[PTR ] 4.2 火源之地 (10人raid) 拉格納羅斯

看板WOW (魔獸世界)作者 ( )時間13年前 (2011/06/14 07:39), 編輯推噓45(4509)
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※ 引述《pttresident ( )》之銘言: : 4.2 PTR 14265 火源之地(10人raid),前6隻王預覽 : 參考來源: : 2x G的謎片…咳咳,是2x G的youtube影片、 : wowhead、 : wowbox、 : nga、 : ptt : 每隻王後面有列出幾個youtube影片可以看, : 看不懂文字的話可以先看影片比較好理解。 : (目前也可以先用王的英文名字去找其他的來看) : 一切請以正式上線的版本為主,不保證100%正確。 : ═══════════════════════════════════════ : 7.Ragnaros : 血量: 待續 : 技能: つづく : 推測: To be continued... : 推薦影片: youtube搜尋Ragnaros : ═══════════════════════════════════════ ═══════════════════════════════════════ 7.Ragnaros 血量:5154萬 技能: p1:王的血量 100~70% 1.Sulfuras Smash (2.5秒施法): 將王的薩弗拉斯之錘擊向隨機一目標的位置, 錘子衝擊地板的位置5碼內所有玩家造成55萬火傷, 並產生3波會往外擴散的熔岩波 (Lava Wave)。 Lava Wave,若玩家碰到熔岩波,會立即造成10萬火傷與擊退, 並隨即再每秒造成30000火傷,持續5秒 (後面這個dot為可移除的魔法效果)。 開場後30秒放第一次Sulfuras Smash,之後每40秒一次。 正在唱法時,地板會有 Sulfuras Smash的落點圖案 ↑ ______ Lava Wave會各自 __ ╲│╱ 往三個方向移動 __ ££打到地板後 |╲ ╱ ╲ ╱| |££| →→→→→ ← |─│ │─| ££|╱ ╲__╱ ╲| 錘子落點 地上有火圈 →需要每個人都要觀察錘子的落點與熔岩的走向。 2.Wrath of Ragnaros (立即施法): 對隨機一目標的位置6碼內所有玩家, 造成60000火傷與擊退。 開場後6秒第一次Wrath of Ragnaros,再約35秒放第二次, 之後就都是約每25秒施放。 →基本上是站遠遠的遠程dd、補分散站好以減少不必要的傷害。 3.Hand of Ragnaros(立即施法): 開場後約每25秒施放, 對55碼的所有玩家造成30000火傷並擊退。 (資料顯示是55碼,但這有可能是以王模組的中心點算起, 以影片來看的話,大概是王腳下的近戰範圍10~15碼, 也就是通常都是坦跟近戰dd會被這招擊退) 4.Magma Trap (立即施法): 對隨機一目標的腳下丟一小火球, 當小火球碰到地板時,會對8碼內所有人造成60000火傷並擊退; 此外,也形成一個 Magma Trap (熔岩陷阱), 這陷阱將永遠持續直到戰鬥結束。 若有玩家走到陷阱中而觸發陷阱, 將對所有玩家造成80000火傷,而觸發陷阱的人還會被丟到空中。 王開場後約16秒放第一個Magma Trap,之後每25秒施放。 要丟小火球到目標腳下時, 地板會有火旋渦圖案 __ ____ 若是踩到陷阱內 __ ╲ 小火球 圓 __ 較外圍的部份是 ╱ _╲/__╱ 打到地板後 形 / \ 只會觸發陷阱但 ╱ /\╲__╱ →→→→→ 陷 ││ 不會被擊至空中 | | ╲__ \ __╱ / \ ╲____╱ 雖然Magma Trap只會在p1中出現,但它是會永遠持續到戰鬥結束。 因此可能會影響到後面戰鬥的跑位困難與容錯度, 所以目前大多影片都會指派人在團隊血量安全時去踩陷阱,讓它消失。 由於王的陷阱大多是放到站遠遠的遠程dd或補那邊, 是否可以叫遠程dd跟補集中站, 然後利用站位與一起移動想辦法讓p1所有的陷阱集中在特別地方? 