[閒聊] 高層M+腐化選擇及比較 (元素薩)

看板WOW (魔獸世界)作者 (warlock)時間3年前 (2020/08/06 01:30), 3年前編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
開放腐化自選後 原本我元素薩也跟大家一樣一開始主堆致命 不過後來我的元素薩開始選擇渠道臨機(臨機怪) 玩了三個禮拜在高層M+(大概23-24層)也有達到不錯的效果 故跟大家分享一下(後面補上天賦和項鍊) A. DD 在8.3高層M+隊伍的定位 分兩種,第一種為主輸出,通常為隊伍的主要戰術核心,常見的是火法。 而在腐化自選後且高層M+就產生第二種,即臨機怪(腐化主堆臨機)。 主要任務為斷法/控場等雜事 另外就是靠著高臨機的減傷,減少佔用隊伍資源 (如:減傷、補量、戰複等) 把資源留給第一種DD,常見的有暴徒賊和DH 而原本我一開始也是玩第一種的元素薩 但在高層M+,元素薩對於無法有效減少高頻率尖刺傷害或者COMBO傷害的缺點又開始浮現 有次打個強悍25諸王,一王的DOT傷害一跳大約就剩3成血量了 後續看到其他職業如賊、DH、補德,甚至補薩在高層都開始當臨機怪 於是就參考臨機怪的玩法,放棄了原本主堆暴擊的玩法 B.元素薩高臨機的遊戲體驗 B-1優點: 1.這週腐化值為58,全身渠道臨機 吃食物後臨機為69.25%,減傷為34.62% 在戰鬥中加上附魔跟副槽衝突,通常臨機會落在70-90%這區間 基本上可以當作常駐星界轉移 2.基本上不是團滅或自己不小心吃到致命的技能 掉血就給補師慢慢抬起來 以前打高層M+會常需要停下來刷自己血,放棄輸出,遊戲體驗極差。 3.直傷的詞綴(屍爆、火爆、濃血、火山等)更容易對抗 尤其是屍爆,測試1X層目前對元素薩來說還有可能可以活下來(當然減傷糖紅水全交下 ) B-2缺點: 1.跟主堆致命(腐化39配2級迴避)比,跑模擬傷害會差個5-10% 但越高層M+,只要死一次要付出的代價我覺得還蠻高的 除了扣5秒,跑屍或等補師活也蠻浪費時間 高層M+實戰我覺得兩者差異不大。 2.高腐化的負效果:噁心程度為緩速>眼球>妄想 緩速在高腐化容易會吃到致命技能 但薩滿還有變狼這個解法,其實也還能應對 眼球跟妄想對臨機怪威脅較小(如果連續出就要另外處理了) 3.裝備蒐集:特質選三自然三黑心,裝備選臨機致命或臨機加速,湊齊有些難度。 C.橘裝V.S.腐化 我印象中7版末期時,打高層M+其實橘裝除了好朋友項鍊必帶外 有時候另一件橘裝會選日地褲,但其實即時穿兩件保命橘裝 在高層M+仍常因單一技能傷害過高或COMBO傷害死亡。 相反地,渠道臨機則能提供大量減傷,讓脆皮的職業有另一種選擇 目前在23-25層M+中所承受的傷害是還可以接受的 所以我目前比較起來在高層M+腐化系統的體驗是大於橘裝的 (額.. 不過8.3前期腐化取得跟要一直打大幻象是蠻煩人的) D.其他 其實我看NGA跟高分的Raider io的元素薩好像PVE都沒人主堆臨機(可能是我沒發現) 但至少傷害不會太差跟保命能力明顯提升是還蠻不錯的 不過9.0前夕就會移除腐化,應該不會有版本能把綠字稱這麼高了 (又要變回脆皮薩..) 後續批風抗性125時,我想最終的腐化選擇可能為1個三級觸發臨機 剩下的都塞渠道臨機腐化值堆到55 之後在跑模擬看看要補哪種腐化比較好 最後補個目前吃食物後站樁的屬性圖 https://imgur.com/IMf4UWB.jpg
------------------------------------------------------------------------------ -- 下方補充我元素薩的天賦和項鍊選擇(主臨機) E.天賦 常用的:1112122 強化單體的:1312122 F.項鍊 常用的:主完美 副敵血/衝突/垂死 有主海島火法和需要爆發AOE的: 主海島 副完美/衝突/垂死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.80.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1596648622.A.093.html

08/06 02:23, 3年前 , 1F
推個
08/06 02:23, 1F

08/06 02:40, 3年前 , 2F
觸發臨機滿微妙的,受到傷害才有機會觸發。
08/06 02:40, 2F

08/06 02:41, 3年前 , 3F
對應尖刺傷害幾乎沒效果,我裝湊齊後都把觸發換成%了
08/06 02:41, 3F
因為9個三級渠道臨機在滿抗性下腐化為45,再看看要補哪個腐化接近59

08/06 08:53, 3年前 , 4F
補師一定很喜歡你這種
08/06 08:53, 4F
狂刷補師聲望

08/06 09:43, 3年前 , 5F
元素薩自保都開還算硬的 當然不能吃殺招
08/06 09:43, 5F
沒錯,可是高層M+星界跟土爹盾牆無法完全對應每波高傷害技能,主堆臨機就能解決

08/06 10:08, 3年前 , 6F
別鬧了,沒爆擊的元薩,ae真的被甩很遠,尤其是小兵高
08/06 10:08, 6F

08/06 10:08, 3年前 , 7F
層,別人ae十幾萬,你才6-7萬真的不能看
08/06 10:08, 7F
如果是指火法/武戰/獵人/邪dk這種的確比不過(完全被海放),但跟堆致命的元薩比不 會剩下一半傷害,依模擬跟實戰大約還有九成的傷害(如果是打割草層主堆致命是對的) ,有空我再補個aoe的屬性權重 ※ 編輯: steven61216 (114.137.103.16 臺灣), 08/06/2020 12:42:08

08/06 14:00, 3年前 , 8F
薩滿完美是觸發什麼技能
08/06 14:00, 8F

08/06 15:11, 3年前 , 9F
火元素,通常天賦會點風元素+原始元素師 觸發打一波ae
08/06 15:11, 9F

08/07 01:10, 3年前 , 10F
致命是提高爆發上限,臨機是平穩的全面增傷。其實
08/07 01:10, 10F

08/07 01:10, 3年前 , 11F
差距沒想像中大;不像獸王致命會直接影響buff履蓋率
08/07 01:10, 11F
文章代碼(AID): #1VAkok2J (WOW)
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