[心得] 淺談積分戰場--風暴之眼

看板WOW (魔獸世界)作者 (BLACK)時間14年前 (2011/07/17 15:11), 編輯推噓14(1404)
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感謝大家上篇的回應, 也感謝版主M文 先回應上篇推文: 有人問到我們是不是先打補? 無腦打補這種戰術在2K以下分段很容易奏效, 因為2K以下 的治療通常不太會扛傷害, 位置不好加上裝備差, 聖騎打一打唱法都不敢唱直接無敵了; 但是碰到強隊奶媽都是很會扛傷害的, 比方你壓聖騎他直接自由往後跑, 如果深追只會 有三種下場: 1.被風箏到很遠的地方單挑打奶媽, 奶媽技能交的好, 完全打不死 2.被敵方法師暗牧戰士一套技能打死, 或是被法師羊, 因為跟團隊脫節所以沒人能救 3.友方大量火力全部被敵方一個補師風箏, 剩下兩個敵方補絕對保他不死之外, 友方補師 在對方的集火控場之下應該凶多吉少 綜合以上原因, 我們通常先打位置最差的, 如果補師和DD位置一樣差那我們會選補師 對方交了多少技能也是需要注意的, 強隊對打壓制盾牆無敵保護聖療等等大招都會出, 出完大招接控補就是秒人的時候 UI推薦GladiatorlosSA和Icicle(不過這版ICICLE好像還不能用...) 職業天賦一定會有影響, 比方說邪DK明顯不如冰DK之類的 光職業天賦團隊配置就可以寫個兩三百字, 然後又會被戰:"OO天賦在XX戰場更好用這是 我親身經驗下略三千字",所以我把討論的議題簡化, 只討論戰略, 因為每個團隊偏重的 戰術和成員都不同, 自然也會影響戰略和隊伍組成. 而且我深信: 只要是戰場支援意識 到位的玩家, 不管出什麼天賦職業都能打高. ----------------------------廢言到此分隔線------------------------------------ 風暴之眼 這是RBG中戰略難度最高的戰場, 不像盆地有特別重要的據點, 風暴四個塔的重要性差 不多, 也沒有水路/空降等偏袒特定職業的地形, 只有擊退職業在這個場地非常利害 因為是10人戰場, 暴雪把場地縮小了, 分數也加的比較慢(比照盆地) 戰略A:強打第三點, 配置5-2-1-1-1(請見下面數字說明) 派出3DD+2補的配置去打對方其中一點(EX德萊尼), 再出2個人去打對方另一點(EX法師塔) 剩下兩人守點(EX血精&惡魔), 最後一人中間拿旗 這種戰略是一般最常見的戰略, 5人那邊通常會出法術類職業, 而兩人那邊通常會出黑白騎 或是賊法之類的強力22組合, 主力是打5人那一邊的點, 2人這邊的當騷擾 也可以變體成4-3-1-1-1或是5-2-1-0-1或是5-0-1-1-3 優點是戰力強的話可以在開場就取得3:1塔領先, 當對方疲於打點時己方則可以無顧忌的 搶旗, 快速結束比賽 缺點是對方只要對前來的五人拼命干擾拖住時間等喊到支援, 就會變成消耗戰, 而且復活 點距離旗子也比盆地來的近, 若被拖到復活則不是一次成功的進攻 簡單來說是一種比較吃戰力的打法, 較適合強力菜刀隊 戰略B:防守偷塔型 3-3-1-2-1 (敝人在S10第二天RBG亂想到的) 3個人守左邊塔, 3個人守右邊塔(最好都是一遠一近一補), 1人中間拿旗, 2人中間等隨時 支援被打的點, 1潛行職業隨時看對方塔空上去偷點 這是偏防守的隊形, 適合職業配置很平均的隊伍(就是遠程近戰人數差不多), 剛好是拿來 解上面那種5-2-1-1-1隊形, 只要對方派五人兵力打惡魔, 中間兩人立刻協防造成5V5, 另一邊3V2也不可能輸, 若對方主力搶旗不進攻, 則中間支援兩人上去打旗子, 左右各出 一個22組合打對方兩邊塔 優點: 基本上就是萬用組合, 不過很依靠賊/德的個人1V1功力 缺點: 如果對方一開始也走搶旗不搶塔路線, 並帶了大量擊飛職業在中間搶旗, 那很有 可能會輸掉先手第一隻旗子, 必須轉戰術變成打塔不打旗來挽回大局而配置太平均的隊伍 打塔未必能秒殺, 純看團隊實力 戰略C:專門搶旗型 (3+1)-4-1-1 (3人+1旗手)去中間搶旗, 4人打同一個塔(EX德萊尼), 1人守左塔一人守右塔 四人打旗護旗毫無懸念可以拿下, 除旗手外的三人可以去中間攔截往進攻塔(EX德萊尼) 的協防,除了可以順利搶下一旗還有機會多拿一塔, 非常強勢而簡單的打法 優點: 戰略簡單無腦大家都適用, 七個人打一個塔沒可能打不掉, 開場取得優勢 缺點: 若對方中間拼塔不搶旗, 有可能開場掉一塔或兩塔全掉 變體: 把略多的人數多擺一兩個人在人數比較少的那邊的塔, 比方說如果友方部隊打德 那就把額外1-2個人配置在惡魔, 形成(2+1)-3-1-3 相信大家應該有發現這三種戰略是互相克制的, A<B<C<A 因為這就是風暴的三種戰略: 打塔OR打旗OR防守偷點 而且戰略是隨時變化的, 如果對方是打搶旗戰略, 那我方必須立即轉換成打塔戰略 風暴確實比較難寫, 我自己打風暴也只有6勝-1負的戰績, 其實打的經驗不多 如果大家可以提出討論那小弟也樂見其成 暫時先寫到這裡, 有機會有時間再補充其他戰場吧 夜空之歌 DK Corrupt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.77.146 ※ 編輯: blackissak 來自: 118.166.77.146 (07/17 15:12)

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cor快組積分++
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07/17 15:18, , 3F
能打積分的話我PO文幹麻...就是打不了啊
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你在幹嘛?
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07/17 15:21, , 5F
推推!
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07/17 15:23, , 6F
++
07/17 15:23, 6F

07/17 15:32, , 7F
好文推
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07/17 15:56, , 8F
喔喔 這是我們的暴風密技
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07/17 16:01, , 9F
icicle可以用喔!!!
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07/17 16:17, , 10F
icic可以喔~~只是要勾過期(新版出了的了嗎)??
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推!
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風暴利攻不利守 B法太被動
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可以再加一個火車法 運氣好搶3塔 頂多換塔 最主要用意
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彼此換防後 增加對方的調度空窗期
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07/17 19:57, , 15F
推一個 尤其是前面補那邊真的切中要害
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如果不想勾選過期,也可以直接到.toc檔裡面把版號改成
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40200
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請問風暴不是15人的戰場嗎?
07/19 18:06, 18F
文章代碼(AID): #1E8eiXmb (WOW)
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