[情報] 《實況足球OL》六月底最終內測詳情(圖)
看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者j5163124 (Little Y)時間15年前 (2010/06/10 21:19)推噓6(6推 0噓 1→)留言7則, 6人參與討論串1/1
《實況足球OL》六月底最終內測詳情(圖)
耗時5年以上研發的線上足球遊戲《實況足球OL》(英文名:Real Soccer)為迎接2010年
南非世界杯的到來,6月底將在韓國實施最終內測。
《實況足球OL》提供最多支持11vs11多人遊戲的球員模式及經營管理實際球隊的球隊
模式,具有充滿現場感的觀眾呼聲和效果,同時加入實際英國EPL評論員的解說等喜愛足
球的玩家所青睞的內容。
◆球員模式 - 11vs11的真實足球
《實況足球OL》的球員模式是玩家11vs11的對戰,遊戲中玩家成為一名球員,與其他
玩家配合進行競技。與現實足球一樣,遊戲中也能運用多種戰術,與電腦的競技中會發生
難以預料的意外情況;同時通過創建俱樂部,引入明星球員等,讓玩家感受真實足球的樂
趣。
◆球隊模式 - 聯賽和對戰的結合
球隊模式中,玩家可以通過聯賽來培養自己的球隊。該模式下,《實況足球OL》提供
基於聯賽中的成績,球隊可以晉級為頂級俱樂部或被降級等體現實際足球的俱樂部系統,
並具備詳細的球隊戰術和聲譽管理,考慮財務的球員轉會等內容。球隊模式能引入明星球
員,培養最頂級的球員等,通過與現實中一樣的球隊管理內容,最大程度地體現經營球隊
的樂趣。
◆位置及細化
玩家在球員模式中生成球員時,可以為球員選擇前鋒、中場、後衛、門將的場上位置
,打到一定等級時,能對球員位置進行細分加強。比如,前鋒可以強化為中鋒和邊鋒等,
能展開更具結構的競技。球員模式和球隊模式中,各細分位置的球員進行遊戲,遊戲角色
的首選位置和平衡性極具重要性。
◆評分和獎勵
各球員完成競技,根據場上活躍記錄獲得評分,評分內容由進球、助攻、鏟球、射門
等實際足球中使用的全部選項所組成。自身位置的分數上升,所獲得的評分也就越高,以
此來引導與其他玩家的有機性遊戲。球員的聲譽獲得、經驗值、遊戲分數等獎勵對勝敗有
很大影響,同時場上的活躍度也左右著其他方面的評分。
◆動態攝影視角
由多位玩家參加的足球遊戲中,最大的問題之一就是視角混亂。以足球移動為中心的
視角,常常讓玩家無法在畫面中顯示,帶入感降低;而以玩家為中心的視角又會導致皮球
從視野中消失,繼而影響競技。 《實況足球OL》為解決此問題,投入以玩家後方進行呈
現的第三人稱視角,並支持人工智能攝影。玩家根據自己的行動調整視角,這樣相當簡單
直觀。
◆鼠標操作
《實況足球OL》可以同時使用鍵盤和鼠標進行操作。只需使用鼠標進行移動和踢球,
令新手能很快上手;同時使用鍵盤,則能實現多種高級操控。 《實況足球OL》的鼠標操
作能實現360°任意方向的自由移動和傳球,視角也可進行調整。漸漸熟悉《實況足球OL
》操作的玩家再使用鍵盤,不僅能運用各位置上的各種技術,還能實現馬賽旋轉等高級技
法。
http://www.waigame.com/thread-34310-1-1.html (簡體論壇)
剛剛發現的消息,似乎是KONAMI和韓國合作開發的.
一直以來都很期待一個人控制一個角色的足球遊戲,
不過這在台灣等滿場應該會等到睡著吧...
PS.第一次在這版發文,如果有違反版規的話我會盡快刪除~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: j5163124 來自: 58.115.152.166 (06/10 21:24)
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