Re: [4.0 ] 護甲值的物理減傷 build 12984

看板WOW (魔獸世界)作者 (hotdog)時間14年前 (2010/09/21 22:13), 編輯推噓12(12011)
留言23則, 15人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《pttresident (( ̄▽ ̄#) D3 2016+....)》之銘言: : 在3.x的巫妖王之怒,人物面板上的護甲減傷的公式算法如下: : from : http://www.wowwiki.com/Damage_reduction : 護甲(物理)減傷 % = [ 護甲值 / (護甲值 + 15232.5 ) ] * 100 : = [ 護甲值 / (護甲值 + 467.5*80-22167.5 ) ] * 100 : []裡面的467.5*80-22167.5是針對80級(跟玩家同等級)的怪物, : 若是針對首領級怪物(比玩家多3級)的話 (被首領級的boss打), : 則改成467.5*83-22167.5; : 護甲(物理)減傷 % = [ 護甲值 / (護甲值 + 567.5*85-22167.5 ) ] * 100 上面的這個公式其實剛好在85級時與正確的公式計算結果一樣, 不過在81~84與86以上(boss)就不適用了。為什麼我會知道真正的公式? 護甲公式其實是直接寫在內建UI的原始碼裡,其演算法如下: 1. 求參數M, 定義攻擊者等級為LV 如果LV>=81: M = LV + (4.5 * (LV - 59)) + (20 * (LV - 80)) 如果LV>=60: M = LV + (4.5 * (LV - 59)) 如果LV<=59: M = LV 2. 求護甲減傷DR, 定義護甲為AR DR = AR / (AR + 85 * M + 400) 其中LV>=81的部分是4.0額外新增的,目前版本只有使用後兩個M公式。 看起來跟wowwiki上慣用的形式不太一樣? 沒關係,我們只要把上面的M公式帶入下面的DR公式就好了。 先看LV>59的公式:M = LV + (4.5 * (LV - 59)) = 5.5 * LV - 265.5 帶入DR = AR / (AR + 85 * M + 400) = AR / (AR + 85 * (5.5 * LV - 265.5) + 400) = AR / (AR + 467.5 * LV - 22567.5) + 400) = AR / (AR + 467.5 * LV - 22167.5) 這樣看起來就一樣囉 再來看看新的81級以上的公式:M = LV + (4.5 * (LV - 59)) + (20 * (LV - 80)) = 5.5 * LV - 265.5 + 20 * LV - 1600 = 25.5 * LV - 1865.5 一樣帶入DR = AR / (AR + 85 * M + 400) = AR / (AR + 85 * (25.5 * LV - 1865.5) + 400) = AR / (AR + 2167.5 * LV - 158567.5) + 400) = AR / (AR + 2167.5 * LV - 158167.5) 這就是正確的81級以上公式 : 護甲(物理)減傷 % = [ 護甲值 / (護甲值 + 567.5*85-22167.5 ) ] * 100 我們可以發現在85級的時候,上篇的567.5*85-22167.5 = 26070 剛好也等於2167.5*85-158167.5 = 26070 所以85級時是正確的, 可是在其他等級就要用本篇正確的公式才會是對的。 對於坦克來說,最關心的應該是對88級的攻擊者需要多少護甲才能達到75% cap: 88級減傷 護甲 50% 32572.5 55% 39810.8 60% 48858.7 65% 60491.7 70% 76002.5 75% 97717.5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.28.73 ※ 編輯: hotdogee 來自: 140.112.28.73 (09/21 22:14)

09/21 22:15, , 1F
推~
09/21 22:15, 1F

09/21 22:15, , 2F
推熱狗大
09/21 22:15, 2F

09/21 22:15, , 3F
97000......
09/21 22:15, 3F

09/21 22:16, , 4F
天哪!__真高!
09/21 22:16, 4F

09/21 22:17, , 5F
97+k 太扯了XD
09/21 22:17, 5F
※ 編輯: hotdogee 來自: 140.112.28.73 (09/21 22:19)

09/21 22:19, , 6F
m這篇啦!
09/21 22:19, 6F

09/21 22:20, , 7F
所以原PO想問的是破甲對於物理職業的增傷效果嗎??
09/21 22:20, 7F

09/21 22:21, , 8F
坦在乎減傷,DD在乎增傷,會在意護甲值的只有試算表...
09/21 22:21, 8F

09/21 22:25, , 9F
熱狗大把減傷做正確解說;而增傷得先知道bossARor減傷
09/21 22:25, 9F

09/21 22:26, , 10F
90K護甲...恩...也就是可以單刷HICC了嗎XD
09/21 22:26, 10F

09/21 22:27, , 11F
你85級打80級最多也只有75%減傷
09/21 22:27, 11F

09/21 22:29, , 12F
說到這個想到之前有發生過70元素薩單刷3X野豬人副本
09/21 22:29, 12F

09/21 22:29, , 13F
減傷不是鎖死在75%,無論AR值多高。
09/21 22:29, 13F

09/21 22:29, , 14F
被圍死的慘劇,當初法術會一直倒退到施法失敗..
09/21 22:29, 14F

09/21 22:45, , 15F
97717
09/21 22:45, 15F

09/21 23:00, , 16F
印象中英雄畢業護甲減傷落在60%-65%左右
09/21 23:00, 16F

09/21 23:13, , 17F
推推
09/21 23:13, 17F

09/21 23:14, , 19F
相信護甲~
09/21 23:14, 19F

09/21 23:14, , 20F
看來有10萬可以稱到5.0了
09/21 23:14, 20F

09/21 23:55, , 21F
要10萬就某些職業很困難吧= =
09/21 23:55, 21F

09/22 01:46, , 22F
不得不推了
09/22 01:46, 22F

09/22 14:59, , 23F
能有10萬護甲的話,看來舊時代副本沒有刷不動的 XDDD
09/22 14:59, 23F
文章代碼(AID): #1CcBsL-3 (WOW)
文章代碼(AID): #1CcBsL-3 (WOW)