[4.0 ] 4.0.1戒律牧師指南(上)
大災變 - 戒律牧師指南(上)
(patch 4.0.1, level 80)
轉錄請註明出處嚴禁轉錄到NGA等大陸網站
一、前言
沒意外的話,這周四即將進行patch 4.0.1的更新,
而這次的更新對於整個職業系統有著重大的改變,包含天賦、雕紋及屬性系統。
在這個戒牧指南中,主要會討論新的天賦、法術更動、屬性更動,
以及裝備、附魔、雕紋等等的改變。
嚴格上來說,這篇指南並非我完全原創,是翻譯自多篇外國網友的文章,
將他們的文章做個整合修改,並且加入我自己的一些觀點。
當然,這只是一個參考用的指南,並不一定代表著你一定要遵守這指南上的內容,
It depends on you!
二、文章出處
本指南主要參考自下列幾篇文章:
1、Discipline 4.0.1 Guide
http://typehforheals.com/2010/10/06/discipline-4-0-1-guide/
這是我最主要參考的文章,
由於他在各方面都介紹的很詳細,所以指南中大體的內容都是出自這篇。
2、Disc at 80 at 4.0 and a Bunch of Other Numbers
http://talesofapriest.com/?p=1176
這篇因為九月份以後就沒更新過了,所以上面介紹的天賦是舊的,
不過他在各個天賦點上的介紹比較詳細,所以也可拿來參考。
3、Cataclysm Healing Priest Theorycrafting
http://0rz.tw/HXT1h
EJ在戒律牧師這邊的討論也相當熱烈,不過文章比較複雜,尚未有完整的整理,
所以在這邊只會引用其中一小部分。
4、BobTurkey's WoW Blog
http://bobturkey.wordpress.com/
Bob說他暫時還不會做4.0的戒牧指南,雖然有點可惜,
不過他還是推薦了1.2.的網站給所有想要知道的人們。
三、天賦
我們必須要知道一件事情,那就是新的天賦是為了85級所設計,
所以在80級點天賦會覺得有點卡卡的,而且可能會跟85級時有點出入。
基本上在80級會有36點天賦點數,而其中有31點需要點在主天賦,
另外5點可以點在另外兩個天賦,所以首先我們先考慮主天賦的31點部分。
1、個人建議的31點戒律天賦如下:
http://wowtal.com/#k=_ujfoXLz.a5o.priest.
http://cata.wowhead.com/talent#bfMorRcbfRMo
(兩個網址一樣,不過有些瀏覽器看不到wowtal的天賦模擬器)
(這些天賦等4.0.1正是實裝以後就有中文版,所以在這邊暫不翻譯。)
這31點天賦基本上來講都算是必點天賦,不過你可能對於某些天賦猶豫不決,
但其實沒有點的天賦有些算是雞肋,有些則沒必要點,
以下便討論這些天賦的實用性。
精神敏銳
之所以不點這天賦,主要是目前法力消耗並不是太大的問題,
除了特定王(例如:巫妖王)以外,很少會遇到魔乾的情形,所以目前不需要點。
心靈專注
這個法術限定成只對於快速治療、治療、強效治療及治療禱言有用,
雖然CD降為45秒,但是沒辦法配合大招(神聖禮頌)讓其效用偏低。
在點數有限的情況下,心靈專注並不是最優先考量。
心靈聖所(Inner Sanctum)
現在不增加心靈之火的法術能量了。雖然有提供減傷的效果,
但是4.0.1所有非坦職業的血量均會增加30%左右,
在跟其他天賦的選擇之下,目前沒有點的必要。
(附註:經由網友在4.0.1上的測試,靈魂之力目前沒有必要點,
因此可以將那兩點轉點這心靈聖所以增加存活率,
如果你擔心魔力問題,可以轉去點精神敏銳。)
反射盾
完全不需考慮,PVP限定。
意志專注
不增加法術爆擊了,PVP限定。
如同心靈聖所所述,此天賦並非優先選項。
接下來討論一連串的天賦,這是4.0戒律牧師補血的全新手法,
也是我個人認為暴風雪在設計天賦上很有創意的地方,雖然尚未確認其實用程度。
什麼意思呢?
