Re: [心得] 多才多藝的治療者-神聖牧師

看板WOW (魔獸世界)作者 (′‧ω‧‵)時間14年前 (2011/01/08 05:30), 編輯推噓6(607)
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注意:以下的所有計算都是針對特定的機體所設計(裝備約333搭346,且略偏精通配裝) 數據結果僅供參考,但是結論部份大致上不會有影響 前言 本來想做個計算,不過不要說drdamage,連內建的治療量數字都跟實際治療的數字有落差 (我的內建面板上治療術是7033,但是我怎麼補都是7200~7600之間,而drd是估6285-6907) 後記:drd非神聖天賦是正確的,用非神聖天賦加上神聖加成後算出來的治療區間經測試是 正確的,所以是drd算錯了神聖天賦 (神聖天賦下) 治療術: 係數 0.471 法能 5581下可治療 7104- 7808 點 → 提升1%需153SP 強效治療:係數 1.257 法能 5581下可治療18959-20829 點 → 提升1%需151SP 快速治療:係數 0.943 法能 5581下可治療14218-15621 點 → 提升1%需158SP 這裡先都假設150SP可以提高1%所有治療效果 探討:以下狀態中,比較提升100智力、100精神、100精通、100致命、100加速對於 OOM前總治療量以及HPS的比較 機體資料(原始) SP:5581 戰鬥時間:5分鐘 MP:78195 智力:3859(每1精神提高0.935戰鬥回魔) 精神:1769 爆擊率:10% 精通:15.2 (19%額外治療提升) CASE1:比較總有效治療 有力量祝福、回復(326MP5 回復在此機體中391MP5 基礎1030MP5,總計戰鬥3401MP5) 所以5分鐘戰鬥的總可用魔量為282255 在5分鐘戰鬥中用所有法力唱強力治療可以得到 282255/5559 * 19712 * 1.05 * 1.19 = 1250581 點總治療量 [註:由於三種治療法術提升1%需要的法能以及其他條件相似,即使是三種法術隨意 用到乾的情況下去計算結果也不會有太大出入] (1)100智力→提高105SP、0.17%法爆、1575法力上限(套入回復跟初始法力可得2042可用 法力) (282255+2042)/5559 * (19712 * 1.0067 ) * 1.05085 * 1.19 = 1269095 點總治療量 (提升幅度1.4%) (2)100精神→提高5610可用法力 (282255+5610)/5559 * 19712 * 1.05 * 1.19 = 1275437 點總治療量 (提升幅度2.0%) (3)100精通→0.559點精通 282255 / 5559 * 19712 * 1.05 * 1.1968975 = 1257830 點總治療量 (提升幅度0.58%) (4)100爆擊→0.559%爆擊率 282255 / 5559 * 19712 * 1.052795 * 1.19 = 1253910 點總治療量 (提升幅度0.27%) (5)100加速→對此三個技能無影響(但是恢復有) CASE2:比較HPS 這裡比較直接,比較強效治療術的HPS 假設加速5% 原始:19712*1.05/2.5 = 8279.04 (1) 100智力:1.0067*1.05085/(1*1.05) = 0.75% HPS 提升 (2) 100精神:0 (3) 100致命:1.052795 / 1.05 = 0.27% HPS 提升 (4) 100精通:趨近於0 (這部分我想不出比較好量化的方式,只好這樣結論了) (5) 100加速:1.057812 / 1.05 = 0.74% HPS 提升 結論:對神牧施放主要單體治療技能而言 總治療量 精神 > 智力 >> 精通 > 爆擊 每秒治療 加速 = 智力 >> 爆擊 建議配裝屬性選擇 精神 + 加速 >= 精神 + 精通 > 精神 + 致命 >> 其他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.104.124 ※ 編輯: orz65535 來自: 220.140.104.124 (01/08 05:46)

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神牧推
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01/08 08:31, , 2F
可是神牧我私心認為精通蠻好用的...
01/08 08:31, 2F
精通其實不差,但是BZ把它的價值定義太貴了 另,我也是以精通為主的配裝,因為會OOM的前提下精通是次於精神智力能夠有幫助的

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其實算HPS時我還是習慣用 總治療/施法者花費時間
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用這種方式應該能量化精通的HPS...
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算出來成長幅度應是0.58%...一個參考值
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另外在原始機體資料那沒看到原始加速? 這個數值是0嗎
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因為算HPS才會用到加速,所以就放那邊了

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最後就是文中第一次100加速那邊有錯字..純粹提醒
01/08 11:37, 7F

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CD中 晚點補推 計算辛苦了
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補推
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※ 編輯: orz65535 來自: 220.140.105.130 (01/08 12:43)

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純單體上 精神>智力 但是實際上智力>精神
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01/08 16:45, , 11F
因為raid 沒有牧師 5分鐘只補120多萬的... 這樣打不贏王
01/08 16:45, 11F

01/08 16:52, , 12F
精神轉換的治療量就是固定的數值 智力則是總治療百分比
01/08 16:52, 12F

01/21 00:36, , 13F
樓上的說法我有點不懂 可以再解釋嗎?
01/21 00:36, 13F
文章代碼(AID): #1D9uOANP (WOW)
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