[轉錄] Cataclysm-生存獵人 from EJ

看板WOW (魔獸世界)作者 (...)時間14年前 (2010/12/15 11:30), 編輯推噓19(1909)
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在大家都在拓5H的現在,獵人無疑是控場和DD都有一定水準的職業 其中生存獵因為陷阱時間延長(CD縮短),眼鏡蛇射擊的出現, 翼龍釘刺等技能,以及裝備高敏捷的趨勢,算是現在很夯的獵人天賦 最近一直在找有關大災變後生存獵的心得,搜尋了一下版上好像沒有 剛好在nga看到一篇轉錄自EJ的生存獵指南,所以弄過來給各位版友參考 有什麼問題還請各位多加指正和討論,讓獵人能更好! ^^ ------------------------------------------------------------------------------ 目錄: 1 傷害技能 2 守護 3 循環 4 蓄勢待發 5 天賦 5.1 生存天賦 5.2 射擊天賦 5.3 獸王天賦 5.4 雕紋 6 寵物 7 AOE 7.1 多重射擊/蛇毒蔓延 7.2 爆炸陷阱 8 屬性 1 傷害技能: 爆裂射擊:主力技能,盡可能多的使用它,消耗大量集中值。 黑蝕箭:隨著最新的改動,這個技能已經能造成大量的傷害,雖然有著較低的DPS但是有著 很高的DPCT(DamagePerCastingTime 持續時間內造成的總傷害),所以當目標能存 活至傷害完全生效的情況下你會選擇使用它,黑蝕箭的周期性傷害能觸發蓄勢待 發。 毒蛇釘刺:由於眼鏡蛇射擊能延長它的持續時間,大多數情況下你只需要對目標上一次就 可以了。 毒液釘刺的天賦能讓你對受到毒蛇釘刺影響的目標造成的傷害提高 10%。 和黑蝕箭一樣,它有著有著較低的DPS但是有著很高的DPCT。 秘法射擊:這是一個傾瀉集中值的技能,無冷卻,消耗25集中值(3/3效率下22集中值)。 相比於其他2系天賦,生存獵人主力技能消耗的集中值較多,因此秘法射擊相對 來說使用次數也較少。 眼鏡蛇射擊:用以代替穩固射擊,產生9點集中值並延長毒蛇釘刺的時間。 獵人印記:AP增益,戰鬥開始前盡可能就上好。 多重射擊:對於生存來說非常強力的AOE技能,更多的細節請看AOE章節 爆炸陷阱:和黑蝕箭共享冷卻,多目標情況下在生效期間能對區域中的敵人造成大量傷害 。 20s內2S生效1次,總共10次,因此即使在單體情況下也能提供稍高的蓄勢待 發的觸發。 獻祭陷阱:目前看來不能暴擊,就算是單體傷害也不如爆炸陷阱。 擊殺射擊:不再如之前般強力(150%武器傷害,從200%降低),但依然足夠強大,尤其是不 消耗集中值。 2 守護 在CTM中我們在戰鬥中有2種重要的守護:雄鷹和獵狐。 PVE時,雄鷹守護能提供額外的AP 而獵狐守護能允許你在移動時釋放眼鏡蛇射擊。 理想情況下,你不需要使用獵狐守護,而 是在自動射擊的間隔中移動並使用瞬發技能(一切技能除了眼鏡蛇射擊)。 但實際中可能會 出現移動時卻沒有足夠的集中值來釋放瞬發技能的情況。 守護的切換擁有獨立的GCD,因 此你可以選擇切換雄鷹守護和獵狐守護,而不會造成傷害技能的GCD損失。 需要注意的是,獵狐守護並不能使你在移動中釋放自動射擊,因此你還是需要在在自動射 擊可用時停下來等0.5秒來釋放它,類似Quartz之類的插件能很好的幫助你。 3 循環 單體目標的技能優先級如下: 1 保持毒蛇釘刺 2 爆裂射擊 3 目標血量低於20%,擊殺射擊 4 目標存活時間足夠完全生效,黑蝕箭 5 保證有足夠的集中值來釋放爆裂射擊和黑蝕箭前提下 (第5點原文就這麼一句,推測應該是保證該前提下秘法射擊吧) 6 眼鏡蛇射擊 由於一些原因,實戰中會變得比較複雜。 首先,追獵回饋天賦使集中值的產生速度有點不 可預料。 其次,對於第5點你很難計算需要多少集中值來保證在爆裂射擊和黑蝕箭冷卻時 能立刻使用它們。 總的來說,存一點集中值是可以的,只要沒有溢出(達到100%集中值)或 是延後了有CD技能的使用。 