除了利用盾跟壁來達到團隊減傷,新天賦讓戒律牧師可以藉由對王施放懲擊,
不僅造成傷害,也同時對團隊中血量最少的隊員補血。
這套系統還可以確保不會缺魔,加強戒律牧師的續戰力。
佈道(Evangelism)
當你施放懲擊的時候可以堆疊佈道,最多疊五層。
佈道可以讓懲擊跟懺悟耗魔變少,而且可以增加他們的傷害量。
大天使(Archangel)
當你的佈道疊到一定程度(例如疊五),此時若施放大天使,
每層佈道可以回總魔力3%並增加治療量3%。持續18秒,CD30秒。
贖罪(Atonement)
當你施放懲擊的時候,可以立即回復附近血最少的隊友該懲擊的傷害量。
因此我們整合以上三天賦,可以產生一個全新的補血循環:
懲擊*5 -> 大天使 -> 補血18秒(直到大天使消失) -> 重新開始懲擊...
每次施放大天使還可以回15%總魔力,不用擔心懲擊讓自己沒魔。
緊急的時候,若尚未疊五,也可以提早放大天使開始治療,讓整個循環充滿彈性。
當然這套系統有些缺點,例如贖罪所補的隊友是沒辦法控制的,
你可能施放了以後才發現他在補一個站在火焰上不閃的盜賊,
而不是最需要治療的坦克。
另一方面,這套循環需要靈活的切換目標,以後(/focus)王應該是必要的。
另外還有一些天賦你可能會有疑惑:
靈魂之力(Strength of Soul)
施放治療術可以讓當前目標的虛弱靈魂CD減少4秒,很明顯的是為了補坦克而設計。
但是治療術補的慢又補的少,雖然省魔(可是剛剛提過並不缺魔),
如果你覺得目前沒甚麼機會專補坦,這兩點可以分配到其他部分,
例如拿去點精神敏銳(你沒辦法點到其他系,因為點數不夠)。
(附註:以目前情況此兩點可以轉點心靈聖所或精神敏銳,原因前述)
思緒訓練(Train of Thought,應該是惡搞某首歌吧)
強效治療讓心靈專注CD減五秒應該不太需要,
不過懲擊讓懺悟CD減少0.5秒倒是還蠻實用的。
當你施放完懺悟(CD 10秒),懲擊可以施放四次讓你的懺悟CD只剩8秒。
真言術:壁(Power Word: Barrier)
跟聖騎的神性犧牲一樣,變成戒牧新的大招,甚麼時候使用便成為重要的課題。
像是巫妖王P5用來擋靈魂的傷害應該可以讓難度下降許多。
2、不使用懲擊的天賦
如果你不打算使用上面那套懲擊的循環,那在天賦上有稍稍的不太一樣。
http://wowtal.com/#k=1uCCgXm1.a5o.priest.
http://cata.wowhead.com/talent#bfhcrosbfoMo
也就是將福音、大天使、贖罪、思想列車一共七點,
轉而點到精神敏銳、心靈專注跟心靈聖所上。
這個天賦完全沒有調整的空間,因為許多天賦不點的情況,天賦樹整個鎖死。
如果你想要維持跟之前一樣一直當個bubble spamming robots(*)的話,
這個天賦應該適合你。
3、剩餘點數的選擇
扣除31點在戒律天賦,剩下的5點其實有很多選擇,端看每個人的需求。
神聖之怒
如果你打算用懲擊作為你治療循環的一部份,
讓懲擊施法時間減少(0.15/0.35/0.5)s可以加快治療速度。
強力治療術
增加(5/10/15)%快速治療/束縛治療/強效治療的補量,算是個不錯選擇。
黑暗
增加你的加速(1/2/3)%。由於預知時間所提供的法術加速降為14%,
若你的裝備加速不太夠,是可以考慮點,之後會詳細介紹需要多少加速。
強化恢復
增加你的恢復(5/10)%治療量。我想你應該不太需要點。
暗影之幕
降低暗影惡魔CD1分鐘確實是不錯,不過如果你有用懲擊做循環,
應該不會很缺魔,這兩點或許可以投資在更好的地方。
4、懶人包
我甚麼都不要看,可不可以直接給我一個點好36點的天賦樹?
