[心得] 前夕DK坦心得和疑問

看板WOW (魔獸世界)作者 (心灰)時間13年前 (2012/09/23 01:10), 編輯推噓0(002)
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4.3很好很強大的DK坦,5.0之後整個減傷系統幾乎沒什麼變動 跟戰聖(熊不熟)幾乎整組砍掉重做比起來,大致上都是線性強化 主要強化的點大概有 1.血變多:自己機體4.3血量約22萬 5.0後約24萬 2.死打頻率變高:用隨機團隊的松奧茲和哈甲拉測試 原始符文回復速度是8.33秒一圈 4.3的時候平均約7到7.5秒一發死打,低於7秒的印象中只有 一次,有兩三次碰到臉醜的情況8秒才一發。5.0之後幾次測試 的結果,最慢的一次是6.6秒一發,另外幾次都在6.15到6.3秒 之間(天賦是符能腐化,另兩個沒測過,不過個人推測符能腐化 在一般戰鬥中會比較穩定,但是如果碰到像死翼穿刺這種可預測 的大噴血情況,可以可以儲存的血魄轉化應該會比較威。強化 符能太吃人品了個人不考慮) 3.死打補量增加:鮮血氣息現在除了增加10點符能之外還讓下一次 死打補量多20%,可以疊五次。應該是改版最重要的強化 粗估每次死打約可疊兩層 總評: 依然很好很強大,目前看起來被nerf的機率很高。 我猜多半會把鮮血氣息砍到10% 順路問一下關於recount的計算方式 recount似乎會把吸收量併入治療量那欄 只是無論如何血魄護盾的吸收量應該都會遠大於死打 (自己機體專精137% raid中166%) 的治療量 不過我自己的紀錄裡每次血盾的吸收量都只 有死打補量的1/3左右 有時候甚至會沒有記錄到 血盾的吸收 。另外吸收量總會顯示兩個數字 大概像是22XXXX, 87XXXXXX這樣 這到底是什麼情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.49.94 ※ 編輯: kshs930709 來自: 140.113.49.94 (09/23 01:13)

09/23 02:14, , 1F
有效治療跟有效吸收這樣?
09/23 02:14, 1F

09/23 09:04, , 2F
糟糕 我看成蘿莉坦
09/23 09:04, 2F
文章代碼(AID): #1GNV4P-q (WOW)
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