[情報] Patch 4.0.6 - PTR Build 13482(全)
(全)就是包括上週的跟這次的,一起列出來比較清楚
綜合
更新許多文字說明,以期跟上近期線上修正的改動部分。
公會獎勵的犰狳寶寶現在要求只需崇敬聲望,不用崇拜。
PVP
競技場
嗜血、英勇、時間扭曲、上古狂亂現在無法在競技場使用。
戰場
吉爾尼斯城之戰
奪取旗幟所需的時間減為5秒,原本為8秒。
遠祖灘頭
反步兵火炮的傷害提昇100%、飛彈的飛行速度提昇50%。
反步兵火炮可以射擊到原本無法攻擊到的近距離。
戰場攻城車不再有2個副駕座位,現在只有主駕座位
戰場攻城車加入了PVP持續時間遞減效果。這樣是為了讓那些對無人駕駛的戰場攻城車
施放的群體控制技能不會持續很長時間。
每回合比賽開始時的戰場攻城車重新出現時間沒有區別。
北部墓地被進攻方奪取後,於碼頭重置出現的戰場攻城車不會因此消失。
大型爆鹽炸彈現在可以在積分戰場中使用。
傳送減益效果的持續時間降低為10秒,原本為20秒。
爆鹽炸彈的範圍降低為10碼,原本為20碼。
種族
德萊尼種族特長納魯的祝福現在在15秒內治療目標15%的生命值。
矮人種族特長石像形態現在減少10%受到的所有傷害,不再提高10%護甲值。
使用石像形態也會增大矮人的體形。
地精種族特長逃脫大師現在是1.5分鐘冷卻,原本為1.75分鐘。
人類種族特長人人為己重新變為2分鐘冷卻,原本為3分鐘。
夜精靈種族特長影遁現在可以在變形狀態下使用。
牛頭人種族特長戰爭踐踏現在可以在變形狀態下使用。
狼人種族特長黑暗疾速現改為2分鐘冷卻,原本為3分鐘,並且不再有公共冷卻。
此外,這個種族特長增加當前的移動速度40%,而不是移動速度40,但不能在疾
跑或突進啟動時使用。
職業
死亡騎士
冰錮堅韌:使用這個技能可以打破昏迷效果,並且免疫昏迷。
亡域打擊:吸收效果現在受目標韌性影響。
血魄
骸骨之盾:現在可使用4次,原本為3次。
死亡先驅(Death's Advance):第四層新天賦,當所有穢邪符文處於冷卻狀態時,
任何緩速效果都不能使你速度低於正常移動速度的100%。
赤血災禍:略微重新設計。這個天賦現在使死亡騎士近戰攻擊受血魄瘟疫影響的目標
時有5/10%的機率使下一個沸血術不消耗符文。
亡域意志:重置符文轉化冷卻時不再返還一個鮮血符文。現在使亡域意志啟動時下一
個符文轉化不消耗符文。
冰霜
凜風衝擊:現在對主目標以外的所有目標造成的傷害減少40%。
冰凍荒原之力:現在使死亡騎士裝備雙手武器時造成的所有近戰傷害提高4/8/12%。
符文凝聚:現在增加法術命中9%。
穢邪
荒疫召喚者:更名為恐懼之刃(Dreadblade),增加暗影系傷害20%,每一點精通可
以提高2.5%傷害量
惡疾:移除增加法術命中的部分,改為提昇疾病傷害10/20/30%
厄運驟降:從雙持改為只有主手的普通攻擊會觸發,同時也不會顯示發動機率。
亡域打擊:持續時間降低為10秒,原為15秒。
褻瀆:現在也能由亡域打擊觸發。
符能腐化:在光環啟動時使已經存在的光環的持續時間提高3秒,而不是重置已經存
在的光環。
穢邪之力(被動):現在提高5%的力量,原本為10%。
雕文
死亡之擁雕文:當死亡騎士化身巫妖之軀獲得自身治療時不再歸還符文能量。
即刻黑暗救援雕文:在冰霜及穢邪領域狀態時,每一發死亡打擊都會回復你最大生命
值20%的量。
德魯伊
糾纏根鬚、休眠、自然之握的持續時間在PVP狀態時,均為8秒。
潛行:不會被戰士的挫志怒吼或刺耳怒吼破除潛行狀態。
樹皮術:無法被驅散。
治療之觸:現在78級可學,原本為3級。
割裂:攻擊強度加成係數從9.58%降低至7.66%,而流血傷害從攻擊強度加成係數
35+3.2%降低至35+2.56%。