如果要以懲擊作為治療循環,可以採用下面這個天賦:
http://cata.wowhead.com/talent#bfMorRcbfRMoMh
當然若你不想點靈魂之力,可以把那兩點點到精神敏銳。
另外神聖系的那兩個天賦點數要不要互換單看你個人想法,其實差不了太多。
更甚至要點到暗影系也可以,自己選擇吧。
如果不以懲擊作為治療循環,可以採用下面這個天賦:
http://cata.wowhead.com/talent#bfhcrosbfoMoMh
戒律天賦完全沒有調整的空間。神聖系那邊則是和上面一樣。
以上稍微對於戒律牧師在4.0.1新天賦的點法介紹,
接下來的部分會討論有關於法術及屬性的改變、裝備、附魔、雕紋等等。
*:Bubble Spamming Robots:中文沒有比較好的翻法,美國人用Bubble來形容在副本中
一直上盾的戒律牧師。如果鈴木一朗是"上壘機器"的話,
那或許翻譯成"上盾機器"會比較妥當一些吧。
--
今天先休息,其他改天補完。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.207.209
推
10/11 23:33, , 1F
10/11 23:33, 1F
推
10/11 23:33, , 2F
10/11 23:33, 2F
推
10/11 23:36, , 3F
10/11 23:36, 3F
推
10/11 23:37, , 4F
10/11 23:37, 4F
推
10/11 23:42, , 5F
10/11 23:42, 5F
推
10/11 23:45, , 6F
10/11 23:45, 6F
推
10/11 23:45, , 7F
10/11 23:45, 7F
推
10/11 23:46, , 8F
10/11 23:46, 8F
推
10/11 23:47, , 9F
10/11 23:47, 9F
推
10/11 23:53, , 10F
10/11 23:53, 10F
如果有人能提供暗牧或神牧的相關指南(英文版)的話 我可以協助翻譯
推
10/11 23:54, , 11F
10/11 23:54, 11F
推
10/11 23:56, , 12F
10/11 23:56, 12F
→
10/12 00:03, , 13F
10/12 00:03, 13F
推
10/12 00:16, , 14F
10/12 00:16, 14F
推
10/12 00:17, , 15F
10/12 00:17, 15F
→
10/12 00:18, , 16F
10/12 00:18, 16F
推
10/12 00:19, , 17F
10/12 00:19, 17F
但若團隊危及還是得用補血手段顧團隊就是了
而且大天使有30秒CD 不可能一直放
→
10/12 00:19, , 18F
10/12 00:19, 18F
不會有這個問題的 有雕紋可以讓懲擊命中+18%
推
10/12 00:21, , 19F
10/12 00:21, 19F
→
10/12 00:21, , 20F
10/12 00:21, 20F
推
10/12 00:23, , 21F
10/12 00:23, 21F
推
10/12 00:26, , 22F
10/12 00:26, 22F
是的
推
10/12 00:27, , 23F
10/12 00:27, 23F
→
10/12 00:28, , 24F
10/12 00:28, 24F
→
10/12 00:30, , 25F
10/12 00:30, 25F
→
10/12 00:31, , 26F
10/12 00:31, 26F
因為懲擊會很頻繁的施放 為了這個而去湊命中應該違背暴風雪的想法
推
10/12 00:37, , 27F
10/12 00:37, 27F
推
10/12 00:40, , 28F
10/12 00:40, 28F
推
10/12 00:43, , 29F
10/12 00:43, 29F
推
10/12 00:45, , 30F
10/12 00:45, 30F
→
10/12 00:48, , 31F
10/12 00:48, 31F
是啊 不過這也是一種挑戰 比起一直上盾來有趣
→
10/12 00:52, , 32F
10/12 00:52, 32F
→
10/12 00:53, , 33F
10/12 00:53, 33F
