[競技] 4.2 野德PVP導論

看板WOW (魔獸世界)作者 (實驗小白鼠)時間14年前 (2011/07/14 21:55), 編輯推噓14(1409)
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!!=-=-=4.2版的野德=-=-=!! 不至於OP,但也不是平衡,只能說: "我好像有點強。" 天賦 - 以傷害力為主 http://wowbox.meetgee.com/tal/#0ZfrMfRzrdrczMcz 厚皮: 目前沒有點的必要,自然反應在熊型態降低18%傷害,OP 自然反應: OP...野性德魯伊必點,能承受更高的集火傷害,提高生存力 野性侵略: 必點。一次三層的精火=額外的物理直擊傷害(12%護甲減少) 兇猛撕咬真的很兇猛的現在,這招非常值得投資 培育天性: 雖然沒人不點這招,不過在這裡再次強調一下 "補血暴擊兩倍,補1萬3的爆擊在你身上就是3萬1(2萬6)" 額外的5千補量不但節省補師魔力,更能夠支撐你在貓型的時間 怒火揮擊: I dont care. 我寧願把賭機率的東西拿去投資更淺顯易見的減傷/增傷天賦 原始狂野 推薦! 猛虎從60->80能量 狂怒多+12怒氣 進攻很好用,狂暴恢復救急也能夠補更多(多12怒=多補5千) 堅忍: 交給自然反應吧...3點才6% 雕文 極效 - 撕碎/狂暴/撕扯 撕碎: 延長撕扯的時效是相當有效的,如此一來你會有多餘的星數 來施放傷殘術/兇蠻咆嘯,兩者目前都相當實用 撕扯: 主力傷害技的強化,不裝這個也沒什麼好裝的。 割碎: 割碎其實可以考慮一下,畢竟野德目前受制蠻大的,不一定能繞到背 多10%傷害可以多少彌補一下無法使用撕碎的傷害 狂暴: 超強。多10秒其實可以榨出超過10萬傷害,如果你使用方法正確的話 這張簡直是黑桃二 兇蠻咆嘯: 已經80%了還需要多5%嗎?垃圾一張。 猛虎: 野德沒有額外的能量來源,只有天賦增強之後的猛虎提供60能量 降低CD可以更有效的獲得額外能量。 但是狂暴雕文的改動比起猛虎雕文提供的傷害簡直是____比____ 安薩 HSGG 大雕文 野性衝鋒: 熊-1/貓-2秒CD就是只有好用,不必多說。 樹皮: 即使基礎爆擊率低,但是技能的爆擊率還是不容小覷 -25%所有爆擊很棒的 突襲: 俗話說的好,一吋長一吋強,多這3碼的效用絕對比你想像的還要優秀 兇猛撕咬: 雖然說兇猛撕咬改強,但是施放頻率還是不高。不推薦 3.技能解析 貓系列 割碎:提供Debuff增益 撕碎:主力直接傷害技 需求:背面 掃擊:主力DOT傷害技 撕扯:主力DOT終結技 兇猛撕咬:主力收尾終結技 兇蠻咆嘯: 由於強化普攻的部分增加為80%,現在可以積極的施放 順便賭看看有沒有觸發野獸迅捷 兇猛撕咬: 高傷害的終結技(改的好!!) 對方低血量有機會一擊必殺時使用。 精靈之火: 一段提供4%的護甲降低,天賦強化之下只需要1秒就集滿3層 放這個場上所有物理傷害都會提升。讓對手花GCD驅散也是 效益之一。 疾跑: 開場放掉爭取最佳起手位置是比較好的選擇,當然可以握著拿來解定 兩分多的CD其實一場可以放到兩次,安心使用 猛虎之怒: 15%的增傷非常強勢,最常拿來搭配各種傷害終結技使用 尤其是一管能量打完能夠立刻補充60(80)能量 能夠順利的放出終結技還能順便增傷是最大賣點 熊系列 割碎: 6秒CD,通常用於立即給予對方緩速。如果割裂觸發狂暴可以立即施放 高傷害技能 割裂: 一次的直接打擊,接續15秒的流血。主要提供狂暴增益,可以的話每個對手 身上都掛一個來增加觸發機率 揮擊/痛擊: AE打擊,每個目標都擊中都有機會觸發熊盾,寫成巨集使用最佳 傷害4.2版降低後主要拿來觸發熊盾之用 狂怒: 15%的額外增傷和立即增加怒氣,天賦強化之後拿來搭配狂暴恢復救急非常好用 狂暴恢復: 額外提供生命%數和生命回復, 有危機的時候就按下去吧,不必等到怒氣滿也可以開狂怒應急。 共通技能 貓跳/熊衝: 突進技,如果不是為了短時間重創對手,盡量切換成熊來衝鋒 貓跳的免費劫掠是不必打背的,且破壞力十足。 顱骨猛擊: 斷法技。 隱藏用法- 當你的對手不會唱法,可以拿來當作10秒的衝鋒 相當的變態,拿來貼獵人可以搞死他... 求生本能: 不用盾的盾牆。不建議配合樹皮一起開,效果不是相加而是相乘 100%-[50%*(100%-20%)]=60% 竄奔咆嘯: 救隊友或者追擊都相當好用,可以稍微注意一下隊友的位置在放 但請注意只有"消除"移動限制效果, 寶石,附魔與重鑄屬性 基本的命中5%為先,另外附加170-220的穿透屬性(170很夠,220保險) 值得一提的是手套部分,力量只提供1AP,所以還是用精通為佳 屬性的權重為: 敏捷>爆擊>精通>>>>>>>>>加速/熟練 為什麼爆擊權重變高了? 個人認為直擊傷害提升的4.2版 想要加強傷害最好的方法就是提升暴擊率,精通的流血已經沒有強勢之處 更何況爆擊影響 1.直接傷害 2.DOT傷害 3.補血(瞬大補爆擊超爽) 個人傾向將重鑄的部分都改回爆擊 先寫到這邊,詳細的配裝還是要等S10湊到一定程度才知道 想衝高分的野德可以把握這一兩個禮拜 因為頭抬太高了XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.129.186

