實況足球10年回顧(一)

看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者 (太極虎來襲!)時間19年前 (2006/08/25 11:46), 編輯推噓0(001)
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實況10年回顧(1) 轉載自:http://news.xinhuanet.com/game/2005-02/05/content_2550290.htm Winning Eleven(以下簡稱WE)系列無疑已經成為家用主機平臺最優秀的足球遊戲, 在PC版本的PES3(WE7歐洲版本)和WE7I(WE7北美版本)出來之後,更寬廣的發展空間展 現在了WE面前。在被追求真實的WE感動的同時,回首望去,WE已經走過十年歷程,這是步 履堅定的十年,也是締造輝煌的十年。 讓我們打開時間的抽屜,回到WE系列誕生和開創歷史的歲月…… http://news.xinhuanet.com/game/2005-02/05/xinsrc_072020205103789016248319.jpg
第一幕 系列初生的陣痛--從0到1的變化一定會勝過10000次的累積(1995--1997) 1995年7月21日,絕對是一個應該被所有WE Fans記住的日子,全稱為J. League實 況Winning Eleven(J聯盟實況勝利十一人)的全新足球遊戲誕生了,她的開發者是 KONAMI東京部,也就是KCET。當時的KCET在足球遊戲領域並沒有太多的經驗,在WE系列之 前,本社的KCEO(大板部)已經在SFC上成功開發了著名的Eleven系列,並且大受好評, 我們一直沿用到今天的實況這個稱呼,也正是來自WE的堂兄--SFC上的實況足球系列。然 而正是這種在處於成功系列壓力之下的全面革新,才造就了今天WE系列的王者地位。 對於這款可以用來當作圖騰膜拜的古老作品,任何文字和語言的修飾都會顯得多餘。 以今天的目光去衡量那些在PS初期由於開發經驗欠缺等原因造成的遊戲畫面,自然是簡陋 的,遊戲中基本上沒有利用到任何貼圖,球員都是有棱有角的純色塊組成,動作可笑而且 呆滯,然而,這個遊戲卻是真正架構在3D引擎之上。在那個時代,3D技術更多作為一種時 髦的概念存在,仰望者甚多而善用者極少,KCET也同樣沒有經驗。但是,這是足球的需要 ,是足球遊戲化的需要,也是開創新時代的需要,作為操作類的足球遊戲,顯然只有完全 3D化才能夠表現出球場的縱深,球員的相對位置以及實況轉播的遊戲氛圍。WE系列3D化的 這一步,毫無疑問是在權衡虛擬與現實之後堅定的一步。 作為開創系列的第一款作品,KCET的態度是謹慎的,借助J聯盟在日本國內的如火如 荼,選擇了J聯盟這個大背景來推出WE系列,期望在國民對於足球興趣的空前高漲的形勢 下,贏得WE系列的發展機會。當然,世界足球的精彩是J聯盟無法比較的,所有真正熱愛 足球,期望在遊戲中再現足球的激情的人們,需要的是更廣闊的世界足球,這才應該是WE 系列發展的舞臺。 次年3月15日,世界版的WE發售,這也成為了系列的一個習慣,即J聯盟版本和世界版 本交錯進行,分別以J聯盟和世界足球為背景發表作品,這在很長一段時間內主導了WE的 銷售策略和開發習慣。當然,目前我們已經能夠看到的是J聯盟系列的頹勢和世界版的輝 煌,但是在那樣一個需要探索和嘗試的時代,J聯盟版本作為系列市場戰略和新版本WE推 出前最好的延續以及嘗試而言,的確有自己存在的合理性和必要性。 World Soccer Winning Eleven(世界足球勝利十一人)的推出基本延續了J聯盟的設 定和系統,事實上在那個年代也不太可能在半年的時間內讓遊戲產生脫胎換骨的改變,遊 戲依然只能用簡陋來形容,但是一些獨有的設定和理念,比如戰術的概念首次在一個足球 遊戲中佔據如此重要的地位,而有著系列標誌性的Through傳球系統也基本完備,這些, 對於一個各方面都有很大欠缺的遊戲來說,的確不可能會有太大的改善,但是對於一個致 力於開發實況效果足球遊戲的廠商來說,這些創新和理念的堅持,卻足以帶給他們期望的 成功。 同年年底,J. League實況Winning Eleven'97發賣,次年也就是1997年6月5日,對應 的世界版WE '97登場了,隨著技術的進步和對PS機能的進一步熟悉,這次的WE在畫面方面 與最早的WE相比已經有了長足的進步,球員有了更細緻的描繪,不再是積木搭建的色塊球 員,而球員的動作則相對的更加合理一些,Through傳球變成了最好的進攻手段,禁區線 附近的射門,只要力度適中基本都能打進。矛盾的是球員的帶球異常靈活而加速跑則可以 趟出十幾米之遠,因此基本上沒有太多的平衡可言。從另一個角度來看,WE的主要操作方 式和方法在這個時候基本成形,在較早的WE作品中,這是第一款可以仍然能讓人叫得出WE 名字的系列作品了。 (責任編輯:張學偉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.192.217.162

08/25 15:09, , 1F
WE是近代運動遊戲發展最成功的例子!
08/25 15:09, 1F
文章代碼(AID): #14xd9ywz (WINNING_11)
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