[心得] 前夕DK坦心得和疑問
4.3很好很強大的DK坦,5.0之後整個減傷系統幾乎沒什麼變動
跟戰聖(熊不熟)幾乎整組砍掉重做比起來,大致上都是線性強化
主要強化的點大概有
1.血變多:自己機體4.3血量約22萬 5.0後約24萬
2.死打頻率變高:用隨機團隊的松奧茲和哈甲拉測試
原始符文回復速度是8.33秒一圈
4.3的時候平均約7到7.5秒一發死打,低於7秒的印象中只有
一次,有兩三次碰到臉醜的情況8秒才一發。5.0之後幾次測試
的結果,最慢的一次是6.6秒一發,另外幾次都在6.15到6.3秒
之間(天賦是符能腐化,另兩個沒測過,不過個人推測符能腐化
在一般戰鬥中會比較穩定,但是如果碰到像死翼穿刺這種可預測
的大噴血情況,可以可以儲存的血魄轉化應該會比較威。強化
符能太吃人品了個人不考慮)
3.死打補量增加:鮮血氣息現在除了增加10點符能之外還讓下一次
死打補量多20%,可以疊五次。應該是改版最重要的強化
粗估每次死打約可疊兩層
總評: 依然很好很強大,目前看起來被nerf的機率很高。
我猜多半會把鮮血氣息砍到10%
順路問一下關於recount的計算方式
recount似乎會把吸收量併入治療量那欄
只是無論如何血魄護盾的吸收量應該都會遠大於死打
(自己機體專精137% raid中166%)
的治療量 不過我自己的紀錄裡每次血盾的吸收量都只
有死打補量的1/3左右 有時候甚至會沒有記錄到
血盾的吸收 。另外吸收量總會顯示兩個數字
大概像是22XXXX, 87XXXXXX這樣
這到底是什麼情況?
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