也就是遠程dd跟補反而是硬吃Wrath of Ragnaros的傷害, 來做個簡單的傷害計算一下: 假設5個dd在p1平均都有18000dps,而2坦加起來也有約16000dps, 團隊dps共有106000dps;p1是要打掉王30%的血量,這樣約需要 5154萬 * 30% / 106000 = 146 秒 依照前文Wrath of Ragnaros、Magma Trap的施放時間規則, 146秒大概可以放Wrath of Ragnaros 6次、 Magma Trap 6次, 以未抵抗的火傷來計算的話, 3補3遠程dd,6個人集中站,在p1受到Wrath of Ragnaros的全部火傷為 60000*6*6 = 2160000 若是這6個人各分散6碼以上站好,並每個Magma Trap都有踩掉的話,則為 80000*10*6 + 60000*1*6 = 5160000 如果這6個人不是集中站硬吃Wrath of Ragnaros, 而是刻意站場地最外圍而能盡量讓Magma Trap也放在場地外圈的話, 這兩者戰術的團隊傷害差距有可能更大。 雖然踩陷阱的戰術會多出很多的團隊傷害, 但在後面階段的團隊容錯度、複雜度、跑位精準度可能會較好一些, 而且踩陷阱的時機是可以控制的; 這些是團隊隊長需要去衡量、做選擇。(不過目前還是踩陷阱的人佔大多數) 不踩陷阱戰術的影片:(參考用) http://www.youtube.com/watch?v=gvY51lgueL8
→若使用踩陷阱的戰術,需注意團隊血量是否安全,慎選時機。 (踩陷阱的人選以有避免掉落傷害之技能的職業為佳) 5.Burning Blast: 對目標約每2秒造成1950~2050火傷,持續20秒,可堆疊。 並每一層的Burning Blast都會增加Burning Blast的傷害。 (觀察影片的未扺抗火傷,平均大約是2833*層數) 只對王當前目標疊,疊高(可能是5~6左右,或另一坦已消掉)需要換坦。 p2:王血量70%時躲到他的熔岩(馬桶)中, 並召喚小怪,8隻 Son of Flame全被殺死就結束p2; 或是進p2超過45秒,也會結束p2 1.Splitting Blow (8秒施法): 王血量一到70%施放,會把錘子丟向一處 (落點會有火焰記號,目前觀察p2、p4的錘子落點只有3處可能, 隨機選1個當落點,下圖會有標示), 唱法時,場地外圈會有8道光柱, 王唱完法後,錘子即會擊向地板,並在錘子落點6碼範圍內每秒造成7萬火傷, 並從錘子丟出8個火球到光柱處(下圖也有標示), 生出8隻 Son of Flame (血量:165988)。 →注意錘子落點,免得受到不必要的傷害。 __________ 黃色為地板紋路 ╱/ 王的馬桶 \╲ ★:p2、p4錘子落點 □:小怪生出地點 __/ \__ (即光柱的地方) 左邊 ╱ ╲ ‵○ ○′ ╱ ╲ 右邊 圓形/ ‵○─○′ \圓形 錘子落點有3處,1處 平台 ╲___╱ / \ ╲___╱ 平台 在中央,對應的8個光柱 │ │ │ │ 為上方4個、下方4個 \■ ■ / \ \╱| |╲/ / 錘子落點另2處,對應的 | | 的8個光柱為上方4個╲__╱ ╲__╱ 下方四個 入口階梯 2.Son of Flame只會往錘子落點衝,不會打人。 但要是它們碰到錘子的話,就會觸發Supernova,對所有玩家造成125000火傷, 所以要阻止它們往錘子前進。 Son of Flame的移動速度是看它們自身血量, 血量100%時,小怪的跑步大約只比玩家跑步慢一點而已, 降至50%時,移動速度明顯慢很多,大約跟玩家用走的一樣慢。 →觀察小怪出生點,需事先分配好dd擊殺優先順序。 (如遠程dd負責錘子落點的各遠點小怪,近戰負責近點小怪; 或所有dd先把近點怪先打掉一半血,再指派另外的人打遠點小怪等作法) 3.Lava Bolt: 當王躲在它的熔岩池中時,每4秒隨機對4名玩家丟熔岩彈, 造成45000火焰傷害。 p3:p2的8隻 Son of Flame全被殺死就進p3,或是p2超過45秒,也會進p3; 此階段為王從熔岩裡面出來後,血量70~40% p3就如p1王冒出熔岩池的階段, 但此時不會在p1會擊退遠程、補的Wrath of Ragnaros、 也不會放p1會擊退近戰、坦的Hand of Ragnaros、 更不會放p1的陷阱:Magma Trap。 