但是存太多集中值在手上並不可取,因為當觸發了追獵回饋或 是蓄勢待發效果時會迅速溢出。 這也就帶出了我們下一個話題,蓄勢待發。 4 蓄勢待發 由於獵人資源系統的改變,相比於WLK版本,蓄勢待髮變得非常複雜。 在WLK中,法力值是 無限使用的,我們的資源系統只需要考慮技能時間。 而集中值不是,由於眼鏡蛇射擊有施 法時間,因此我們的資源系統現在是一個集中值和時間的混合體。 這就意味著DPS,DPCT, 和DPF(damage per focus))都是潛在相關的。 而爆裂射擊連續釋放時重置傷害的機制依然 存在。下面給出了一些技能的理論傷害值,具體分析時可根據個人實際情況自行調整。 爆裂射擊:32700 秘法射擊:17500 眼鏡蛇射擊:14750, 1.65秒釋放時間 基於以上數值,幾個在蓄勢待發觸發時使用技能的方案: 1 僅使用爆裂射擊,釋放後等待1秒釋放下一個。 不推薦,你損失了大量潛在的可能由眼鏡蛇射擊帶來的集中值 DPS: 32700*3/5 = 19620.00 2 在3個爆裂射擊間隔中插入眼鏡蛇射擊 DPS: (32700*3+14750*2)/(1.65*2+3) = 20253.97 3 爆裂射擊-眼鏡蛇射擊-爆裂射擊-秘法射擊-爆裂射擊 DPS: (32700*3+14750+17500)/(4+1.65) = 23070.80 4 爆裂射擊-秘法射擊-爆裂射擊 秘法射擊會佔用掉第二次特效,但是能很快的消耗掉蓄勢待發。 DPS: (32700*2+17500)/3 = 27633.33 5 爆裂射擊連發,不等待 這個會導致爆裂射擊僅產生7跳傷害而不是理應的9跳,但是相比於其他方案能使爆裂射擊 盡快的進入冷卻。 DPS: (32700/3*7)/3 = 25433.33 更多的測試和數據分析有待補完,目前推薦在低集中值時使用方案3而在高集中值時使用方 案4。 能在爆裂射擊中插入擊殺射擊或是黑蝕箭那是最好的,但是這種情況不常遇到。 5 天賦 5.1生存天賦: 荒野遊俠-可選,在頭兩層天賦樹裡有2點可自由安排的天賦 尋蹤覓跡-必點,不是很強力,但是在第一層無可爭議 強化毒蛇釘刺-必點,單體來說,10%週期暴擊機率就很好,AOE時更強力。 求生戰術-可選 精通陷阱-必點。 光為了黑蝕箭就值得 誘捕-可選 無處可逃-可選,BOSS免疫寒冰陷阱的影響,並且這個增加的暴擊僅有你能享受,所以這個 天賦相當弱。 追獵回饋-必點,這個是潛在的集中值獲取 反擊-不推薦,在RAID中你沒啥機會去招架 蓄勢待發-必點 足智多謀-推薦,黑蝕箭很強力,但是蓄勢待發的內置CD的存在減弱了這個天賦的作用。 反影刃-可選,在一些特殊場合很有用 黃色炸藥-必點,爆裂射擊越多越好 毒物學-必點,很強力的天賦,即使在初期偏低的暴擊率時。 翼龍釘刺-必點,為了黑蝕箭和毒液釘刺。 毒液釘刺-必點,超強力的天賦,10%傷害 狩獵團隊-必點,即使在RAID中有其他職業能提供10%加速,2%的敏捷也值了。 狙擊訓練-必點,對擊殺射擊暴擊率的提高和WLK相比沒有變化,但是6%傷害的BUFF僅有眼 鏡蛇射擊享受,依然值得在移動戰中保持特效但是變得沒那麼重要。 蛇毒蔓延-推薦,這天賦在單體輸出時沒啥效果但是在多目標場合超級強力,你只需要在這 個天賦點一點,因為差別僅在於6s VS 9s,在AOE場合時你會在它消失前打出另 一個多重射擊。 黑蝕箭-必點。 高DPCT技能。 5.2 射擊天賦: 穿喉-推薦,更多的細節請看寵物章節,寵物獲取更多的集中值現在很有價值。 效率-推薦,爆裂射擊6點集中值減少,秘法射擊3點集中值減少 急速殺戮-不推薦 攻擊敵人-推薦,和選擇穿喉相同的理由 強化穩固射擊-不推薦,眼鏡蛇射擊已取代了穩固 仔細瞄準-推薦,不是很強力,但是比獸王裡面野獸戒律的天賦要好點。 5.3 獸王天賦: 強化擊殺命令-不推薦,對於生存來說,不值得消耗高集中值去使用擊殺命令 天人合一-可選,在PVE中收益主要就是雄鷹額外的AP,但是太少了。 野獸戒律-可選,如果你的寵物不能保持享受野外狩獵,推薦點一下。 