割碎(貓形態):傷害從(普通攻擊x360% +508)提昇至(普通攻擊x460% +649)點
傷害。
割碎(熊形態):傷害從(普通攻擊300%+870)降低至(普通攻擊235%+681)點傷害。
槌擊:攻擊強度加成係數從30%降低至24%。
搭乘:這個公會能力現在也會影響飛行形態和迅捷飛行形態。
滋補術:現在8級可學,原本為78級。
清晰預兆:不再能由有益法術觸發(例如治療法術),除非你點了恢復天賦下的「瑪
法裡恩的禮物」。
掃擊:攻擊強度加成係數從2.3%下降至2.07%,掃擊的額外傷害從42%下降至
37.8%。
回春術:現在3級可學,原本為8級。此外,法力消耗從26%減為16%。
撕扯:撕扯的攻擊強度加成係數從18.4/36.8/55.2/73.6/92% 下降為
16.56/33.12/49.68/66.42%/82.8%。
撕碎:當玩家等級80之後,武器傷害提高到450%,原本為350%。
痛擊:傷害從100%下降至80%,流血的額外傷害從202下降為162,降低約20%。
平衡
安撫:現在改為瞬間施法,原本需1.5秒施法時間。
月火術、日炎術:法力消耗從18%基礎法力降低為9%。
真菌滋生:距離從30碼延長至100碼。
噬星蔽月:現在增加在月蝕狀態下的傷害16%,原本為12%,每一點精通能額外提升2%
傷害,原本為1.5%。
流星:持續時間提高到12秒,原本為8秒。
狂野蘑菇:現在是瞬發法術,原本為0.5秒。此外,狂野蘑菇-引爆的範圍延長到6碼
,原本為3碼,同時提高15%傷害。
野性
感染之傷:持續時間在PVP狀態時,均為8秒。
顱骨重擊(貓形態):現在使目標無法施放該系法術的持續時間降低至4秒,原本為5秒。
狂暴:現在有新的法術觸發提示。同時,狂暴不再解除恐懼,也不能使德魯伊免疫恐懼。
粉碎:武器傷害降低為80%,從100%下調。
恢復
自然變形:現在只增加生命之樹的持續時間3/6秒,原本為5/10秒。
生命之樹:持續時間下降為25秒,原本為30秒,且不再免疫變形。
野性痊癒:冷卻時間從10秒降低至8秒。
共生術:經由精通所增加的治療量從10%提昇至11.6%,而每點睛通點數可增加
1.45%,原本為1.25%。
強力之觸:現在也影響癒合,此外,當生命之樹形態結束後,這個天賦的效果只能重
置最後一次施放或重置的生命之花。
自然贈禮:不再影響迅癒,但追加新效果。當德魯伊對3個或以上目標使用回春術時
,滋補術的施法時間減少10/20%/30%。
雕文
糾纏根鬚雕紋。現在改為減少施法時間0.2秒,而非瞬間施法。
癒合雕文:現在能重置生命值50%或以下目標的持續治療效果,原本為25%。
憤怒雕文:現在使憤怒的傷害提高10%,且目標身上不再需要蟲群效果。
獵人
瞄準射擊:武器傷害提高到200%。
野性守護,龍鷹守護和獵狐守護:現在能在坐騎上使用。
威懾:現在有100%的幾率閃躲近戰攻擊,而非招架,且即使獵人被繳械也能獲得威懾
效果。
塵霧之雲:冷卻時間和持續時間做了調整,從而使它與旋風尾一致(相同效果,不同寵物)
。
殺戮命令:傷害提高20%。
殺戮射擊:攻擊強度加成提高50%。
獸王
主人的呼喚:現在是35秒冷卻時間,原本為1分鐘。有效距離從25碼提升到40碼。
此外,視覺效果更加明顯。
射擊
奇美拉射擊:攻擊強度加成提高20%。
生存
震盪射擊:暈眩效果從4秒延長為6秒。
荒野遊俠:增加的耐力從4/7/10%增加為5/10/15%。
毒蛇傳播:現在能夠影響四個目標。
寵物
寵物現在均擁有主人70%的護甲,不再據寵物的類型擁有不同的護甲。
岩蛛:現在正確地擁有特殊技能(纏繞之網)。
壞風度(猴子):現在正確地可以用傷害打破。
法師
秘法
