注意。 尾王進戰輸出時要特別注意站位不要踩到王底下的水特別痛, 也要特別注意每一次下雨的技能招式施放,注意下雨前扣好五豆 分享我自己個人的施放順序, 第一次下雨驅散 美德 翅膀 搭配著使用黎明曙光 第二次下雨紅土會下在P2起來搭配五豆黎明曙光加驅散 第三次下雨使用神聖復仇者搭配美德直接狂噴黎明曙光 第四次下雨再回到驅散 美德 翅膀 搭配黎明曙光 通常暴君周到第四次後應該就結束戰鬥。 5.手法方面: 輸出手法起手奉獻 震擊 審判 2聖擊 公正之盾無限循環 開場大波我會開紅土+翅膀+神聖復仇者後奉獻 憤怒之鎚 震擊 公正之盾 聖擊 公正之盾 聖擊 公正之盾 憤怒之鎚 公正之盾 震擊 公正之盾 審判 聖擊 公正之盾 無限循環 憤怒之鎚 施放絕對最優先要讓瘋狂楷模效果最大化 奉獻也不能忘,傷害佔比永遠都是最高的。(我個人有打戰場,打防守奉獻絕對不能斷, 我個人推薦設置奉獻在滾輪往前) 我個人認為折磨的機制相較傲慢比起來真的親民很多。 在此分享我個人對於補聖的9.1鑰石秘境心得。 也歡迎各位補聖前輩指教 手機排版還行見諒 TAG:位元叔叔#4910 有機會都可以一起交流~ 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.93.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1627282799.A.D9D.html ※ 編輯: BowlSteam (101.12.93.163 臺灣), 07/26/2021 15:02:34 ※ 編輯: BowlSteam (101.12.93.163 臺灣), 07/26/2021 15:07:53

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紅土吃隊友
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07/26 15:50, 2年前 , 2F
推一個
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紅土非常非常吃隊友 我上次遇到的紅土爛到留湯..
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07/26 16:17, 2年前 , 4F
請問循環不推薦用憤怒之錘嗎?
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07/26 16:22, 2年前 , 5F
對欸 我忘記打進去憤怒之鎚 我在更正
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※ 編輯: BowlSteam (101.10.59.254 臺灣), 07/26/2021 16:26:15

07/26 16:39, 2年前 , 6F
紅土的確很吃補聖的理解,因為補聖在M+治療真的比不上
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補牧補薩,所以隊友誤傷太多就會導致容易倒光
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07/26 16:42, 2年前 , 8F
所以理解副本及信標的運用和翅膀等招式的施放時機也變
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得需要練習
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07/26 16:48, 2年前 , 10F
我已經完全看不懂補聖這版怎玩了
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07/26 16:52, 2年前 , 11F
補聖我認為是六成輸出,四成治療
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補聖就 被改成類似1/3輸出+2/3補這樣 但因為是近戰
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難度遠大於其他補
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而且我覺得這9.0開始的補聖可以說是接近完全體了,雖然
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一直不斷的被削弱XD
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然後瘋狂楷模我會比較推車隊
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團本9.1版本我現在玩的殉難者流派也很有趣,有機會在
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07/26 16:56, 2年前 , 18F
分享看看
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※ 編輯: BowlSteam (101.10.59.254 臺灣), 07/26/2021 16:58:56

07/26 17:14, 2年前 , 19F
自殺光配自補50%的魂能很奶啊,缺點就是會掉dps,所以
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大秘不推
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我是覺得可搭配靈印增傷效果我覺得還行
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戰場奉獻的優先級我認為是極後面的,除非某些戰場有點
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出奉獻解緩
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搶旗戰防守奉獻優先 小弟可能資歷只有2100而已 再請指
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簡單來說,自殺光流就是損失1威能1傷害橘
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旗房卡通道防潛而已,交戰就無需再放了
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07/26 17:39, 2年前 , 28F
Bowl說的應該是戰場防守類似阿拉希那樣的
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07/26 17:45, 2年前 , 29F
點場奉獻的意義更低了
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戰場的部分你表達的就是我想陳述的,感謝補充
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我說的防守部分本來就是在防守階段而不是在交戰階段
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會玩的潛根本不會被照出來
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基本上旗場也是照不出會玩賊
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威能的部分我個人認為點出震擊和紅土就十分堪用,第三
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個我認為可以隨意點更或者可以拿去應用在防禦靈印
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我能夠理解你說的,當然我也知道真的會玩的賊的確照不
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出來,但這是防守的基本功不代表不用做
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沒人說不用做,不要做奇怪理解啊XD,奉獻就是潛沒出
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殺時間用的
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07/26 17:58, 2年前 , 40F
不會,我很高興有人能夠跟我交流補聖><
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07/26 19:13, 2年前 , 41F
請問補聖目前傷害多少才能算還行呢? 不同誓盟
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07/26 20:13, 2年前 , 42F
梵希爾m+基本會是2500-3500左右,琪瑞安差不多會在2000-
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07/26 20:13, 2年前 , 43F
2500左右
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07/26 21:00, 2年前 , 44F
好棒
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07/26 21:33, 2年前 , 45F
問一下迷霧門神是什麼,一王前那兩隻嗎
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07/26 21:43, 2年前 , 46F
對的唷,那兩個猛男
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07/27 02:52, 2年前 , 47F
3Q
07/27 02:52, 47F
文章代碼(AID): #1W_brlsT (WOW)
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