07/14 22:01, , 1F
請問傷殘術有放的必要嗎 施放時機為何??
07/14 22:01, 1F
傷殘就1.斷精通後的唱法 2.擊火定人 3.控場 5星傷殘5秒超級致命的,補系被定5秒沒招救的話通常下場都很慘 而且對方沒徽章還可以接吹,總共控11秒 超噁

07/14 22:05, , 2F
未看先推 溝鼠威武
07/14 22:05, 2F

07/14 22:07, , 3F
抱歉反駁你一下 你在天賦那裏說凶咬值得投資 在雕文那裏又說
07/14 22:07, 3F

07/14 22:07, , 4F
雖然凶咬改強 可是施放頻率不高 是不是有點矛盾@@
07/14 22:07, 4F

07/14 22:09, , 5F
以我371裝滿372武+384*2 滿能量凶咬是4萬1 好像吃到飾品發動
07/14 22:09, 5F

07/14 22:09, , 6F
兇咬只有低血量用,其他時間流血
07/14 22:09, 6F

07/14 22:10, , 7F
目前實戰來說我裝凶咬雕文也只會在貓型沒感到失血壓力的狀況
07/14 22:10, 7F

07/14 22:10, , 8F
才咬來補血 基本上是很少用到...
07/14 22:10, 8F
PVP在對方補系會連續刷滿血量的情況下,只有一個4萬1的傷害根本不夠 要嘛你就壓在對方低血量的時候一次爆發打死他,不然就是等著對方被補滿 而且5星打4萬1,放撕扯總傷都還高出許多...再者你5星打下去後面就沒傷害了 兇猛侵略的3層精火對直擊傷害幫助非常大,4.1主要傷害靠流血所以才略過 喔對了 記得不要用"瓦"

07/14 22:24, , 9F
兇猛天賦兩點的目的是精火 兇猛是順便吧
07/14 22:24, 9F

07/14 22:25, , 10F
一次三層 跟一次一層 在PVP還差滿多的 何況精火還有CD
07/14 22:25, 10F

07/14 22:26, , 11F
雕紋部分是因為狂暴 撕碎 撕扯這三個雕紋明顯比較實用..
07/14 22:26, 11F
※ 編輯: gullylol 來自: 114.27.129.186 (07/14 22:52) ※ 編輯: gullylol 來自: 114.27.129.186 (07/14 22:57)

07/14 23:09, , 12F
恩 謝謝你幫我修 我的意思是你在天賦那裏點了凶咬加成
07/14 23:09, 12F

07/14 23:10, , 13F
可是在雕文那裏卻說凶咬不常用 那那兩點天賦還有意思嗎@@
07/14 23:10, 13F

07/14 23:11, , 14F
收尾要收乾淨當然刀子要大把一點 而且精火3層才是主要
07/14 23:11, 14F

07/15 00:51, , 15F
寫得好:) 能問下"猛獸迅捷" 觸發警示如何顯示? 感恩
07/15 00:51, 15F

07/15 01:11, , 16F
野D推~ 顯示的話用UI吧 POWA
07/15 01:11, 16F

07/15 08:59, , 17F
簡直是安薩比HSGG!
07/15 08:59, 17F

07/15 09:27, , 18F
推野德@@!!
07/15 09:27, 18F

07/15 09:50, , 19F
野德推推
07/15 09:50, 19F

07/15 23:24, , 20F
推野D!
07/15 23:24, 20F

07/16 04:13, , 21F
推野D~
07/16 04:13, 21F

07/16 12:01, , 22F
友情推~
07/16 12:01, 22F

07/17 10:23, , 23F
本串已收
07/17 10:23, 23F
文章代碼(AID): #1E7lLjTg (WOW)
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