[閒聊] 激怒 vs 月光
激怒 0/3
使你法力提高5/10/15%。
月光 0/3
使你傷害與治療法術所消耗的法力降低3/6/9%
應該很多補D都在這兩個天賦上面抉擇
先不論開場的mana pool多少
假設法力總量為χ,啟動則是把握極限去使用
因此每一點激怒可以讓補D額外獲得法力為 χ×20%×5%
換算成mp5,考慮到啟動冷卻時間為3分鐘(180秒)
χ×20%×5% χ
──────×5 = ───
180 3600
也就是說激怒的啟動可以額外得到χ/3600(mp5)
10萬左右法力的補D可以得到約30的mp5
月光則是很乾脆的直接降低3%消耗法力
但是這個要考慮到法術施展的頻繁程度
通常來說是回春術可以得到最大效益 (1秒使用一次,5秒放五次)
得不到什麼好處的是滋補術連發和生命之花
當你停止施法的時候效果則為0,不過這通常已經是oom的狀態了
如果回春術使用上較為頻繁且此場戰鬥不會出現停止治療的狀態
藉由月光可以得到的mp5是遠高過激怒的效益
不過由於回春術在目前的戰鬥是不可能大量使用的..
除非你戰鬥的後半段想跳舞轉圈圈
再加上會轉而使用其他法術降低效益
但是當裝備越來越好的時候,激怒效果會越來越高
月光的效果則是不變
目前月光是贏過激怒的
未來則會逆轉,不過那大概是下下次大改了吧
忘了補上一點
有點激怒的補D,開場就是額外有χ×5%×A(=1,2,3)的法力量
所以整體效果可以再往上增加
但是對無天賦無buff不到10萬法力的補D來說還是明顯輸給月光的
--
一點智力給10法力
王者額外5%
天賦6%
所以一點智力可以給11.13點法力
3600/11.13=323.4
所以每一點激怒要323.4智力才會有額外1點mp5
可能要穿到400多ilv才會贏過月光吧?
這個還需要詳細的去算
--
Sie stürzt, sie zerfällt! 世界已在傾圯,已在崩潰!
Ein Halbgott hat sie zerschlagen! 一位半神把它摧毀!
Wir tragen.Die Trümmern ins Nichts hinüber, 我們把這些碎片 運進虛無,
Und klagen.Über die verlorne Schöne. 我們為這失去的美而嘆息。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.67.70
※ 編輯: actr 來自: 114.40.67.70 (02/14 06:00)
※ 編輯: actr 來自: 114.40.67.70 (02/14 06:11)
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