[心得] 我的增薩哪有這麼削風!(增強薩滿4.0.6 …

看板WOW (魔獸世界)作者 (Zilcher,just call me Zi)時間13年前 (2011/03/31 18:19), 編輯推噓94(940101)
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轉載前請先經由作者同意,請體諒原作者付出的心力。 《前言》 身為一個長達4、5年的潛水玩家,由於最近這陣子外務變多,本身也由中度玩家 慢慢變成了修仙玩家。我想,是該為WoW板回饋的時候了。以下這篇文章會把4.0.6版 對於增強薩滿的一些入門及注意事項、收裝準則、天賦選擇大略的作一個心得整理, 其實只要方法正確,就算是修仙增強也會有著還不錯的DPS、生存能力、輔助能力。 最後,希望這篇文章能夠讓廣大的WOW玩家別再懼怕組一個增強薩到團隊中,幫 每個流浪的增強薩都找一個溫暖的家,要知道愛她的削風術,就不要拋棄她,支持 增強薩滿領活動。 (考慮修仙、中度玩家,裝備與實戰是以普通25人作描述,一方面是原PO也還不熟H :P ) 《大綱》 非增強薩玩家只需要閱讀A、D、與E即可。 [A.概論] ─── 淺談增強薩團隊優劣勢 - SWOT分析   [B.天賦] ─── 天賦點的選擇 [C.整裝] ─┬─ 收裝、屬性、重鑄 │ ├─ 增強薩,目前版本優良裝備(屬性以最高359來評) │ └─ 專業與雕文    [D.實戰] ─┬─ 木樁王的輸出情況 │ ├─ 跑位戰的輸出情況 │ └─ Raid實戰小技巧 - 如何增加你的價值    [E.結論] ─┬─ 從這篇文章中,你獲得了甚麼? │ ├─ 附錄:文章作者WMO實例 │ └─ 工商服務時間 《A.概論》淺談增強薩團隊優劣勢 增強薩滿,Melee Damage Dealer,鎖甲職,手持雙敏武,曾經一度剩下0秒變 狼/Dance 的特色。幾次版本的最佳化DPS模擬結果中,排名幾乎都在全職業天賦的 中後段班,近期甚至有美版首推公會說出:「越少的薩滿,越棒的團隊。」宣言。 導致近戰DD原本就已經供過於求的WOW環境中,增強薩滿,變成了爹不疼(BZ)、娘不 (玩家)如此尷尬的存在。(尤其薩滿在PVP環境偏弱勢的情況,更加重了此種印象) 先以增強薩滿的優劣勢分析,當作整篇文章的開頭吧! 【表A-1. 增強薩滿的SWOT分析】 ┌────────────────┬────────────────┐ │ Helpful 對達成目標有幫助的 Harmful 對達成目標有害的 │ ┌────┼────────────────┼────────────────┤ │ │ Strengths:優勢Weaknesses:劣勢 │ │ ├────────────────┼────────────────┤ │ │1.暖機時間中等的穩定傷害輸出 │1.沒有斬殺技能可以幫助DPS boost │ │內部因素│2.輸出循環簡單 │2.輸出需要按的技能量偏多 │ │ │3.CD5秒且不吃GCD的25碼遠距斷法 │3.配合喊話UI,小心被檢舉洗頻 │ │(自己)│4.中上程度的自保、HPS (以DD而言)│4.無氣旋狀況,持續治療可謂3秒乾 │ │ │5.有一定程度的遠距輸出能力 │5.跑位戰時,對補師聲望可能下降 │ │ │6.10分鐘CD的戰鬥中自我復生 │6.修裝總額常常是其他職業的2倍 │ │ │7.可自行控制施放時機的英勇氣概 │7.別再說開太慢了,要GCD呀! │ │ │ │8.AE能力稍弱,過程也較繁瑣 │ ├────┼────────────────┼────────────────┤ │ │ Opportunities:機會Threats:威脅 │ │ ├────────────────┼────────────────┤ │ │1.是個穩定,且低DPS損失的斷法職 │1.手很痛的心酸只有你知我知室友知│ │外部因素│2.可以視團隊情況調整的BUFF機 │2.好的團隊幾乎不缺BUFF │ │ │3.鎖甲通吃,好塞裝以免變水晶 │3.T裝、散裝都跟淹腳目的獵人撞衫 │ │(團隊)│4.視BOSS特性,可以轉治療幫助團隊│4.隔壁小明已經2個月沒轉回來DD了 │ │ │5.