5.4 雕紋 推薦主要雕紋: 秘法射擊 爆裂射擊 擊殺射擊 (編按: 我個人覺得祕法射擊雕文應該換成毒蛇雕文比較好,畢竟祕法真的很少用) 次選: 毒蛇釘刺 急速射擊 這個主雕紋的選擇是根據Rivkah's DPS Analyzer這玩意兒算出來的。 對於輸出來說,極效雕紋並沒有必需的,陷阱發射器雕紋在AOE場合更有用一點,其他的大 多數是為PVP服務的,另一個可以考慮的是誤導雕紋,在一些仇恨吃緊的場合你可以誤導自 己的寵物!。 6 寵物 寵物現在能為生存獵人提供大量傷害,它們100%繼承獵人的命中急速和暴擊,並且按比例 繼承AP。 目前來說,兇暴系和靈巧系的寵物都能提供非常接近的理論DPS,很難說更應該選擇哪一種 。 兇暴系寵物有狂噬和狂野呼喚,儘管狂野呼喚的長冷卻和短時間覆蓋減少了它的價值。 而靈巧系有亦趨狂亂、恢復咆哮和貓頭鷹專注,不過獾狼撕咬現在比較弱。 狂暴系: 這裡有幾個爭議天賦,主要在於野外狩獵和猛鯊攻擊的取捨,這取決於寵物集中值獲取的 速度和你自身的天賦點。 需要清楚的只有一點,當你的寵物有更多的集中值時,野外狩 獵能造成更多的傷害,比WLK時要強力許多。 靈巧系: 這個天賦(編按:原文有連結天賦,但是沒辦法連,我就沒附了)沒點出野豬之速,可以從恢 復咆哮上移一點,恢復咆哮是幾個天賦裡面收益最低的,除非你的寵物能產生足夠多的集 中值來降低貓頭鷹專注的收益。 7 AOE 生存目前是獵人最強AOE天賦 7.1多重射擊/蛇毒蔓延 生存AE時多重射擊受益於以下天賦: 蛇毒蔓延:當能每6秒釋放一次多重射擊時,這個天賦只要點1點。 強化毒蛇釘刺:大量的多重射擊導致的傷害由這個天賦帶來。 毒物學:200%釘刺暴傷,其他系150% 毒液釘刺:10%額外傷害 7.2 爆炸陷阱 另一個造成大量傷害的AE技能,由於精通陷阱和足智多謀,生存的爆炸陷阱傷害也是高於 其他系的。 爆炸陷阱消耗0集中值,陷阱彈射器消耗20(雕紋後10)。 另外,即使是單一目 標,觸發蓄勢待發的機率也是高於黑蝕箭。 而2個目標的時候,爆裂陷阱提供的傷害就超 過了黑蝕箭。 不過爆裂陷阱完全生效需要目標在區域內停留20秒,適用於一些場合的戰鬥 。 8 屬性 推薦用Rivkah's DPS Analyzer 或其他similar tool根據自己的裝備來計算屬性的收益。 敏捷:最佳屬性,1敏提供2點AP和1/324.85 暴擊,並且進入荒野獎勵15%,鎖甲專精獎勵5 %,RAID buff提供5%,狩獵團隊提供2%,總共能獲得29.32 %的額外提升。 命中:8%命中是需要的,需要961命中等級(德萊尼841) 暴擊:大部分技能暴擊現在是200%的傷害,在多彩寶石的支持下是203%,而有些技能如爆 炸陷阱算作法術150%暴傷(暴擊率同算法術),而獻祭陷阱根本就不能暴擊。 多虧了 毒物學,毒蛇釘刺和黑蝕箭有200%的暴擊傷害。 加速:加速同時影響自動射擊和眼鏡蛇射擊的速度還有集中值的回復,你需要179.28的加 速等級來獲取1%的急速,加速效果大部分是相乘作用的,如果你裝備帶有32%的加速 ,尋蹤覓跡有3%,急速射擊40%,那基礎施法時間X就變為X/1.32/1.03/1.4。因此 一些增加急速的效果或天賦能提升急速等級的價值。 集中值恢復目前基礎是每秒4 點,受到急速加成,30%急速就是4*1.3=5.2fps。 即使今後裝備得到提升,你也很 難看到大幅度增加的集中值回復。 專精:我們所有的法術傷害都受專精影響,這意味著除了自動射擊和多重射擊之外所有的 技能。 通過生存天賦你能獲得8%的元素傷害,之後每1點專精提供1%。 在LV85,每 179.28專精等級提供1專精。 屬性的收益會隨著你裝備的變化而變化,但是普遍看來,敏捷和有效命中優先級要高於急 速暴擊和專精。 也就是說你會通過重鑄優先達到8%命中。 本文轉錄自NGA獵人討論區,內文中有些大陸用語或簡體字已更新為台灣用語 http://ppt.cc/q!m9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.112.1

