[閒聊] 激怒 vs 月光

看板WOW (魔獸世界)作者 (偷吃貓的魚)時間13年前 (2011/02/14 05:59), 編輯推噓15(15035)
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激怒 0/3 使你法力提高5/10/15%。 月光 0/3 使你傷害與治療法術所消耗的法力降低3/6/9% 應該很多補D都在這兩個天賦上面抉擇 先不論開場的mana pool多少 假設法力總量為χ,啟動則是把握極限去使用 因此每一點激怒可以讓補D額外獲得法力為 χ×20%×5% 換算成mp5,考慮到啟動冷卻時間為3分鐘(180秒) χ×20%×5% χ ──────×5 = ─── 180 3600 也就是說激怒的啟動可以額外得到χ/3600(mp5) 10萬左右法力的補D可以得到約30的mp5 月光則是很乾脆的直接降低3%消耗法力 但是這個要考慮到法術施展的頻繁程度 通常來說是回春術可以得到最大效益 (1秒使用一次,5秒放五次) 得不到什麼好處的是滋補術連發和生命之花 當你停止施法的時候效果則為0,不過這通常已經是oom的狀態了 如果回春術使用上較為頻繁且此場戰鬥不會出現停止治療的狀態 藉由月光可以得到的mp5是遠高過激怒的效益 不過由於回春術在目前的戰鬥是不可能大量使用的.. 除非你戰鬥的後半段想跳舞轉圈圈 再加上會轉而使用其他法術降低效益 但是當裝備越來越好的時候,激怒效果會越來越高 月光的效果則是不變 目前月光是贏過激怒的 未來則會逆轉,不過那大概是下下次大改了吧 忘了補上一點 有點激怒的補D,開場就是額外有χ×5%×A(=1,2,3)的法力量 所以整體效果可以再往上增加 但是對無天賦無buff不到10萬法力的補D來說還是明顯輸給月光的 -- 一點智力給10法力 王者額外5% 天賦6% 所以一點智力可以給11.13點法力 3600/11.13=323.4 所以每一點激怒要323.4智力才會有額外1點mp5 可能要穿到400多ilv才會贏過月光吧? 這個還需要詳細的去算 -- Sie stürzt, sie zerfällt! 世界已在傾圯,已在崩潰! Ein Halbgott hat sie zerschlagen! 一位半神把它摧毀! Wir tragen.Die Trümmern ins Nichts hinüber, 我們把這些碎片 運進虛無, Und klagen.Über die verlorne Schöne. 我們為這失去的美而嘆息。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.67.70 ※ 編輯: actr 來自: 114.40.67.70 (02/14 06:00) ※ 編輯: actr 來自: 114.40.67.70 (02/14 06:11)

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小弟點三激怒 原因是魔力比較好看0.0
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結果看原po文章應該點月光才對!
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月光比較好沒錯 但是我也是點激怒 因為比較好看(被揍)
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統統都點就沒問題啦...不過就變成路邊看板掉下來砸死一堆的
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通用入門天賦..
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不可能通通都點啦XD 一邊是8 另一邊是3 還有一個要31
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這樣超過1點...
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激怒一般是2就是 其實我好想點生生不息..可是好乾..真的
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我只是隻只有英雄可打得348爛裝鳥樹..
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你有計算回2%法力那天賦嗎??
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那個很難算 因為你有回到魔=你要放那個法術或重置花
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意思就是你必須先使用法術 然後才有回魔效果
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如果以常駐來講 就是每10秒會放一次法術
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這個我就不會計算了..太複雜的東西我不懂啦=3=
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nono..MG的效果治療也會發動 mmo方面估算約7-800mp5
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所以才會建議盡量別爆開..
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生生不息好用嗎 小弟沒點我感覺那是pvp天賦的說..
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生生不息以前不會乾的時候會點阿 現在....OTL
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從以前到現在都算不錯啊 出在點平衡10的話要捨掉的可多了
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生生之息是用來提高HPS的 目前不討論 因為會乾掉..
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其實大家都在吵這些天賦 啊就會乾掉啊 不然把這些省魔的通通
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大燒魔時代..
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現在就是補D是在招式中求節省MP並搾出最有效率的治療
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不要點 這樣大家都有很多點可以去點足夠的天賦..就沒人吵了
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當裝備到359+以後 打普通團隊都可以隨便點天賦了XD
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該慶幸補D有欲照能用A_A
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啊 還有一個點要注意 生生不息對於直接治療是完全沒用..
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邪惡的聖騎士還有免費的聖能 甚至還不適隨機觸發的
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預兆..砍到剩下要點天賦才能靠生花發動..還歸在恢復系
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大概算變身解定以外最悲情的德魯伊能力了
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慾照也是另一個保持花的原因..
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玩了5年小D 這次資料片真的讓人感到很挫折
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寶石都全智力 所以乾脆求最大值 點激怒3了 = =
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一直砍一直砍 啊是在砍什麼鬼啊(/ ̄皿 ̄)/ _|_|_
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只有貓鳥還可以玩而已 熊已經死了 樹要學會逆天
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公會的都在笑說bz大概想拿德魯伊來當食材開餐廳了
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烤熊貓、鳥(備用主菜)香菇配菜兼提供柴火 樹劈了當柴燒.
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小D已死 有事燒紙
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打團BUFF玩加激怒上13萬的魔不錯啊,生花兩種回魔也更好
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我也覺得應該把回復跟滋育的效果都該算進去
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回復每10秒回1%持續15秒 滋育20%機率發動回2% 12秒一次
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02/14 10:46, , 42F
在點了強力之觸的場合下 維持3花不斷 總法力為X
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02/14 10:47, , 43F
已啟動時間3分鐘 180秒的數字來計算的話...
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02/14 10:53, , 44F
可回復(18%+32%)X,在乘上激怒的5% 用英雄畢業約9萬算
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可得到4500x50% 2250 2250/36 = 62.5MP5 如果我沒算錯
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這應該是一點激怒上滋育+回復的效益?
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如果上面都沒錯的話 可得一點激怒換0.025X/36 X=總法力
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只點激怒 帳面上看藍條就是比較長XD
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02/14 11:58, , 49F
你不知道激怒點滿+飾品附魔什麼發動以後16萬魔超爽的嗎!
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02/14 12:38, , 50F
我才十五萬....orz
02/14 12:38, 50F
文章代碼(AID): #1DM5GuIy (WOW)
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