德萊妮妹妹造型俏麗、容姿端莊 │5.你看見電腦另一端的真實了嗎? │ └────┴────────────────┴────────────────┘ 看完了表A-1,可以發現不論何種情況,增強薩滿都不會是團隊必要的第一選擇。 但還是可以有信心的說,增強薩穩定的斷法能力、不差的自保以及救急治療、節省團 隊省團隊戰鬥復活的自我複生、多樣BUFF圖騰,無疑可讓增強薩滿成為團隊最佳的潤 滑劑。 《B.天賦》天賦點的選擇 增強薩的天賦通常差不了太多,先以一個點滿的85級天賦做例子來說明。 http://wowbox.meetgee.com/tal/#hhrMoZffG0s0hRGo (此為85級滿點天賦) 其中,增強頁面第一層強化護盾(2/3)大概可以讓原本只佔 3.5%的閃電盾傷害成 長到4%,是個有用但是效益很低的天賦。有些玩家會選擇將這兩點拿去點增強第四層 的強化火焰新星(0/2)強化火焰新星天賦能力是:增加火焰新星的傷害20%,冷卻時間縮短4秒(原始10)。 所以有點天賦跟沒點的火焰新星輸出狀況是 6秒120% vs 10秒100%。以一分鐘的AE戰 來舉例,分別就是 x*120%*10 vs x*100%*6,結算下來是 1200x vs 600x,比值2:1。 可得知有點天賦的火焰新星的輸出總量,大約是沒點天賦的2倍,十分可觀,是效益很 高的AE用天賦,不過對單體王拼DPS完全無用。           (不過在4.1版中,強化火焰新星天賦已被移除) 再來看元素那頁,第一層震盪(2/3)敏銳知覺(3/3)都可有效提升增強薩的DPS, 考慮到增強薩滿致命一擊後會引發元素破壞亂舞(增強第二層)的BUFF,我選擇點滿 敏銳知覺,而震盪只點了2。 元素第二層天賦,烈焰呼喚可有效提升灼熱圖騰與熔岩爆發傷害,可點。另一個 部分則是迴響(2/2)元素準確(1/3)之間的選擇。元素準確天賦據EJ與技能原文來解 釋,是提升元素傷害,而非台版翻譯的法術傷害,天賦效果就跟增強薩的精通是一樣 強的,因此在高端玩家中時常可以看到犧牲迴響,把點數撥給元素準確的點法。 不過就個人看法而言,5秒削風術的容錯率實在比6秒高太多太多了,而且減少CD 的震擊也較容易配合釋放元素能量的15秒CD。依照泛用性來看,這裡選擇點滿迴響而 非元素準確《C.整裝》收裝、屬性、重鑄 先來說說增強薩滿的屬性優先程度。這裡直接引用EJ的文章做參考。 (原出處網址 http://0rz.tw/InflH ) Agility > Hit (under spell cap) > Expertise (under cap) > Mastery >> Crit >= Haste > Hit > Intellect = Strength > Spell Power 敏捷 > 命中 (法術17%) > 熟練 (26) > 精通 >> 致命 >= 加速 > 命中 (白字) > 智力 = 力量 > 法術能量 命中跟往常一樣是最重要的副屬性,要達到法術命中17%需要1742 rating、 德萊妮則是1639 rating,由於超過的命中還是會增加近戰白字的總傷,所以盡量 還是堆疊到法術命中滿,可以些微超過。 熟練是第二個重要的副屬性,需要541 rating來達成26的目標,不過需要注意 超過之後是完全0效益的,所以盡量花錢重鑄來讓熟練等級 = 541 就好。 精通超級強,幾乎快可以跟主屬性敏捷一樣重要。一個增強薩大約會有60~70% 的傷害是元素傷害,而精通等級每升1可以讓元素傷害提升2.5%!好屬性,不堆嗎? 最後是致命加速的選擇,有些人可能會覺得致命跟加速差不多,其實真的差 很多,因為增強薩的輸出技能清一色CD技,而且本身用的是Mana而非Energy,加速 的效果等於只讓氣旋武器的累積速度快一咪咪咪咪咪而已。更何況增強薩還需要致 命的發動幫助元素破壞與亂舞BUFF的維持。 (EJ表示:haste remains pretty "meh.") 請放棄加速裝吧!那是給獵人用的,最明顯的就那359散裝頭盔,各個都帶加速 屬性,看看那個美術造型完全不適合薩滿裝啊! 增強薩,目前版本優良裝備(屬性以最高359來評) 【表C-1. 