[情報] MOP物品等級分布整理

看板WOW (魔獸世界)作者 (′‧ω‧‵)時間13年前 (2012/07/07 19:49), 編輯推噓14(14010)
留言24則, 16人參與, 最新討論串1/1
額外說明: 1.等級數字等同於CATA制度 (例如MOP410強度上等同於CATA410) 2.PVP裝備的物品等級不包含PVP屬性,換句話說,PVP裝備等於同等級PVE裝備的強度 (武器除外) 以4.3來舉例,你用榮譽點數換的PVP裝就等於378PVE裝的屬性 用征服點數換的PVP等於390PVE的屬性 PVP的韌性跟POWER是另外加的 90以前 等級 胸甲耐 等級 胸甲耐 364 83隨機附魔 414 任務獎勵 854 372 任務獎勵 578 416 87隨機附魔 377 84隨機附魔 429 88隨機附魔 983 任務獎勵 384 任務獎勵 646 435 83五人副本 1040 390 85隨機附魔 393 任務獎勵 703 399 任務獎勵 743 403 86隨機附魔 408 任務獎勵 808 90以後 等級 胸甲耐 等級 胸甲耐 450 PVP專業製作 1195 489 T14團隊普通 1719 勇氣點數兌換 463 85五人副本 1349 PVP進階武器L1 464 PVP初階套裝 1361 496 T14團隊普通尾 1835 T14套裝N 476 T14團隊隨機 1523 專業製作裝備 502 PVP進階武器L2 1940 PVP初階武器 T14團隊英雄 483 T14團隊隨機尾 1626 T14套裝LFR 509 T14團隊英雄尾 2071 PVP進階套裝 T14套裝H 順便附一下以前弄的配裝模擬計算機 http://googce.webege.com/test.php 全身509穿滿的話 你的耐力大概會有23287 主屬性15525 副屬性共20740點,命熟滿後均分爆擊跟加速可以各拿到 10.53% 跟 14.74% (並不多,因為90的戰鬥等級轉換遞減很嚴重) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.99.22

07/07 20:00, , 1F
突破天際的數字...
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07/07 20:05, , 2F
屬性直接跳三倍...
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07/07 20:08, , 3F
舊附本的boss們表示:
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07/07 20:09, , 4F
hehe
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07/07 20:10, , 5F
464的初階PVP裝穿上去 90懲戒騎血大概32萬
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07/07 20:11, , 6F
比某些MC的王血還多 XD
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07/07 20:48, , 7F
coooooooooooooooooool
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這數字其實看了很爽耶>Q<
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07/07 22:03, , 9F
5.0末期血量會是多麼可怕...= =
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07/07 22:22, , 10F
血DK表示 單刷25icc的時刻來臨了
07/07 22:22, 10F

07/07 22:34, , 11F
增強薩表示:
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07/07 23:04, , 12F
可以把歐爾灰燼當安祖刷了(淚目)
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※ 編輯: orz65535 來自: 114.41.99.22 (07/07 23:19)

07/07 23:21, , 13F
DK表示:有差嗎(單刷)
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07/07 23:42, , 14F
血DK表示:娘砲 5.0我讓你一隻手 一隻手我要挖鼻孔(誤
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07/08 00:04, , 15F
DK:可以刷火鷹了
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DK越玩越累(一周要單刷的地方越來越多)
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07/08 13:15, , 17F
DK表示 歐爾灰燼本來就跟安祖難度一樣不是嗎XD
07/08 13:15, 17F

07/08 14:44, , 18F
所以平均ilv 500的坦應該會有50萬HP
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07/08 18:28, , 19F
意思就是說以後可以正大光明的穿PVP裝打PVE?
07/08 18:28, 19F

07/08 19:21, , 20F
之前就有講過了 這樣讓pvp和pve隔閡變小
07/08 19:21, 20F

07/08 19:22, , 21F
打pve時 裝等能完全代表你pve的裝備程度
07/08 19:22, 21F

07/08 19:22, , 22F
打pvp時 玩家內建30%減傷 讓差距不會那麼大
07/08 19:22, 22F

07/08 20:28, , 23F
補充一點 五人隨機英雄尾王有機率出紫裝
07/08 20:28, 23F

07/10 07:33, , 24F
BZ給你50萬的血 就會給王打100萬的招 不用擔心
07/10 07:33, 24F
文章代碼(AID): #1F-29HXB (WOW)
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