不過仍會把錘子擊向地面的Sulfuras Smash疊坦火傷dot的Burning Blast; 此外,還多了以下技能: 1.Engulfing Flame (3秒施法): 王會隨機對場地的其中三分之一的區塊召喚火柱 (施法時地上會有火焰記號), 被火柱噴到立即會造成70000火傷,並在1秒後再造成70000火傷。 (大約如下圖情況,紅色三條線的範圍:1.王近戰範圍、2.中距離、3.遠距離) →每個人都要閃好。 __________ 1. ╱/ 王的馬桶 \ ↙ 2. | | __/| \ / |\__ 3. 左邊 \ ╲ ╱ / ↙ 右邊 圓形\ \ /╲________╱\ / / 圓形 平台 ╲__\\/ \/ /__╱ 平台 ╲ ———————— ╱ \ \ // \ ———————— / ╲ | | ╱ ╲__╱ ╲__╱ 入口階梯 2.Molten Seed: 對10個玩家的位置丟火焰種子, 而對目標位置6碼內所有敵人造成55000火傷, 並在10秒種子爆炸對所有玩家造成135000火傷, 這爆炸傷害可隨著距離而減少; 此外,種子爆開也同時會生出Molten Elemental (血量:165988)。 →以10人來說,目前大多是採用左右2處輪流移位的戰術。 假如進p3時,10個人先在場地左邊彼此隔6碼散開站好, 王丟種子後,再快速移到場地右邊並集中站一起好方便爆炸後的補血, 而且也方便10隻小怪生出後的快速ae。 小怪清掉後,仍在右邊場地,但先散開等下次火焰種子,然後再移到左邊。 如下圖說明: __________ 黃色為地板紋路 ╱/ 王的馬桶 \╲ ╱ │ __/ ○ ○ \__ 左邊 ╱ ╲‵○ ╱ ╲ 右邊 圓形│ / ‵○─○ ★★★ 圓形 平台 ╲___╱ ★ →→→→→ ★ ╲___╱ 平台 │ │ \ ★ →→→↗ / / \ \╱| |╲/ / ╲ | | ╱ ╲__╱ ╲__╱ 入口階梯 →王一冒出熔岩池進p3,約10秒後放第一波種子, 第一波種子後大概30秒放第一次的ae:Engulfing Flames。 再來每波種子的間隔為60秒, 而Engulfing Flames會緊隨著每波種子的40秒後施放。 時間流程表如下: 00:00 進p3 00:10 第1波種子 00:40 第1波Engulfing Flames 01:10 第2波種子 01:50 第2波Engulfing Flames 02:10 第3波種子 02:50 第3波Engulfing Flames … 依此類推 (Sulfuras Smash則穿插其中) →需把握時間清小怪、打王。 3.Magma Blast: 若王的當前目標(如坦克), 並不在王的近戰範圍而攻擊不到時, 則對目標造成75000火傷,並接下來的6秒內受到的火焰傷害增加50%。 p4:王血量40%時躲到他的熔岩(馬桶)中, 並召喚小怪,8隻 Son of Flame全被殺死就結束p4; 或是進p4超過45秒,也會結束p4 p4的機制完全跟p2一樣, 但還會在2邊大圓形平台多叫2隻大的怪物:Lava Scion (血量:207萬), 除了需要2坦各拉開外, 大火還會隨機對一目標上一debuff:Blazing Heat, 3秒後目標移動過後的路徑會產生火柱, 對上面的敵人每秒造成5萬火傷, 並每秒治療Son of Flame與Lava Scion 10%血量。 debuff的持續時間約3秒,而這路徑產生的火柱持續時間約45秒。 →除了坦盡量拉開大火(Lava Scion), dd儘速殺掉Son of Flame的同時,也要注意有沒有被上到Blazing Heat, 而把之後產生的火柱放到小火(Son of Flame)衝向錘子的路徑外。 →由於小火有可能會比大火先清完而進p5, 而留2隻大火在場上,所以dd要儘可能地快速再殺1隻大火減輕坦克與補的負擔。 最後可選擇再殺死另一隻大火,以好專心面對p5。 (或許也可以利用遠點的小火留個半血以下, 在它衝向錘子的空檔來殺大火) p5:p4的8隻 Son of Flame全被殺死就進p5,或是p4超過45秒,也會進p5; 此階段為王從熔岩裡面出來後,血量40~10% (修改)