增強薩滿的優良裝備】 ┌──┬────┬──────┬──┬────┬───┬──────────┐ │部位│ 名稱 │ 出處 │敏捷│ 副屬性 │寶石洞│ 說明 │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │頭盔│ T11頭 │ 奈法利安 │ 281│ 命中228│變換*1│359的不二選。 │ │ │ │ (黑翼陷窟) │ │ 精通168│黃色*1│要兩件特效選這個先。│ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │ 棄絕者 │ 柯爾菈 │ 242│ 命中162│變換*1│甚至比359另外兩件散 │ │ │ 風帽 │ (黑石洞穴) │ │ 精通182│藍色*1│裝頭還強。 │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │項鍊│大地之口│ 地怒者普塔 │ 168│ 命中112│ │缺命熟的好幫手。 │ │ │ │ (起源大廳) │ │ 熟練112│ │ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │羅吉大爺│ AH │ 190│ 加速 96│ │359首選。 │ │ │極佳項鍊│ (世界掉落) │ │ 精通145│ │貴族的證明。 │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │征戰項鍊│ 瓦莉歐娜 │ 190│ 加速127 │359重鑄後跟大地之口 │ │ │ │ (暮光堡壘) │ │ 精通127│ │差不多,372才超越。 │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │肩膀│ T11肩 │ 丘加利 │ 233│ 命中149│紅色*1│359的不二選。 │ │ │ │ (暮光堡壘) │ │ 精通169│ │要兩件特效選這個先。│ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │血瓣披肩│ 安姆內 │ 205│ 命中130│藍色*1│只比奈法散裝肩膀弱一│ │ │ │ (起源大廳) │ │ 致命150│ │點點而已。 │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │披風│ 朵莉之 │ AH │ 190│ 命中127│ │貴族首選,很貴。 │ │ │華麗披風│ (世界掉落) │ │ 致命127│ │ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │ 隱形的 │ 勇氣點數 │ 190│ 命中127│ │ │ │ │ 翅膀 │ │ │ 致命127│ │ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │刺骨之寒│ 瑪洛里亞克 │ 190│ 致命127│ │不缺命中時的首選。 │ │ │ 披風 │ (黑翼陷窟) │ │ 精通127│ │ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │ 琦蕾琪 │ 胡薩姆將軍 │ 168│ 命中127│ │346首選,精通比359等│ │ │ 披風 │ (失落之城) │ │ 精通128│ │級的裝備還高1。 │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │胸部│實驗失敗│ 瑪洛里亞克 │ 301│ 命中228│紅色*1│359首選。 │ │ │ 外套 │ (黑翼陷窟) │ │ 精通188│藍色*1│ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │ T11胸甲 勇氣點數 │ 301│ 加速188│紅色*1│重鑄前比346正義裝還 │ │ │ │ │ │ 精通228│藍色*1│弱一點。先放倉庫吧。│ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │真正夥伴│ 正義點數 │ 262│ 命中162│紅色*1│346首選。 │ │ │ 外衣 │ │ │ 精通202│黃色*1│ │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │手腕│ 奇馬隆 │ 奇馬隆 │ 190│ 命中127│ │359首選。 │ │ │ 臂甲 │ (黑翼陷窟) │ │ 致命127│ │ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │源質鱗片│ 歐茲魯克 │ 168│ 加速112│ │ │ │ │ 護腕 │ (石岩之心) │ │ 命中112│ │ │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │手套│ T11手套│ 勇氣點數 │ 233│ 命中149│藍色*1│除頭、肩外,湊套裝特│ │ │ │ (巴拉丁堡) │ │ 致命169│ │效的第三選擇。 │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │元龍管理│哈福斯破龍者│ 233│ 致命149│黃色*1│不缺T11特效時(已有 │ │ │ 者護手 │ (暮光堡壘) │ │ 精通169│ │T11頭+肩)的首選。 │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │度夜手套│ 正義點數 │ 205│ 命中130│紅色*1│346首選。 │ │ │ │ │ │ 致命150│ │ │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │腰帶│凸紋毒蛇│ 製作 │ 253│ 致命169│ │359首選。 │ │ │ 腰帶 │ (製皮) │ │ 精通169│ │ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │昏暗森林│ 正義點數 │ 205│ 命中130│黃色*1│346首選。 │ │ │ 腰帶 │ │ │ 致命150│ │ │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │腿部│致命武力│ 熔喉 │ 301│ 命中188│紅色*1│359首選。 │ │ │ 腿甲 │ (黑翼陷窟) │ │ 精通228│藍色*1│ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │箭歌腿甲│ AH │ 301│ 命中165│紅色*1│不缺命中時的首選。 │ │ │ │ (世界掉落) │ │ 精通241│藍色*1│貴族專用。 │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │ T11腿 │ 勇氣點數 │ 301│ 加速188│黃色*2│除不得以要湊2件特效 │ │ │ │ (巴拉丁堡) │ │ 熟練228│ │以外,別穿它。 │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │巴爾卡的│預言者巴瑞姆│ 262│ 命中192│紅色*1│比T11腿稍弱點,346首│ │ │跋涉護腿│ (失落之城) │ │ 致命172│藍色*1│選。 │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │鞋子│ 瑪洛尼 │ 崇拜裝 │ 233│ 命中149│紅色*1│沒甚麼好挑的了。 │ │ │ 足靴 │ (海加爾山) │ │ 精通169│黃色*1│ │ ├──┼────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │戒指│ 避雷針 │魔像防衛系統│ 190│ 命中127│ │359首選。 │ │ │ 指環 │ (黑翼陷窟) │ │ 致命127│ │單一限定。 │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │特拉斯的│ 崇敬裝 │ 168│ 命中112│ │346首選。 │ │ │平衡徽紀│ (瑟拉贊恩) │ │ 精通112│ │單一限定。 │ │ ├────┴──────┴──┴────┴───┴──────────┤ │ │ 戒指還包含四風議會(四風王座)會掉落的隨機屬性戒指。 │ │ │ 其餘346、359戒指都差不多,珠寶製作的兩個戒指都插紅色40敏也還不錯。 │ ├──┼────┬──────┬──┬────┬───┬──────────┤ │聖物│沙迅聖物│ 奧希迪厄斯 │ 95│ 命中 64│多色*1│缺命中時的首選。 │ │ │ │ (黑石洞穴) │ │ 致命 64│ │ │ │ ├────┼──────┼──┼────┼───┼──────────┤ │ │葛剛尼斯│ 正義點數 │ 107│ 致命 72│多色*1│假如不缺命中,重鑄後│ │ │ 聖物 │ │ │ 加速 72 │稍微比沙迅強一點點。│ └──┴────┴──────┴──┴────┴───┴──────────┘ 滅體流失暗月卡颶風是此4.0.6版飾品的 Bis(Best in slot),372的颶風精華 也只跟它們差不多而已。由於前兩者現在的入手難度極低,並不需要特別購買被忽視 之警告來墊檔。 武器請選擇慢速武器,副手只有唯一選擇緬戈爾之咬。假如想裝爪子,請務必戴 一套,雙爪的套裝加成後聽說跟雙斧(加上奈法斧)差不多強。競技場主手武器可以拿 來替換346的藍武,但還是比團隊副本359慢武稍弱。 專業與雕紋 由於增強薩的主力技能都是CD技,因此推薦搭配可自行開啟的工程手套附魔。工 程附魔的CD是1分鐘,可與增薩技能的CD搭配的相當好,像是1每分鐘重放的灼熱圖騰、 CD10秒的熔岩爆擊、15秒CD的是放元素+烈焰震擊、以及甚至在持續時間中使用兩次的 暴風打擊,主力技能幾乎都可吃到1~2次的BUFF效果。也別忘了可以自己控制使用時機 的英勇氣概...。 使用上也相當簡單,只要把使用手套附魔的巨集跟技能綁在一起就好。以下作個 簡單的示範: #showtooltip 釋放元素能量 /控制臺 Sound_EnableSFX 0 /use 10 /開始攻擊 /cast [harm]釋放元素能量;[target=targettarget] 釋放元素能量 /控制臺 Sound_EnableSFX 1 由於釋放元素能量CD較長,有時循環亂掉可能會讓工程手套附魔沒有第一時間開 啟而造成DPS損失,所以我通常還會綁在CD較短的風暴打擊上,如此一來也可以讓風暴 打擊吃到兩次特效的機率提升。 加上359散裝頭都帶加速屬性的關係,工程頭可以讓增強薩用很久很久。 另一個專業除了別選採集系以外,隨自己高興選擇即可,差異不大。 雕紋的選擇部分,主要雕紋一定要配的是 風暴打擊雕紋熔岩爆擊雕紋。在上 一個版本中,野性之魂雕紋 稍微比 風怒武器雕紋 強一些,不過在4.0.6中,BZ BUFF 風怒武器的效果,現在兩者已幾乎看不出差異。 極效雕紋的選擇相當豐富,除了 閃電盾雕紋 幾乎必裝以外,AE場合可以選擇 電鍊雕紋 火焰新星雕紋。除此之外,幽靈狼雕紋 也是還可以的選擇。值得一提的 石爪圖騰雕紋 可以讓薩滿有效的減低即將到來的傷害(20s CD的減傷技!),Raid玩 家推薦使用。 《D.實戰》木樁王的輸出情況 很簡單,哪招痛就打哪招先。這部分直接引用EJ論壇整理過的資料。 (原網址 http://0rz.tw/InflH 1.灼熱圖騰 (打出最後一發時) 2.熔岩爆擊 3.含有釋放元素能量效果的烈焰震擊 4.氣旋5層的瞬發閃電箭 5.釋放元素能量 6.風暴打擊 7.大地震擊 8.幽靈狼 在木樁王的戰鬥中,不需念咒、循環簡單的增強薩滿並沒有任何優勢,因此在 模擬最佳DPS程式中,增強薩滿只能排到中後段班就是這個原因。但是假如加上了跑 位,那結果可能就會完全不一樣。 無法貼身時的輸出情況 增強薩滿有遠距DD能力!是最不同於其他近戰DD的地方了。因此在近戰DD打不 到王、或是需要持續移動造成不能順利貼身輸出的情況,增強薩所損失的DPS相對會 比較少。以音波龍來說,在P2時,灼熱圖騰、釋放元素能量、烈焰震擊、大地震擊、 閃電箭、熔岩爆發都是可以打到王的。且音波龍P1→P2的週期剛好是2分鐘,與薩滿 靈行者之賜(讓薩滿可以邊移動變詠唱咒語,持續15秒)的CD一樣,善加利用可以 有效減少DPS損失,減輕團隊戰鬥時間拉長的負擔。 