討論串什麼樣的球員容易疲勞...
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Inamoto (大雄)時間19年前 (2006/04/06 14:22), 編輯資訊
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那個我覺得呀. 一個人的疲勞度累積. 打一場跟打半場是一樣多的. 而且疲勞度也影響狀態. 所以我master模式我的球隊. 最少有30個球員. 有疲勞度的都不會上場. 這樣球隊的狀態都會保持得很好. 我平均每一場最少有5,6個紅色. 不過這樣的壞處是. 年紀小的球員也可以上. 會影響成績啦. 可是他

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者gamecubela (飛天飛天政)時間19年前 (2006/04/06 13:39), 編輯資訊
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我也有這個疑問. 魯尼體力明明比歐文好. 可是不管我讓他打幾分鐘. 有時候體力到一半我就讓他下去了. 可是下一場就一定會有疲勞度. 歐文就是打滿整場下一場還是不會疲勞. 我總覺得有疲勞度這個影藏數值. 可是魯尼在現實中明明是鐵人阿. --. 愛情像個自然指數. 你想逃避它 想把它微分 它卻永遠不會消

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者mines (給我中樂透好嗎?)時間19年前 (2006/04/06 12:11), 編輯資訊
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我知道有一個設定值叫"環境適應能力"的. ^^^^^^^^^^^^^. (歹勢我的已經中文補丁了 所以...= ="). 就是在設定能力值模式內 設定值在1-8範圍內的第2個<---不知道大家會看懂嗎^^". 數值愈高 球員的狀況保持越好 哪怕是連續作戰. 我每次都調到6<---不但球員的價值不會太

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dcaesar (david)時間19年前 (2006/04/06 09:17), 編輯資訊
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本來想說年齡 體力 堅持力(狀態condition上面那個能力,不知道我有沒有會錯意). 位置 球隊設定(比如說你的AMF跑的就是比別人凶,DMF不知為何沒什麼跑之類的). 應該都有關係. 但後來我發現. 有一次玩時,有幾個球員怎麼樣都不會累. 可是玩了幾場後我就重玩ML. 球隊陣行 人員結構 數值

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tomuya (十六夜)時間19年前 (2006/04/06 07:49), 編輯資訊
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我目前的心得是:. 跟年齡好像也沒太大關係,. 三十歲以上的老將確實比較容易疲勞,. 但是有些二十來頭的小將體力也會常常不夠,. 往往下半場才過一半就要換人。. (抗壓性太低?WE沒這設定吧?). 還有後衛設盯人的話,體力也會急速下降就是了.... ---. 我算是WE新手,前一代WE經驗是SS的J
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