12/15 11:43, , 1F
爆裂的傷害似乎跟2次秘法差不多 但是CD6秒大輸= =
12/15 11:43, 1F

12/15 11:44, , 2F
好文推\
12/15 11:44, 2F

12/15 11:45, , 3F
聽說獵人很簡單~
12/15 11:45, 3F

12/15 11:47, , 4F
12/15 11:47, 4F

12/15 11:47, , 5F
第一層那個台版翻尋蹤覓跡 尋路是獸王第二層
12/15 11:47, 5F
喔喔 原文也是說尋蹤覓跡啦..只是我查藏寶箱 是寫尋路 所以我就打尋路了 @@" 感謝指正 已更正

12/15 11:50, , 6F
轉錄的連結呢?
12/15 11:50, 6F
已附上 sorry ※ 編輯: siriussowhat 來自: 211.75.112.1 (12/15 11:55)

12/15 12:03, , 7F
感謝轉文,我也要把祕法改爆裂試試.
12/15 12:03, 7F

12/15 12:29, , 8F
加速那邊是眼鏡蛇射擊吧?
12/15 12:29, 8F
抱歉 已修正

12/15 12:30, , 9F
大推
12/15 12:30, 9F

12/15 12:34, , 10F
獵人改版後一點也不簡單 昨天打個小副本手忙腳亂的
12/15 12:34, 10F
※ 編輯: siriussowhat 來自: 211.75.112.1 (12/15 12:36)

12/15 12:39, , 11F
跟以前差不多阿 有不簡單嗎 只是比較需要注意集中值就是
12/15 12:39, 11F

12/15 12:45, , 12F
打爆裂的好處是可以少一個GCD 而且爆裂傷害我記得比裝雕文
12/15 12:45, 12F

12/15 12:46, , 13F
就 會卡集中值 和以前不一樣的射爽爽
12/15 12:46, 13F

12/15 12:46, , 14F
的秘法高一點 用爆裂可以把秘法拔掉換別的
12/15 12:46, 14F

12/15 12:47, , 15F
再說現在用集中值 cd6秒影響不大
12/15 12:47, 15F

12/15 13:08, , 16F
好文先推阿
12/15 13:08, 16F

12/15 13:16, , 17F
這次回鍋玩哥布林獵人,看天賦就覺得生存比其他兩系好
12/15 13:16, 17F

12/15 13:16, , 18F
現在用生存練到66了,比用獸王舒服多了
12/15 13:16, 18F

12/15 13:30, , 19F
推 我還在想EJ怎麼一堆討論被關起來了 原來這篇是新的
12/15 13:30, 19F

12/15 14:22, , 20F
獵人必推
12/15 14:22, 20F

12/15 14:35, , 21F
打爆裂可以多1個gcd看是要拉眼鏡蛇或射秘法都不錯
12/15 14:35, 21F

12/15 17:46, , 22F
推!
12/15 17:46, 22F

12/15 18:14, , 23F
集中值夠,爆=>祕=>爆(消耗集中值)=>眼鏡蛇 這樣算是短時間
12/15 18:14, 23F

12/15 18:15, , 24F
造成的傷害最大化.
12/15 18:15, 24F

12/15 19:33, , 25F
推個
12/15 19:33, 25F

12/15 21:51, , 26F
獵人推!! 晚點洗生存來玩玩看> <
12/15 21:51, 26F

12/17 01:05, , 27F
純木樁毒蛇雕紋應該不會比較好,定著拉祕法佔的還不錯
12/17 01:05, 27F

12/27 16:39, , 28F
射秘法是不值得的 同樣的集中值 2爆烈1眼鏡>2秘法
12/27 16:39, 28F
文章代碼(AID): #1D23PTHE (WOW)
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