[心得] 用嘴巴打WOW-刺殺賊毒化BUFF常駐與致命 …

看板WOW (魔獸世界)作者 (無法如願)時間13年前 (2011/03/26 04:20), 編輯推噓8(802)
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前言: 雖然這版的盜賊的致命沒什麼用,毒藥暴擊只有1.5倍,但是暴擊在 循環中仍佔有重要的角色,雖然大家不會先衝,但是等到裝備起來遲早會面對 這個問題。 正文: 致命目前最大的功用在於循環時,截肢的暴擊觸發天賦「封印命運」 ,來加速循環,所以探討的重點在於如何讓截肢的暴擊率達到100%。 在計算中並未將割裂放入循環,假設以常駐,所以實際會有誤差,但 不會太大。 截肢的作用方式是,攻擊兩次,只要一次暴擊就會觸發封印命運,而 天賦增加的暴擊率有截肢+15%,總暴擊+5%。 所以可以列出公式如下: 截肢最終暴擊率 = 1 - 截肢未爆擊率 = 1 - ( 1 - 截肢單手爆擊率 ) ^ 2 = 1 - ( 1 - ( 0.15 + 0.05 + 本身暴擊率 )) ^ 2 追求的最終爆擊率為100%,解式子。 Y = 1 - ( 1 - (0.2 + X))^2 Y - 1 = - ( 0.8 - X ) ^2 1 - Y = (0.8-X)^2 X Y 0 36% 10% 51% 20% 64% 30% 75% 40% 84% 50% 91% 60% 96% 70% 99% 80% 100% 我本身暴擊目前15.7%,代入公式可得58.66%截肢暴擊。 假設一秒回20能量,割裂每兩秒帶來60%回10,換算成1秒+3 1截肢3星毒化(55+35,無情回12=78),毒化持續3秒(69),流暢度是69-78=-9 1截肢4星毒化(74),毒化持續4秒(92),流暢度+18 2截肢4星毒化(129),毒化持續4秒(92),流暢度-37 2截肢5星毒化(125),毒化持續5秒(115),流暢度-10 1截肢3星毒化機率是60%*(1-Y) 1截肢4星毒化機率是60%*Y 2截肢4星毒化機率是40%*(1-Y)^2 2截肢5星毒化機率是40%*(1-(1-Y)^2) -9*0.6*(1-Y)+18*0.6*Y-37*0.4*(1-Y)^2-10*0.4*(1-(1-Y)^2) let z = (1-Y) = 0.6*(-9*z + 18-18*z)+0.4*(-37*z^2-10+10z^2) = 0.6*(-27*z+18)-0.4*(27*z^2+10) = 0.6*(-27*z)-0.4*(27*z^2)+6.8 = -16.2*z - 10.8*z^2 + 6.8 整理-10.8*z^2 - 16.2*z + 6.8 當此式為0的時候能量收支平衡,解得 -10.8*z^2 - 16.2*z + 6.8 = 0 108*z^2 + 162*z - 68 = 0 54*z^2 + 81*z - 34 = 0 代入一元二次方程式公式得z = 0.355 Y = 1-z = 0.645 最終截肢暴擊率為64.5%時方能能量收支平衡維持毒化buff 代入一開始的式子解得 X = 0.204 本身暴擊率為20.4%即可收支平衡... 結論: 本身暴擊20.4%即可達理論之毒化buff常駐,實際上一定不會是這個 數字,但是也不會差太遠.. -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.78.202

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推用心
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啊超過怎麼辦
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超過就代表你的循環會很順暢阿... ※ 編輯: LayerZ 來自: 218.167.78.202 (03/26 04:31)

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囧b!
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超過就只是把衰小該爆未爆的機率再降低一點呀
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推個
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03/26 11:19, , 6F
認真文推!
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03/26 11:26, , 7F
這分析文太酷了XD 虧你想得到要分析這個
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03/26 14:09, , 8F
厲害
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快推 不然人家會以為我們不知道在說啥...y
03/26 15:40, 9F

03/26 17:45, , 10F
推用心 還有一個很惡夢的能算 把dodge觸發的毒化也算進來
03/26 17:45, 10F
文章代碼(AID): #1DZFaSgK (WOW)
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