推
10/12 00:53, , 34F
10/12 00:53, 34F
推
10/12 00:53, , 35F
10/12 00:53, 35F
以外國網友在PTR上測試 一發懲擊大約是6000(未爆擊)
跟現在的快補差不多 而且會自動鎖定最少血量的隊友
當然到底效果好不好 還是得等到正式上線才能確定
推
10/12 01:07, , 36F
10/12 01:07, 36F
推
10/12 01:10, , 37F
10/12 01:10, 37F
我是覺得不至於爛啦 頂多變成較弱勢 而且我個人蠻喜歡這個天賦的設計
脫離傳統治療職業就是要補血的概念
以後看戒牧補怎樣就要看治療量+吸收量+傷害量XD
推
10/12 01:11, , 38F
10/12 01:11, 38F
→
10/12 01:12, , 39F
10/12 01:12, 39F
他是說裝備是264/277混搭 所以其實表現還算不錯
推
10/12 01:59, , 40F
10/12 01:59, 40F
這是個問題 到時候大補跟恢復應該會擺一旁吧 治療導言搞不好也沒機會用
推
10/12 02:05, , 41F
10/12 02:05, 41F
可以 但只有一半的治療效果
推
10/12 02:09, , 42F
10/12 02:09, 42F
推
10/12 02:26, , 43F
10/12 02:26, 43F
推
10/12 06:49, , 44F
10/12 06:49, 44F
→
10/12 06:54, , 45F
10/12 06:54, 45F
推
10/12 06:56, , 46F
10/12 06:56, 46F
→
10/12 07:02, , 47F
10/12 07:02, 47F
→
10/12 07:03, , 48F
10/12 07:03, 48F
他可能有裝懲擊雕紋(有神聖之火dot情況下傷害+20%) 而且264混277法能應該4000左右
→
10/12 07:06, , 49F
10/12 07:06, 49F
這邊我想表達的是只有快補會常用 我還是刪掉那句好了
→
10/12 07:14, , 50F
10/12 07:14, 50F
→
10/12 07:16, , 51F
10/12 07:16, 51F
推
10/12 09:32, , 52F
10/12 09:32, 52F
→
10/12 09:48, , 53F
10/12 09:48, 53F
血量變多以後 你不會想考慮點這兩點的 其他天賦會更有用
→
10/12 09:49, , 54F
10/12 09:49, 54F
我是被gert大一篇文章給搞混了 不過應該還是會降盾的耗魔沒錯
推
10/12 10:06, , 55F
10/12 10:06, 55F
推
10/12 10:14, , 56F
10/12 10:14, 56F
推
10/12 10:24, , 57F
10/12 10:24, 57F
→
10/12 13:05, , 58F
10/12 13:05, 58F
恩 這個下一篇會講 如果你想知道結論的話:目前精神還是很不重要 除非你有魔力問題
→
10/12 21:18, , 59F
10/12 21:18, 59F
→
10/12 21:19, , 60F
10/12 21:19, 60F
可是還是瞬發法術吧? 只是我不確定雙重戒律有沒有加成 因為他是寫神聖法術治療
我在想會不會是因為盾本身沒有治療量(只有吸收)所以沒加成
推
10/12 21:29, , 61F
10/12 21:29, 61F
→
10/12 21:30, , 62F
10/12 21:30, 62F
懲擊連放是為了疊五蒐集大天使特效 但並不代表就一直懲擊
其他時間還是維持原本戒牧的補血手段
而且暴風雪也在藍帖解釋希望能降低盾的使用率 讓其他技能也有發揮的空間
→
10/12 23:00, , 63F
10/12 23:00, 63F
推
10/14 14:36, , 64F
10/14 14:36, 64F
※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (10/15 01:58)
WOW 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
16
40
58
152
58
130