[PTR ] 4.2貓德閒聊

看板WOW (魔獸世界)作者 (byjiang)時間13年前 (2011/06/13 01:27), 編輯推噓19(19010)
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沒有很認真計算 所以是閒聊文XD == 4.2貓D可以說鹹貓大翻身 獲得了超強raid buff:火貓型態 dps什麼的相信眾貓早已看破紅塵 就不提了(誤) == 4.2 bz覺得貓D無視滿天星的打法不合胃口 又把兇咬給塞回了循環內 幾個影響dps的重要改動: 1. 兇咬變成25+25能量 2. 狂暴雕紋變成+10秒 3. 兇咬雕紋改成pvp用(回血) 不能限制兇咬只使用25能量 有多的能量會被用掉 == 以下簡單數據測試兇咬dpe(傷害/能量) 機體: 內建378牛D 火貓型態 重鑄後加速6.44% 致命44% 精通19.85 命中6.72% 熟練7 (buff只有腳印) 傷害:(木樁簡易測試) shred:(撕什麼來著..) 能量:40 傷害:14k dpe:350 兇咬:能量:25 五星 11500 四星 9500 三星 7500 兇咬在流血目標有+25%致命 因此dpe要*(1+0.44+0.25)/(1+0.44)=1.174 五星dpe:540 四星dpe:446 三星dpe:352 也就是說四星五星兇咬比shred值得施放 三星則是和shred價值相同 致命越高三星兇咬相對越差 致命低三星兇咬較好 *直接end:兇咬一定愛配四星以上使用 == 第二個改動:狂暴雕紋+10秒 來比一下狂暴雕紋跟猛虎雕紋的效益 狂暴雕紋除了讓你在miss連連的情況下還可以順利把能量打到0 本身+10秒還多提供了"10秒時間可以回的能量" raid buff下加速+10% 每秒鐘回10*(1+0.1+0.0644)=11.644能量 也就是每三分鐘額外提供116.44能量 一場6分鐘戰鬥使用兩次(開場狂暴=躺著等loot) 額外獲得233能量 猛虎雕紋則是讓猛虎cd從30s變成27s 假設猛虎無縫施放 6分鐘從施放12次變成施放頂多14次 額外獲得60*2=120能量 再加上T12 4p的狂暴延長與狂暴雕紋相輔相成 *直接end:狂暴雕紋比猛虎雕紋強大 == 說了半天 循環到底怎麼打? 當然流血還是最優先 流血的dpe跟直擊不在同一個level 貓叫dpe: 普攻每下平均約2k 攻速1/(1+0.1+0.644)=0.86 一星貓叫持續22秒 25能量 普攻+50%傷害 dpe:1000/0.86*22/25=1025 五星貓叫大約是2000 因此優先順序:rip(撕什麼來著)>rake(掃擊?)>貓叫>五四星兇咬>三星兇咬=shred(啊撕..) *直接end:其實沒什麼變 就是多了個兇咬 == 其實上一節都是廢話 真正問題是啥時該兇咬 並且確保流血/貓叫都不斷? 以下情境設想(理想化情況 有均勻清晰玉照) 1. rip剛上 貓叫還有30多秒 能量0 猛虎cd大於20秒: 在下一輪rip之前 需要準備的材料有:五星+30能量 這時候能塞進多兇的咬呢? 五星需要能量:5/1.5*40=133 (爆擊率50%, 集滿五星需要打5/1.5=3.3下shred) rip持續22秒 22秒內回復能量:22*1.1644*10=256 為了維持rip不斷 能自由使用的能量只有256-133-30=93 加上假設出現兩次清晰玉照(ooc) 總共可以讓你shred三次+50能量兇咬 或是shred四次+25能量兇咬 但是! 要是你兇咬以後打三下沒集到五星 rip就斷了 除非你人品好ooc一直跳(都給你玩就好啦) 小結:此時你可以直擊(shred/掃擊/芒果)三/四次打出兇咬 注意:打兇咬不是靠星數判斷 而是靠直擊幾下(消耗多少能量)判斷 當然沒有三星不能打 2. rip剛上 貓叫還有30多秒 能量0 猛虎cd小於20秒 同上 但是多了猛虎60能量 共153能量 可以直擊四次+50能量兇咬 小結:隨便打rip都不會斷 過太爽 3. rip剛上 貓叫剩下1x秒 能量0 猛虎cd小於20秒 此時的能量狀態跟2是一樣的 但是貓叫會在此次rip內結束 因此可以直擊五次+貓叫 要注意的是等貓叫要結束時再覆蓋 除非能量條滿了 同樣的能量可以拿來直擊一次貓叫+直擊三次兇咬 比較保險的做法是打三星兇咬(2/3次直擊) 剩下的直擊次數(2/1次)給貓叫用 == 備註: 清晰玉照出現率一般認為約6%或是5ppm 算出來大約每輪rip會有2 ooc 但是rng跟你非親非故 ooc一定會出在奇怪的地方 不然就是被miss消掉.. == 上面幾個情境細節不是重點 而是要說明能量是很吃緊的 除非猛虎會在該輪rip內結束cd 或是ooc一直出(兩個或以上) 才有餘裕兇咬 兇咬與否的判斷依據: 1. 猛虎能不能用 2. 貓叫會不會再本輪內結束 保險打法:(不依賴ooc) 1O2X:可以直擊至少兩次打兇咬 1O2O:可以直擊三次貓叫 除非直擊兩次有四星 就兇咬+直擊一次貓叫 1X2X:放棄兇咬 只能shred爆星 1X2O:可以直擊兩次貓叫 保險起見 只有在ooc一直出(一輪兩次以上) 或 有猛虎+貓叫不會斷 的情況下會兇咬 當然還有25%以下 == 被(我)遺忘的貓跳: 貓跳在4.2還是值得使用 cd到就跳+劫掠大概有+300dps 但是在dps之外劫掠還提供一/二顆星 能夠解決星數不足的窘境 可以在湊不到五星打rip時使用 至於 cd到就用 跟 拿來湊星星用 誰的dps高 就不知道了XD == 寫的落落長 明明就已經quit了 冏 沒有摸很熟 要是有更精闢的見解再來分享.. 給不熟悉4.2新循環的貓D一點參考 == 剛剛玩了一下木樁 人品爆發滿天星可以到20k 平常最高打到約19k左右 靠劫掠補星很好用 現在要一直判斷該咬還是該叫 一不專心dps就掉了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.145.29

