討論串(PES2008)AI跑位反而不佳?
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者centuria (Zizou Forever)時間18年前 (2007/12/04 00:25), 編輯資訊
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習慣以後開始大屠殺了 XD. 不過雖然是手動戰術跟意識. 但我通常開賽把 Counter Attack 打開, 進攻意識往上調一格後就不太動了. 手動只是為了不讓電腦亂調造成我方球員做假跑位煞車 =_=. 邊路帶球過人確實無敵, 不過我都不太用, 我都是讓邊路去跑反越位. 這代 R2 急停變得超強,

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者centuria (Zizou Forever)時間18年前 (2007/11/22 23:01), 編輯資訊
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換成全手動以後確實有好轉, 但是又要當教練又要踢球的感覺好忙.... 有時候會為了下戰術錯過最好的傳球點... 不過起碼是不用看著該接球的人站著發呆了, 只是中路包抄的人還是很慢啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.219.64.67.

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者centuria (Zizou Forever)時間18年前 (2007/11/21 00:26), 編輯資訊
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好吧 我真的已經越玩越不滿了 :<. 跑位真的很爛 打到火大. 前鋒瘋狂越位, 跑越位陷阱也要記得回來阿. 邊鋒不拉邊一直往中間走.. 我把邊鋒放到最旁邊還把箭頭拉到界外去耶. 邊路反越位是很容易, 但中間根本沒人想跟進搶點 =_=. 剛剛我邊鋒帶球 前面三個越位 想說好吧就過人傳中. 結果人一過
(還有13個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者SKIN902 (鮮紅的色魔)時間18年前 (2007/11/07 18:17), 編輯資訊
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我個人覺得戰術與攻擊意識的使用非常重要. 不要使用自動 因為是預設 所以可以在比賽前調為全手動. 尤其是攻擊意識 如果你的攻擊意識在較偏攻擊時. 電腦一個反擊 常常你的後場會門戶大開. 所以視比數的狀況自己加以調整 應該能抓的住比賽節奏. 電腦在落後時 你會發現螢幕下方他的攻擊意識都是在較偏攻擊.
(還有209個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rei1980 (大胖)時間18年前 (2007/11/07 16:51), 編輯資訊
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我也是比較偏短傳進攻的。. 我自己一開始也會感覺小不順,. 但後來發現是過去前鋒比較容易後撤要球,現在前鋒比較積極跑反越位。. 我發現這點差異之後調整打法,後來不順的情形就沒有了。. 如果實在無法適應,建議試著用有AMF的陣形打打看。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr
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