[心得] 燃火UI的臨界值設定

看板WOW (魔獸世界)作者 (梗)時間13年前 (2011/04/05 20:39), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 6人參與, 最新討論串1/1
火法的燃火總是沒有穩定的高傷害 即使裝了UI,三個綠燈丟出去還是常常跳很難看的數字 這邊提供一些自己的心得 首先 燃火傷害由活體、點燃、炎爆三個DOT的瞬間DPS總合作為燃火的DPS 所以一個活體不論你是剩下一秒還是剛剛補上去,都不影響燃火的總傷害 不要像我之前一樣傻傻的補活體才丟燃火... 從之前板上的推文我才發現有臨界值這種東西可以從UI設定 但究竟要設定多少呢 你可以注意三個綠燈的左邊會有當前DOT的DPS 以我來說活體最低是3700 點燃(限火球觸發的)最低是7800 炎爆最低是1300 三個都找到最低值後,我們接下來要考慮該不把炎爆列入考量 這邊的計算我並不是很在行 就交給板上,我自己的算法是假如燃火CD到了,點燃觸發,沒有炎爆 這時候損失的總傷害是1300*10秒 而如果等待下一發爆擊的火球損失的時間是2.6秒*4=10.5秒 等這10.5秒可以多獲得13000的傷害,但是等於燃火多了10秒CD 原本原本115000/120秒 變成128000/130.5秒 其實好像後者比較好(臨界值設定在3700+7800+1300=12800) 但我覺得有時候可能下一秒就要去AE小怪,燃火能早放還是早放的時候 UI主要能夠幫你判斷的還是當前點燃到底夠不夠痛 所以我還是把燃火的臨界值設在11500,然後視情況決定要不要等炎爆 最後給END的人 裝備35X左右臨界值設11500很好 點燃只有兩跳,爆擊完過兩秒第一跳,第一跳跳下去UI才會偵測到 所以如果你是看到火球爆擊2萬5+的時候,你必須在4秒內把燃火丟出 如果你是看到UI亮綠色了(有設臨界值)你只剩下2秒可以丟出燃火 ----------------------------------------------------------------- BY 日落沼澤 聯盟 法師 燃燒吧害蟲 文中或許有些缺失錯誤,懇請大家指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.25.186 ※ 編輯: gagoga 來自: 140.116.25.186 (04/05 20:40)

04/05 20:54, , 1F
看到火球爆擊丟燃火可能會悲劇...該死的點燃BUG
04/05 20:54, 1F

04/05 20:56, , 2F
唔...其實我不太懂那個BUG怎麼作用的?
04/05 20:56, 2F

04/05 20:59, , 3F
我想問 他是算DOT傷害總和再來跳10秒
04/05 20:59, 3F

04/05 21:00, , 4F
還是算DOT會造成的傷害總和再來跳10秒
04/05 21:00, 4F

04/05 21:00, , 5F
因為我每次等所有DOT都有在貼上去放 有時沒這麼高
04/05 21:00, 5F

04/05 21:01, , 6F
火球一爆同時有活體 馬上放然火 常常都很高= =
04/05 21:01, 6F

04/05 21:02, , 7F
DOT的"DPS",與DOT的總傷無關所以點燃的比例超高
04/05 21:02, 7F
※ 編輯: gagoga 來自: 140.116.25.186 (04/05 21:03)

04/05 22:44, , 8F
推文章,但說dps有點容易誤導,因為點燃2秒一跳,dps指秒傷
04/05 22:44, 8F

04/05 23:34, , 9F
是DPS 不是看每跳多少 要除以2的樣子
04/05 23:34, 9F

04/05 23:34, , 10F
我是說點燃
04/05 23:34, 10F

04/05 23:52, , 11F
我就是先補活體才燃火...看來虧大了 另兩個也一樣道理嗎
04/05 23:52, 11F

04/05 23:57, , 12F
點燃一定必須是火球或炎暴觸發的,如果是DOT觸發的點燃很虧
04/05 23:57, 12F

04/06 08:36, , 13F
我自己是還有幫UI加入音效提示,一到臨界值就會瘋狂敲鐘
04/06 08:36, 13F

04/06 08:37, , 14F
聽到聲音 就按下燃火巨集(中斷施法+燃火) 這樣都蠻準的
04/06 08:37, 14F

04/06 15:43, , 15F
! 原來可以設定聲音喔
04/06 15:43, 15F
文章代碼(AID): #1Dcmreiy (WOW)
文章代碼(AID): #1Dcmreiy (WOW)