[PTR ] 4.2貓德閒聊
沒有很認真計算 所以是閒聊文XD
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4.2貓D可以說鹹貓大翻身
獲得了超強raid buff:火貓型態
dps什麼的相信眾貓早已看破紅塵 就不提了(誤)
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4.2 bz覺得貓D無視滿天星的打法不合胃口
又把兇咬給塞回了循環內
幾個影響dps的重要改動:
1. 兇咬變成25+25能量
2. 狂暴雕紋變成+10秒
3. 兇咬雕紋改成pvp用(回血) 不能限制兇咬只使用25能量 有多的能量會被用掉
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以下簡單數據測試兇咬dpe(傷害/能量)
機體:
內建378牛D 火貓型態
重鑄後加速6.44% 致命44% 精通19.85 命中6.72% 熟練7 (buff只有腳印)
傷害:(木樁簡易測試)
shred:(撕什麼來著..)
能量:40
傷害:14k
dpe:350
兇咬:能量:25
五星 11500
四星 9500
三星 7500
兇咬在流血目標有+25%致命 因此dpe要*(1+0.44+0.25)/(1+0.44)=1.174
五星dpe:540
四星dpe:446
三星dpe:352
也就是說四星五星兇咬比shred值得施放 三星則是和shred價值相同
致命越高三星兇咬相對越差 致命低三星兇咬較好
*直接end:兇咬一定愛配四星以上使用
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第二個改動:狂暴雕紋+10秒
來比一下狂暴雕紋跟猛虎雕紋的效益
狂暴雕紋除了讓你在miss連連的情況下還可以順利把能量打到0
本身+10秒還多提供了"10秒時間可以回的能量"
raid buff下加速+10% 每秒鐘回10*(1+0.1+0.0644)=11.644能量
也就是每三分鐘額外提供116.44能量
一場6分鐘戰鬥使用兩次(開場狂暴=躺著等loot) 額外獲得233能量
猛虎雕紋則是讓猛虎cd從30s變成27s 假設猛虎無縫施放
6分鐘從施放12次變成施放頂多14次 額外獲得60*2=120能量
再加上T12 4p的狂暴延長與狂暴雕紋相輔相成
*直接end:狂暴雕紋比猛虎雕紋強大
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說了半天 循環到底怎麼打?
當然流血還是最優先 流血的dpe跟直擊不在同一個level
貓叫dpe:
普攻每下平均約2k 攻速1/(1+0.1+0.644)=0.86
一星貓叫持續22秒 25能量 普攻+50%傷害
dpe:1000/0.86*22/25=1025
五星貓叫大約是2000
因此優先順序:rip(撕什麼來著)>rake(掃擊?)>貓叫>五四星兇咬>三星兇咬=shred(啊撕..)
*直接end:其實沒什麼變 就是多了個兇咬
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其實上一節都是廢話 真正問題是啥時該兇咬 並且確保流血/貓叫都不斷?
以下情境設想(理想化情況 有均勻清晰玉照)
1. rip剛上 貓叫還有30多秒 能量0 猛虎cd大於20秒:
在下一輪rip之前 需要準備的材料有:五星+30能量
這時候能塞進多兇的咬呢?
五星需要能量:5/1.5*40=133 (爆擊率50%, 集滿五星需要打5/1.5=3.3下shred)
rip持續22秒 22秒內回復能量:22*1.1644*10=256
為了維持rip不斷 能自由使用的能量只有256-133-30=93
加上假設出現兩次清晰玉照(ooc) 總共可以讓你shred三次+50能量兇咬
或是shred四次+25能量兇咬
但是! 要是你兇咬以後打三下沒集到五星 rip就斷了
除非你人品好ooc一直跳(都給你玩就好啦)
小結:此時你可以直擊(shred/掃擊/芒果)三/四次打出兇咬
注意:打兇咬不是靠星數判斷 而是靠直擊幾下(消耗多少能量)判斷 當然沒有三星不能打
2. rip剛上 貓叫還有30多秒 能量0 猛虎cd小於20秒
同上 但是多了猛虎60能量 共153能量
可以直擊四次+50能量兇咬
小結:隨便打rip都不會斷 過太爽
3. rip剛上 貓叫剩下1x秒 能量0 猛虎cd小於20秒
此時的能量狀態跟2是一樣的 但是貓叫會在此次rip內結束
因此可以直擊五次+貓叫 要注意的是等貓叫要結束時再覆蓋 除非能量條滿了
同樣的能量可以拿來直擊一次貓叫+直擊三次兇咬
比較保險的做法是打三星兇咬(2/3次直擊) 剩下的直擊次數(2/1次)給貓叫用
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備註: 清晰玉照出現率一般認為約6%或是5ppm 算出來大約每輪rip會有2 ooc
但是rng跟你非親非故 ooc一定會出在奇怪的地方 不然就是被miss消掉..
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上面幾個情境細節不是重點 而是要說明能量是很吃緊的
除非猛虎會在該輪rip內結束cd 或是ooc一直出(兩個或以上) 才有餘裕兇咬
兇咬與否的判斷依據:
1. 猛虎能不能用
2. 貓叫會不會再本輪內結束
保險打法:(不依賴ooc)
1O2X:可以直擊至少兩次打兇咬
1O2O:可以直擊三次貓叫 除非直擊兩次有四星 就兇咬+直擊一次貓叫
1X2X:放棄兇咬 只能shred爆星
1X2O:可以直擊兩次貓叫
保險起見 只有在ooc一直出(一輪兩次以上) 或 有猛虎+貓叫不會斷 的情況下會兇咬
當然還有25%以下
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被(我)遺忘的貓跳:
貓跳在4.2還是值得使用 cd到就跳+劫掠大概有+300dps
但是在dps之外劫掠還提供一/二顆星 能夠解決星數不足的窘境
可以在湊不到五星打rip時使用
至於 cd到就用 跟 拿來湊星星用 誰的dps高 就不知道了XD
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寫的落落長 明明就已經quit了 冏
沒有摸很熟 要是有更精闢的見解再來分享..
給不熟悉4.2新循環的貓D一點參考
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剛剛玩了一下木樁 人品爆發滿天星可以到20k
平常最高打到約19k左右 靠劫掠補星很好用
現在要一直判斷該咬還是該叫 一不專心dps就掉了orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.145.29
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※ 編輯: byjiang 來自: 140.113.145.29 (06/13 03:00)
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PTR上測試還是50%
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算是4.0~4.0.3打法(的樣子)
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PTR上兇咬雕紋的確是回血 能量照扣
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※ 編輯: byjiang 來自: 140.113.145.29 (06/13 17:00)
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