隱形術:當法師隱形時,水元素寵物也會一起進入隱形狀態。
秘法衝擊:消耗法力從基礎法力的8%減少至7%。
秘法彈幕:消耗法力從基礎法力的12%減少至11%。
法術反制:同系法術的禁止施法持續時間從8秒降低至7秒。
烈焰之球:現在無視小動物。
秘法光輝:法力消耗降低至16%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
火焰
閃燃:所造成的持續性傷害從20%提升至22.4%,每增加一點精通點數造成的額外
持續性傷害提高從2.5%提升至2.8%。
火球術:消耗法力從基礎法力的16%減少至12%。
活體炸彈:消耗法力從基礎法力的22%減少至17%
搧風點火:現在不需要熔火護甲也能在移動中施展灼燒。
冰霜
冰霜之指:無法被驅散,且現在也會提昇冰霜長矛15%傷害。
寒冰燃體:對受到冰凍效果的目標傷害降低15%,冰霜精通也會增加寒冰箭15%傷害。
極度冰凍:基礎傷害降低20%,從1447~1814降低至1157~1451。
霜之環:效果範圍縮小至8碼,且霜眼的安全範圍現在是4.7碼,與畫面上展現的特效
相同。驅散霜之環效果現在會使目標於3秒內無法被再次凍結,持續3秒。如果第一個
霜之環仍存在中,而同一個法師又透過急速冷卻施放第二個霜之環,則第一個霜之環
及效果都會消失。
Bug修正
霜之環:現在可以在運輸工具上使用,並且運作正常(包括電梯,陷阱門等)。
聖騎士
力量祝福、王者祝福:法力消耗大約提高了217%,使其與野性印記的法力消耗大致
相同。
崇聖護盾(Sacred Shield):新技能,當玩家生命低於30%,會獲得此效果,崇聖
護盾能夠吸收[1 + 2.8*攻擊強度]的傷害,並且增加聖騎士本身的被治療量20%。
此效果可持續15秒,而30秒內不得重複獲得此效果,冷卻時間亦為30秒。
懲戒
十字軍聖擊:武器傷害提高到135%,原本為115%。
神性祈求:現在持續9秒,原本為15秒。每次作用恢復4%法力值,原本為2%,總共可
恢復12%法力值,原本為10%。
神聖意圖:相應技能產生神聖能量的機率降為7/15%,原本為20/40%。但使用相應技
能不消耗神聖能量,且當作聖騎士已經有了3層神聖能量,不再額外產生1層神聖能量。
精通-聖光之手:聖殿騎士的裁決、十字軍聖擊和神聖風暴造成傷害的一定百分比成
為額外的神聖傷害。
懺悔:不會被責難破除效果。
雕文
神性祈求雕文:現在提高6%法力恢復,可於9秒內恢復共18%法力值。
牧師
漂浮術:持續時間提高到10分鐘,原本為2分鐘。
真言術:韌:法力消耗大約提高了68%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
真言術:盾:法力消耗大約提高了31%,但效果提高了208%。
恢復:法力消耗從21%基礎法力降低至17%基礎法力。
暗影防護:法力消耗大約降低了65%,使其與野性印記的法力消耗大致相同。
戒律
意志專注:除了原有效果以外,現在也能在牧師被爆擊後觸發。
強化真言術:盾:現在也提高對自己施放的真言術:盾的吸收效果15/30%。
痛苦鎮壓:無法被驅散。
靈魂之力:追加效果,當牧師對自己施放盾時,可免疫沈默、驅散、中斷施法效果
2/4秒。
神聖
治療禱言:基礎治療量降低15%,從[3633~3838]減少為[3087~3262]點治療量。
祝福韌性:除了原有效果以外,現在也能在牧師被爆擊後觸發。
脈輪運轉:現在持續1分鐘,原本為30秒。也影響快速治療及強校治療術。
絕望禱言:現在治療牧師30%的總生命值。
神聖專注:現在提高戰鬥狀態下從精神獲得的法力恢復15/30%,從20/40%下調。
聖言術:寧:現在也可經由束縛治療、快速治療及強校治療術觸發。