06/14 09:14,
普通Rag是打到10%躲回馬桶去
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06/14 09:15,
H版似乎是英雄參戰,並且真的把Rag幹掉
06/14 09:15
p5跟p3又是差不多一樣, 只是把Molten Seed換成Living Meteor: (活體隕石,血量:1億2400萬,也就是不讓你打爆它) 王會召喚一顆巨大隕石到場上,隨機朝向一目標滾動, 當有玩家離Living Meteor 4碼內時,將會觸發Meteor Impact, 對隕石8碼內的玩家造成50萬火傷。 若隕石碰到王錘子的熔岩波,會有一狀態:Lavalogged, 這狀態持續1分。除了熔岩波會包住隕石外,目前不知道有何效果。 隕石本身有個狀態:Combustible,隕石受到攻擊時, 會被擊退數碼的距離而遠離攻擊者, 不過一被擊退時,會暫時移除Combustible的狀態5秒。 (就是擊退的間隔最小只能5秒一次) 被隕石盯的人,頭上會有黃色V形記號,並且與隕石有淡黃色的線連接。 ____ ╱ ╲ / \ 滾) V │ │ \囧/ \ / ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ □ .....╲____╱ / > p5時間流程表大約如下: 00:00 進p5 00:20 開始叫隕石1個,地上有小火圈記號 00:30 Engulfing Flames 01:00 Engulfing Flames 01:05 第2個隕石 01:30 Engulfing Flames 01:50 第3、4個隕石(1次叫2個) … (目前資料最多只到這邊) →針對隕石的處理,推測大概有以下方法: (1)每個被隕石追的人,自己帶開,想辦法風箏它久一點, 再遠距離打它而轉別的目標追(或許也可以指定人來幫打), 其他人看到隕石靠過來時,自己閃開。 (隕石的移動速度大概跟玩家跑速差不多, 所以看到地上有小火圈時,就要先跑開爭取距離來反應) (2)為(1)的變形,被盯時,打隕石打到只盯上事先預定風箏人選, 全部隕石由預定的人選來風箏久一點, 像是有瞬間/快速移動技能的某些職業 (術的法陣、戰的跳躍與衝鋒,配合牧的拉人等等)。 (3)因為目前沒有擊殺王的影片, 也不清楚適合的p5戰術是什麼。 請各自發揮想像力… (4)我最喜歡的戰術: http://www.youtube.com/watch?v=Gj8vFxj6EVI
配置:2坦3補5dd 其他注意事項都寫在前文中。 推薦影片: http://www.youtube.com/watch?v=JaldzM3XaXw
http://www.youtube.com/watch?v=u_R3avOPTSg
http://www.youtube.com/watch?v=YHR92v7SdjY
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06/14 07:45, , 1F
王的馬桶XDD 很用心的馬桶XDDD
06/14 07:45, 1F