假如覺得按鍵太多,那麼一樣寫一個巨集即可。靈行者之賜並不吃GCD,因此可 以跟同樣是遠距戰才會使用的熔岩爆發寫在一起。 #showtooltip 熔岩爆發 /cast 靈行者之賜 /cast 熔岩爆發 無法貼身時的循環如下所示。 1.灼熱圖騰(目標不在圖騰範圍內時) 2.釋放元素能量 + 烈焰震擊(假如目標身上沒有烈焰震擊的DEBUFF,或快消失) 3.氣旋3以上的閃電箭 4.熔岩爆發(目標身上有烈焰震擊的DEBUFF時) 5.大地震擊 6.氣旋2以下的閃電箭 需要注意的是,熔岩爆發需要念咒1.8~2秒,還要飛行時間。假如在熔岩爆發成 功命中目標之前,目標身上的烈焰震擊DEBUFF已經消失,那熔岩爆發就吃不到必定爆 擊的效果。因此在念熔岩爆發之前請先注意敵人身上DEBUFF的時間,以免浪費了熔岩 爆發的8秒CD。假如循環正確,應該還是可以保持正常貼身輸出的30~40%的DPS,這是 其他 Melee Damage Dealer 所望塵莫及的。 附帶一提,沒有原始智慧協助回魔的增強薩滿,依照上面的循環輸出,大概持續 輸出一分鐘會 Out of mana。 Raid實戰小技巧 - 如何增加你的價值 ‧全能魔像防衛系統 25人的祕法號,由於它的技能CD只有3秒,所以並不能只靠一個薩滿斷法,必須 有其他職業幫忙,或是更多的削風術。 毒殺計畫,小軟出來時記得放個地縛圖騰。 ‧瑪洛里亞克 閃電鍊雕紋、火焰新星雕紋、強化火焰新星天賦,可有效幫助AE。讓火焰新星 吃到釋放元素能量的火焰法術增傷,也是不錯的辦法。 ‧奇瑪隆 如果P1補師來不及將你的血拉上來,記得使用氣旋洶湧治療自補,剛好可以補 到一萬以上。(洶湧治療的治療量已足夠將血量拉至一萬,且念咒速度又夠快) 進入P2一起分擔傷害時,請把薩滿之怒開啟(CD與內鬨箱同),並且施放石爪 圖騰,可以有效減傷,以減低補師負擔。別忘記持續累積氣旋,幫助團隊治療。至 於進入P3崩潰戰前,要不要連續使用削風術降低自己的仇恨,則取決於自己的良心。 ‧亞特拉米德(音波龍) P1時站選到BOSS的圈圈稍外就好,這是在聲納圈出來時,可以視情況後退閃躲 或往龍肚靠的最佳距離。灼熱烈焰來臨時一樣別忘記開薩怒、插石爪。P2時就進入 遠距DD模式(見上一回:無法貼身的情況),當靈行者之賜效果消失後其實還是可 以抓音波龍丟聲納炸彈的間隔偷偷唱法輸出,注意別被打到而增加團隊負擔。 P2也可以使用野性之魂的幽魂步伐(提高移動速度60%,持續15秒)協助閃躲噴 吐或敲鑼。 ‧奈法利安 P1在從奧妮克希亞轉移目標到奈法身上時,可使用野性之魂的幽魂步伐協助移 動,如此一來可以快速到達奈法旁,減少損失的DPS。別忘記在奈法每次血扣10%時 施放含有雕紋的石爪圖騰,幫助減少電擊受到的傷害。薩滿之怒的CD是1分鐘,正 常情況下,兩次電擊只能檔其中一次的傷害,需要注意。 P2中,增強薩是唯一可以一個人獨自Handle(斷法) 一個平台,且不損失任何DPS 的職業天賦。負責平台的小怪死亡後,需不需要對飛在天上的奈法進行輸出,則視 團隊戰術而定。 ‧哈福斯破龍者 有暗影新星的情況,增薩應該是全程盯著BOSS作斷法與輸出的。需要AE小綠龍 時一樣換上AE雕紋天賦即可。進入P2(全場擊倒階段) 時別忘記在王每次要放擊倒 前先插石爪或開薩怒,可有效增加存活率。 ‧瓦莉歐娜與瑟拉里恩 分擔昏天暗地時,別忘記先插一個強大的石爪圖騰。假如團隊血量偏低,開薩 怒或幫忙丟治療大雨也是一個好方法。 ‧卓越者議會 P1假如你的目標是水王,請務必斷好水之槍。P1如果有吃到燃燒之血或冰之心 的Debuff,打在正確的目標上,傷害會突破天際(精通似乎有加乘效果),別忘記 控制好王的血量。 P2除了該跑的跑位、該吃的BUFF有吃以外,還可以遠距離協助斷土王的硬化外 皮,減少坦克被秒殺的機率。 ‧丘加利 P1的歸化,第一時間協助斷法是一個薩滿應該要做到的,除了把敵人血條打開 以外,還可以使用巨集幫助瞬間斷法,只要按一下就可成功斷法。 #showtooltip 削風術 /cast [harm,@raid1][harm,@raid2][harm,@raid3][harm,@raid4] [harm,@raid5][harm,@raid6][harm,@raid7][harm,@raid8] 削風術 (以上/cast之後都是同一行,@raid則依照團隊情況自行增減即可) 可以使用增加巨集字數的UI,把團隊25個人都寫上去。