聖言術:譴:也可以被懲擊觸發,現在有30秒冷卻時間,原本為25秒。此外,困惑
效果現在被傷害打斷。
光束泉:生命值提高50%,治療量從[12848+15%法術能量]降低至[11820+6%法術能量]。
機緣回復:現在有了法術觸發提示和浮動戰鬥文字。
光之澎湃:現在也能由快速治療和強效治療術觸發,並且也能爆擊。
暗影
心靈烙印:傷害提高60%,原本為[91~98],現在是[146~158]點傷害。
暗影寶珠:提昇暗影強化心靈震爆、心靈尖刺傷害量21.6%,原本為20%。每一點
專精點數可增加1.5%傷害,原本為1.3%。
雕文
精神鞭笞雕文:目標身上不需有暗言術:痛也可使用。
痛苦鎮壓雕文:更名為絕望雕文,使牧師能在昏迷狀態下使用守護聖靈和痛苦鎮壓。
心靈恐慌雕文:現在減少心靈恐慌的冷卻時間30秒,原本為60秒。
救贖之靈雕文:改為癒合禱言雕文,使癒合禱言第一層的治療效果提高60%。
盜賊
戰鬥就緒:現在持續20秒,原本為30秒下調,但戰鬥洞察的效果持續延長至10秒,
原本為6秒。
煙霧彈:現在持續5秒,從10秒下調。
刺殺
致命殺陣:現在提昇你額外造成下一次致命一擊機率時間持續15秒,原本為10秒。
戰鬥
活力:提昇攻擊強度25%,原本為20%。
不息之刃:現在也會影響轉攻。
精通-左右開弓:現在有一定機率發動一次額外的攻擊,傷害量相當於主手傷害的100%
。這個攻擊也可以觸發作戰潛能。
揭底之擊:現在使終結技能的效果提高35%,原本為20%。
敏銳
準備:不再重置閃避
暗影閃現:現在有24秒冷卻時間,原本為20秒。
邪惡呼喚:現在提昇30%敏捷,原本為25%。同時也提昇背刺及出血的攻擊傷害加成提高
40%,原本為25%。
尋找弱點:忽視目標35/70%護甲,原本為25/50%。
血腥之脈:現在同時讓你的流血效果有50/100%機率不會破除癱瘓。
術士
疲勞詛咒:現在減少目標30%的移動速度,原本為50%,施法距離從30碼延長至40碼。
吸取法力:移除。
痛苦
痛苦動盪:沉默效果減為4秒,原本為5秒。
惡魔
魔化護甲:現在提昇法力最大值,而不再回復生命值。
惡魔庇護,提昇魔化護甲法力增加的最大值50/100%,而非生命值。
惡魔重生:啟動時會使召喚法術呈現高亮度閃爍效果。
煉獄:不再提高地獄火的範圍,但提昇獻祭持續時間6秒。
惡魔精通:現在提昇你的惡魔僕從以及魔化金身傷害16%,原本為12%。每一點專精
點數增加2%傷害量,原本為1.5%。
惡魔風暴:傷害降低20%。
獻祭光環:傷害降低30%。
毀滅
清算:移至天賦第二層。
強化靈魂之火:移至天賦第三層。不再提昇法術加速,改為當術士施展靈魂之火後,
提昇火焰以及暗影傷害4/8%,持續15秒,這個效果有6秒冷卻時間。
火堆餘燼:現在造成[法術能量x6.07%]點傷害,原本為[法術能量x7.14%]。
暗影火:現在也可以由燒盡觸發。
精通-熾熱末日:提昇所有火焰傷害10.8%,原本為10%;每一點專精點數可提昇
1.35%,原本為1.25%。
戰士
衝鋒:與昏迷效果共用遞減時間。
順劈斬:傷害從攻擊強度的56.2%降低為45%。
英勇打擊:傷害降低為攻擊強度的93%。
武器
勢不可當:不再增加衝鋒冷卻時間,並提昇撞暈效果2秒,同時,衝鋒可以用在
所有的姿態下,但與攔截共用冷卻時間。
待宰羔羊:傷害從30%降低到10%,使用時效持續15秒,可以堆疊三次。
傷害增加的效果現在對猛擊也有用。
戰爭修煉:傷害加成從:英打、順劈、猛擊、勝利衝擊改為:致死打擊、挫敗、
狂怒猛擊、猛擊、勝利衝擊。
狂怒
心靈之怒:重新設計,啟動之後,降低15秒之內的英勇打擊、順劈斬的冷卻時間50%
