[心得] 英雄-漩渦尖塔
組合 戰坦 鳥德 法師 盜賊 補騎
1王:首相伊爾丹
外圍出的龍卷風怪應該是打一下就會裝死,我是坦我沒注意..XD
龍卷風集合時我們是選擇退出中央集中站,好補補職團補..
不過龍卷風集中時,似乎都會被電到? 一直不確定到底是要站中間還外面,
因為站外面也沒有說被電的比較痛,基本上便當王一隻。
2王:艾塔伊洛斯
我們打法是,全部的人打王的正面,被點吐息的跑到王的側邊,坦被點就轉到
面吐息完在轉回,主要考驗的是跑位的速度,一開始打我是拉在逆風,DD在順風,
不過還是被噴的一蹋糊塗,而且常常在換風向時一被逆風到,就被四週的龍捲風
捲上天,後來改成全部站順風處後,有效的降低團隊被吐息的次數。
龍捲風卷上天的判定方式幾乎是碰到才會飛天,所以在順風處靠小步的位移很容易
可以避開捲上天的傷害。
3王:亞沙德
閃電鍊,這電鍊的範圍目測至少超過20碼,開場團隊站的已經夠散還是整個被鍊
一圈,索性全部站一起讓補職用力團補。
靜滯之握這招,定身18秒,如果等DEBUFF消絕對是被至尊風暴電死..
團隊中有解魔職業的話,基本上可以無視這招,但當時打的團隊剛好沒解魔職,
法師就靠閃現,鳥德變身,補騎自由無敵輪流開,盜賊批風 消失 批風 徽章,
戰士的話就是阻擾。
如果有隊伍可以讓閃電鍊只鍊到1-2人的話務必提供一下距離..XD
因為當時打的時候真的不誇張,鍊的範圍超乎想像,當時站位如下圖:
聖
德 賊 王 坦 王算置中,聖補的到法德,閃電鍊電近戰還是全中。
法
後來仔細看一下傷害,只有閃電鍊前2個目標傷害會高一點,後面三個就還好,
閃不掉不如直接給他鍊,集中站讓補職好補一點還差不多。
前半段的小兵都為元素怪,組合中只有鳥德可以綁一隻,
所以幾乎都是扛著其他在打..XD 不過有些會搭配遠程元素怪,
開盾反優先集火後,在處理剩餘的近戰元素怪。
門神的話好像也沒較特殊的打法,基本裝檢而已..
數隻普通的彈幕元素怪,上好標後依順序集火,原本以為英雄版會被噴死,
不過集火清的話壓力不大。
後段的人形怪,建議把專家控到最後在打,專家不定時會施放一個加施法速
度的BUFF,有時候技能剛好進GCD就會被他補到..XD
整個副本應該只有二王需要磨合一下跑位,一、三王基本上不難。
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