不過必須注意,假如選 取到削風術範圍外的友方目標,只會重複顯示 "目標不在範圍內" 的訊息。最佳方 法就是在每次開打前,先依照團隊成員的站位、距離,去更改巨集涵蓋的目標數字。 P2觸手出來時,削風薩怒石爪不要省。老話一句,別忘了你有25碼的斷法技能, 而且CD只有5秒! 《E.結論》從這篇文章中,你獲得了甚麼? 1.木樁王時,增強薩滿的DPS並不突出。 2.無法貼身時的DPS損失,相對其他近戰輸出而言,非常低。(記得靈行者之賜) 3.增強薩滿有20秒CD的減傷技能,1分鐘CD的第二個減傷技能。 4.幽魂步伐能有效協助減少DPS損失(或自保)。 5.不要跟獵人搶加速裝。 6.請拿慢速武器。 7.只要有錢,增薩可以在AH拉到將近1/3的裝備(包含主副手武器),成型很快。 8.自我復生後請退到安全的地方,將血量拉上去再進入戰場。 9.增強薩滿AE稍弱且過程繁瑣,想要可以看必須有天賦與雕紋的配合。 不要跟淺藍、紫色比。 假如在灼熱圖騰效率高於熔岩的情況,那還是放棄AE吧,丟丟氣旋閃電鍊就好。 10.特定情況可以轉治療天賦幫忙團隊。 11.更多的削風術。 12.別忘記對讓你用增強天賦出團的團隊,保持感恩的心!是團隊成就了你,而不 是非你不可! 附錄:文章作者的WMO實例 亞特拉米德(音波龍) http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/2144412329#damageout 這是最近一次的音波龍戰鬥,可以看出前三個傷害輸出(近戰)所佔的比例比其 它戰鬥還低。遠距法術的施放次數則較多,彌補了無法貼身的DPS損失。 這次戰鬥進入了WMO音波龍全職排行第180名(淚) 奇瑪隆 http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/2144412355#damageout 最近的奇瑪隆戰鬥紀錄,因為團隊的治療者很厲害,所以我沒有用到任何一次 的洶湧治療。在治療輸出那頁,P2的治療大雨雖然會因為團隊人數的多寡而分散單 一跳的治療量,但累積下來的總治療量還是很可觀。 卓越者議會 http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/2133323535#damageout 這是團隊剛開始拓25人議會的紀錄,是增薩吃到Debuff後突破天際的傷害。整 體而言沒有太高的參考價值,只是要提醒不要因為Debuff的出現,而忘記控制兩隻 王的血量。 工商服務時間 我們公會是坐落於亞雷戈斯的《夢幻傳說》, 是從聖火神殿時期就存在的老 公會,併入亞雷戈斯後繼續維持副本公會的型態運作著。目前公會等級22,擁有犰 狳寶寶、黑暗鳳凰韁繩等商品可購買,且每次出團會提供每人一瓶大鍋的魔法戰鬥 藥劑、以及不定時出現之淹水的龍蝦。 我們有著休閒公會的玩法,Uber的出團心態。雖然公會進度並不算快,但總能 在每次出團時都保持著良好的氣氛。但是作不好的部分RL也會不吝指出,希望能與 更多認同我們公會作法的朋友一起加油。 出團時間:每星期四、五、一 的 8:00pm ~ 12:00pm 。 分贓制度:1.Dkp Call Loot制,新成員第一個禮拜不能骰裝,但仍會加Dkp。 2.如有經常轉換天賦幫助團隊者,則第二天賦收裝不算Dkp,可免費 拿裝。(前提是沒有第一天賦要收的情況) 招收目標:1.有心一起奮鬥的台港澳玩家,大陸玩家需會內人員推薦並負責。 2.急收Raid補師數名,牧師、補D(副鳥)、神聖騎佳。 其餘福利:1.每次出團至少一人一瓶戰鬥大鍋藥劑。 2.很多淹水的龍蝦。 3.坦補的武器附魔可由公會水晶支出。 有興趣的玩家請站內信聯絡:miuky 或在遊戲中直接密語:miuky / 撒嬌喵喵 / Cheesecat 附上公會近來的奮鬥歷程 http://www.wowmeteronline.com/browse/guildcalendar/29205#calendar 亞雷戈斯 - 夢幻傳說 - Zilchide --