06/13 01:30, , 1F
感謝...結果我裝了PTR只是上去看任務的 啥都沒測-_-a
06/13 01:30, 1F

06/13 01:30, , 2F
*end 結論:火貓才是重點
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06/13 01:33, , 3F
一定愛配!
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06/13 01:36, , 4F
火力貓
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06/13 01:36, , 5F
+10s好爽喔!
06/13 01:36, 5F

06/13 01:46, , 6F
結果我END甚麼都沒看到 雖然不玩貓XD
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※ 編輯: byjiang 來自: 140.113.145.29 (06/13 03:00)

06/13 03:25, , 7F
原po假quit真玩ptr
06/13 03:25, 7F

06/13 04:09, , 8F
享受不用花時間就全身378的快感(誤)
06/13 04:09, 8F

06/13 07:35, , 9F
看成費玉清照的我是怎麼了
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06/13 08:59, , 10F
看成高清玉照 = =""
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06/13 09:32, , 11F
看到貓德文先推再看。
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06/13 09:35, , 12F
真的有玩家用的火貓型態@@?
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06/13 09:39, , 13F
就王掉的火喵杖 因為是敏杖可能要跟獵人搶
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06/13 09:39, , 14F
我記得前幾篇我有看到喵叫BUFF
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06/13 09:39, , 15F
是還沒實裝 還是取消掉了
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06/13 09:40, , 16F
#1Dyjh44V 有說喵叫變80%
06/13 09:40, 16F
PTR上測試還是50%

06/13 09:49, , 17F
貓叫真的變80%了? 那這樣維持更重要了 現在常常都會漏掉XD
06/13 09:49, 17F

06/13 09:51, , 18F
清晰慾照
06/13 09:51, 18F

06/13 09:55, , 19F
其實就是以前的喵咪打法阿,溢三星以上打25能量兇咬消耗星
06/13 09:55, 19F
算是4.0~4.0.3打法(的樣子)

06/13 10:43, , 20F
dps比不上純種的也就罷了...循環不要這樣啊 Q_Q
06/13 10:43, 20F

06/13 11:17, , 21F
可是兇咬回血是? 我找不資料@@...
06/13 11:17, 21F

06/13 11:21, , 22F
兇咬回血不是又改了嗎
06/13 11:21, 22F
PTR上兇咬雕紋的確是回血 能量照扣

06/13 12:01, , 23F
從2.2玩貓到現在...什麼鬼循環都打過,沒在怕的= =+
06/13 12:01, 23F

06/13 12:08, , 24F
樓上有要復出嗎
06/13 12:08, 24F

06/13 12:27, , 25F
推!
06/13 12:27, 25F
※ 編輯: byjiang 來自: 140.113.145.29 (06/13 17:00)

06/13 17:39, , 26F
感覺只是回到最早期剛出喵叫的囉唆循環變種...
06/13 17:39, 26F

06/13 19:55, , 27F
本篇已收
06/13 19:55, 27F

06/13 21:16, , 28F
兇咬回血!!!! 野性德PVP有救了!
06/13 21:16, 28F

06/13 22:08, , 29F
50能量回5% 你確定有救嗎XD..
06/13 22:08, 29F
文章代碼(AID): #1DzFSIBj (WOW)
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