[心得] 25H 熔喉
這週開始嘗試轉打25人.
還沒打完, 不過有了一個好的開始.
25人的容錯率與較高的團隊配置彈性幫了敝公會很大的忙.
假如未來能順利發展而小有進度, 也將繼續上來分享心得.
熔喉在3/17號的NERF之後難度已經大幅削弱, 老少咸宜, 美味可口.
以下是簡略的介紹:
站位
坦:坦克
近:近戰
遠:遠程+治療
王
------------------------------------
坦 近
柱
E
D A
C B
這原本是貼在會網供團員回顧用的, 所以可能會過於簡潔.
王的技能細項請見 #1DVJmAXF [心得] 10H 熔喉
團隊配置: 3坦7補14DD 1風箏冰DK
通用
不要被骷髏暈到, 不要踩在S型火上, 不要被火柱衝,
不要被火柱燒, 不能被強烈撞擊撞到, 不要OT小蟲.
坦與治療細項
兩坦坦王一坦專拉小怪, 割碎後換坦. 小怪兩隻時沒事的坦去拉.
小怪拉的位置為近戰與柱子間一帶, 務必使得近戰可以同時對王跟骷髏作傷害.
割碎前請給予坦克減傷, 譬如保護聖禦或痛苦鎮壓. 聖坦被抓上去也能聖盾撐.
熔岩噴灑的群體AE, 尤王每次抬頭後的那波跟P2後需要開啟減傷技能, 如精通光環.
P2後的噴灑則需額外開啟治療大招解決 (神聖禮頌` 寧靜等)
DPS
攻擊順序 末日風暴 > 熔喉頭 > 骷髏 > 熔喉
小蟲除非順手, 不用刻意去AE. 否則ot就是自己的問題.
近戰請使用能同時攻擊多目標的天賦(譬如戰鬥賊)
除非你認為自己現有天賦也不會輸太多, 那我就看表現.
近戰
頭起來時主打小怪AE王, 頭下去後主打頭AE小怪.
末日風暴記得轉頭盡速擊殺.
別被火柱跟骷髏丟到.
遠程與治療跑位
開場王坦柱子左側, 遠程與治療一律A點集中.
腳下出骷髏或烈焰火柱就移動到下一點, 按A->B->C->D->E 的順序.
坦被咬之後C點一帶稍稍集中, 別踩火, 等強烈撞擊.
強烈撞擊結束回A點. 擊火順序同DPS部分說明.
王血量29%後所有DPS擊殺場上骷髏, 全部清光.
小蟲繼續交由冰DK風箏, 躲好火柱.
團隊分散, 彼此距離6碼 治療用力補.
該拉王的還是要上去拉. 場上沒骷髏頭又拉下來後開啟英勇把王打死.
寫得簡略, 還請見諒.
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#1Dvp4G6M (WOW)
★statue 呼 我買了飲料等反方出來發文說XD...
To statue: 我笑了
To statue: 可以拿來當簽名檔嗎
★statue XDXD~
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06/04 22:00, , 1F
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※ 編輯: Induction 來自: 114.42.64.127 (06/04 22:07)
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06/04 23:58, , 2F
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