巴龍悲憤自盡 因為我是李信 <(  ̄︿ ̄)>

敵人不能投降,因為我是Lee Sin!

我開場等級18,因為我是Lee Sin,The Blind Monk!
英雄聯盟 《League of Legends》

ㄎㄅ啊....因為blind,所以畫面是糊的XDDD
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.244.170.5

03/31 18:19, , 1F
首推!
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削風術推一個
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輸出循環簡單 ?
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現在修裝都一樣了 改一下吧
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戰鬥復活又死亡 就是兩倍的修裝費
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對充滿著增薩魂的人來說~只能推了~
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原來是這樣XD
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這天賦看起來也有點奇怪
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文長先推
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眼皮推
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精美圖表 推!
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SWOT分析 精美XD
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天賦不同的地方依照自己需求跟手順選擇即可,文章內有說
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還缺了個魚骨圖分析法!!
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那個我不會 (滾
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增薩推 不過天賦比較非主流 但這是個人取向問題 XD
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增薩AE不弱 -_-?
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文章長現在才看完,天賦5秒斷法必須要用到的只有邱加利
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不過天賦是個人選擇,但循環簡單跟AE不弱的觀點是 -_-?
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謝謝樓上幫我補充 :) 這樣入門者可以更選則自己需要的天賦
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10人團隊來說, 需要出5秒斷法的場合還算多. 不過我不懂
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請問你對AE弱的定義是?
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薩滿, 也不懂增薩就是:(
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那你說說看增薩的AE能贏誰好了 ?
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其實這就是選擇要把dps提升1%或少這1%多手順的問題而已
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我沒打十人,但除非十人有唱法變快的地方,不然應該沒差
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問一下,奈法沒有5秒削風可以完斷一個平台嗎? 我的情況是5秒
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已經相當吃緊。
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六秒可以單斷,怎麼會吃緊 ? 困難一個薩滿可以斷一個台
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10人魔像, 秘法號. 洗出5秒斷法的薩滿可以單斷.
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原來如此:P 那下次我把削風改6秒去斷斷看,有新的心得再拿來
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6秒會漏.
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分享打奈法的心得。
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還有 124 則推文
還有 6 段內文
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恭喜樓上第一個注意到簽名檔 (灑花
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純推削風薩
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XDDDDDDDDDDDDDD好像在看論文一樣
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男德萊尼虎背熊腰 威風凜凜 明明也不錯看! 不過穿裙子就稍
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微娘了一點就是...(男德萊尼搭拳套、褲子型腿甲超帥)
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還有男德萊尼增強薩穿新年的特殊服裝個人覺得是最好看的
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可以COS武術大師!
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沒玩過薩滿但SWOT分析精美給推
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大推SWOT
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在來個4p!
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推swot 真是個薩滿魂強力的人
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威猛
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被標題釣近來的XD
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太用心了!沒玩過薩滿的人都想推一下了
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Q
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只能說太強大了!!
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是歐版公會哦
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精美的排版阿
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純推削風,增強薩斷法能力一直很強,只是很少人會運用
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薩滿推
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補了兩個月的增薩推
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※ 編輯: khwz 來自: 60.244.166.1 (04/03 13:13)

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修正些微勘誤
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04/03 15:21, , 181F
德妹萬歲 貓耳萬歲!
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04/03 18:04, , 182F
我曾經就是那個小明....
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04/03 23:15, , 183F
SWOT很精美 推一下 不過嚴格來說不是這樣用的 囧
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04/04 11:29, , 184F
好好校的swot分析XD
04/04 11:29, 184F

04/04 16:03, , 185F
削風: 近身 →↘↓↙←→ + A/C
04/04 16:03, 185F

04/04 16:27, , 186F
削風還可以降仇恨,真是好技能lol
04/04 16:27, 186F

04/04 19:05, , 187F
樓樓上那個是屑風(?)
04/04 19:05, 187F

04/05 02:55, , 188F
可是元薩也削風術 Otz
04/05 02:55, 188F

04/05 11:54, , 189F
聖火推!
04/05 11:54, 189F

04/05 14:27, , 190F
看到SWOT分析一定要推一下
04/05 14:27, 190F
※ 編輯: khwz 來自: 60.244.166.1 (04/05 20:55)

04/05 21:26, , 191F
精美文章@o@
04/05 21:26, 191F

04/05 21:44, , 192F
swot!推
04/05 21:44, 192F

04/06 09:56, , 193F
大推!! 更多的削風術~~
04/06 09:56, 193F

04/06 11:58, , 194F
淚推! 我也是增強薩,只是很早就quit了
04/06 11:58, 194F

05/09 06:34, , 195F
推一下
05/09 06:34, 195F
文章代碼(AID): #1Db5Ku6R (WOW)
文章代碼(AID): #1Db5Ku6R (WOW)