06/14 07:45, , 2F
好詳細!
06/14 07:45, 2F

06/14 07:45, , 3F
推一個 看到p1的火燄陷阱 團隊裡有人不注意就馬上滅團啦
06/14 07:45, 3F

06/14 08:07, , 4F
詳細推!
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06/14 08:09, , 5F
看一半先推
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06/14 08:13, , 6F
17頁......BZ走火入魔了
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06/14 08:19, , 7F
BZ不這樣搞 每隻都被當木樁打 這遊戲會再度折壽
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06/14 08:21, , 8F
弄一堆琳瑯滿目的招 就這樣方面來說 BZ辛苦了@@
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06/14 08:28, , 9F
推呀!
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06/14 08:28, , 10F
昔日第一隻團隊首領來說 這樣的規格才符合阿XD
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06/14 08:29, , 11F
奇怪 這技能很多都以前的技能
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06/14 08:46, , 12F
高規格讚 XD
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06/14 08:51, , 13F
看這精美的圖解...不給推怎麼行呢XDDDDDD
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06/14 08:52, , 14F
每個王最後都是崩潰戰阿XD
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06/14 08:58, , 15F
您最喜歡的戰術也太有梗了!!!!!!!!!
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06/14 09:09, , 16F
媽阿,光看這戰術頭就暈了
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06/14 09:10, , 17F
尾王難一點沒問題的阿 超酷!!!
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06/14 09:13, , 18F
看完之後還蠻難想像H版會怎麼搞
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06/14 09:14, , 19F
普通Rag是打到10%躲回馬桶去
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06/14 09:15, , 20F
差10%的意思嗎?
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H版似乎是英雄參戰,並且真的把Rag幹掉
06/14 09:15, 21F

06/14 09:23, , 22F
那啥鬼戰術XD
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06/14 09:28, , 23F
第一隻Raidboss是Ony吧 只是她已經被玩家宰3次了
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06/14 09:29, , 24F
太神了
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06/14 09:37, , 25F
這畫圖功力實在太出神入化了..
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這種圖到底怎麼畫出來的? = =
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真的是高規格的說明 推!
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讚!
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06/14 10:13, , 29F
真不錯, 很多技能都是跟以前的有關係.. 令人懷念啊!
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06/14 10:16, , 30F
好詳細!
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06/14 10:18, , 31F
精美推
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06/14 10:49, , 32F
推..超強大!
06/14 10:49, 32F

06/14 11:12, , 33F
有youtube揪感心 音樂是Paragon龍母首殺的音樂吧
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06/14 11:28, , 34F
問一下,元素之王如果死亡,是沉睡還是真的掛了,王掛了
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06/14 11:29, , 35F
真的沒問題嗎?像是元素生物會不會失控之類的
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06/14 11:42, , 36F
太精美了.../雙腳一軟
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06/14 11:48, , 37F
我怎麼記得之前故事有説要真的打死炎魔要在元素面才有用?
06/14 11:48, 37F

06/14 12:06, , 38F
所以就跳進馬桶追殺(?
06/14 12:06, 38F

06/14 12:18, , 39F
除了疊DEBUFF好像沒有兩坦必要,如果用DK是不是能單坦?
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06/14 12:28, , 40F
很精美
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06/14 12:39, , 41F
19頁...
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06/14 13:25, , 42F
超難~
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06/14 13:54, , 43F
火源之界就是元素界了 這次真是拆他老巢
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06/14 14:15, , 44F
我頭好痛 -____-
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06/14 14:18, , 45F
這篇好多馬桶XD
06/14 14:18, 45F

06/14 14:43, , 46F
神乎其技
06/14 14:43, 46F

06/14 14:54, , 47F
超精屁解說文
06/14 14:54, 47F

06/14 15:05, , 48F
有馬桶有推XD
06/14 15:05, 48F

06/14 16:09, , 49F
專業給推!
06/14 16:09, 49F

06/14 18:05, , 50F
專業馬桶文!
06/14 18:05, 50F

06/14 18:58, , 51F
專業...
06/14 18:58, 51F

06/14 20:23, , 52F
怎麼看都是托巴飾品必備的boss...
06/14 20:23, 52F

06/15 12:44, , 53F
沒再玩了 不過還是推
06/15 12:44, 53F
※ 編輯: pttresident 來自: 140.118.181.80 (06/18 13:58)

07/26 06:16, , 54F
07/26 06:16, 54F
文章代碼(AID): #1Dzf_2_u (WOW)
文章代碼(AID): #1Dzf_2_u (WOW)