(1.5秒),冷卻時間為一分鐘。無法與沈著殺機同時使用。
嗜血:傷害從攻擊強度的62%提昇至80%。
狂怒之擊:武器傷害加成從80%上升至145%。
精通-釋放怒火精通:每1點精通等級可提高效果5.6%,原本是4.7%
雕文
疾速衝鋒雕文:從原本的減少7%衝鋒冷卻時間改變為減少1秒。
薩滿
薩滿
妖術:在PVP狀態下,持續時間降低為8秒。
治療鏈:治療量提升約10%。
元素
地震術:傷害提高10%,從493提昇至542點傷害。
淨魔術:現在只能驅散一個效果,原本為兩個。
增強
思想迅捷:現在減少你的負面法術、傷害法術及圖騰施法法力75%,而非降低瞬發法術。
火舌武器:對增強薩而言,火舌武器製造傷害的依據為攻擊強度,而非法術能量。
恢復
戰慄圖騰:現在有一分鐘冷卻時間,可移除隊伍或團隊的恐懼、魅惑、睡眠下狀態,且
安薩可在處於以上負面狀態的情況下施放戰慄圖騰。
法潮圖騰:現在給予23碼內的隊伍成員相當於薩滿本人之精神的四倍法力恢復效果。
(不受任何短時間提昇精神的增益效果加成)
強效治療波:現在消耗33%基本法力,原本為30%。而基礎治療量提昇20%,從7473~
8538點增加為8968~10245點。
淨化之水:當薩滿移除一個魔法及一個詛咒時,不會對個別效果觸發兩次,且有0.5秒
冷卻時間。
專精-深度治療:直接治療量從20%提昇至24%,且取決於你所治療的目標(受治療目
標生命力越低,則受治療量越高)。每點專精點數提供的治療效果從2.5%提昇至3%
專業
烹飪
暴風城的多個地點現在都能重置製作甜點用的糖(每日任務物品)。
鍊金術
增加三種煉金石,分別為:
301敏捷+194致命一擊等級。
301力量+194精通等級。
301智力+194加速等級。
所有精鍊藥劑的材料各改為8個烈性生命(原為6個)以及所需藥草各8個(原為12個)。
附魔
增加三個新的護腕附魔,分別為:50點敏捷、50點力量以及50點智力。
銘文
增加一個死亡騎士的新雕文(請見死亡騎士職業處)。
珠寶
增加三個新的變換寶石配方,分別為:
54點敏捷+3%致命一擊傷害。
54點智力+3%致命一擊傷害。
54點力量+3%致命一擊傷害。
工程學
魚竿附魔效果從5分鐘提昇至15分鐘。
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「我早上殺了兩個矮人,我晚上殺了兩個矮人
我下午殺了兩個矮人,我感覺良好
我在和平時殺了兩個矮人,我在戰爭時殺了兩個矮人
我在殺了兩個矮人前殺了兩個矮人,然後我又殺了兩個黑毛。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.129.8
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Anzar:靠邀,我一直在想說是不是少一個職業,於是從頭算一遍,嗯,確定沒少
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Anzar:修改囉~感激不盡
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Anzar:真的嗎?我再去看一下
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Anzar:沒錯,我把我心算的結論打上去了...
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Anzar:敏銳是Subtlety嗎?
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