
[攻略] 電擊ARCADE Vol.14 聯攜攻略 (2/2)

章節:聯攜攻略 P.44~P.47
P.44~45 方法篇:聯攜的十個基本知識 (省略)
P.46 基本篇:增加聯攜會隊伍力提升
P.47 實踐篇:依據隊友或聯攜來組織黃金聯攜
P.47 實踐篇:依據隊友或聯攜來組織黃金聯攜
(怎麼樣的聯攜會發生怎麼樣的狀況,在此介紹各種版本的聯攜)
王道模式:連接攻擊陣的聯攜並直接得分
王道1:提升邊路攻擊精度的聯攜
關於邊路進攻,邊路和盤帶同樣重要的在於最後的傳傳。
所以以邊路為起點,如果能將兩邊和在中央等待的FW連結
成黃金聯攜的話,傳中的精度一但提升也能讓射門更容易
,積極的去聯攜強化吧。
(右圖):連結WG和FW,提升傳中的精度。
特徵:以直接射門為目標
敵人難以攔截
(圖):如果傳中能夠絲毫不差得傳給球門前等待的前鋒,
那敵人的盯人將顯得無力化。
王道2:提升穿越傳球精度的聯攜
以一次的穿越傳球撕裂對方的防線。
那種精度高到能讓FW輕易接到的傳球,
且能讓FW突破到防線後方。而且雙前鋒兩人的傳球
選擇增加,對手即使設置盯人也無法阻擋。
(右圖):和司令塔聯攜就能傳出決定性的傳球
特徵:容易傳出決定性的傳球
傳球的速度有變快的傾向
(圖):配置雙前鋒的場合,只和一個選手達成黃金聯攜的話,
就只會往單方面傳。
應用模式:考慮組織邊路或守備陣容
在「WCCF」這個遊戲裡,一般都認為「聯攜=得分和助攻」。
實際上除了得分之外,在其他地方也會因為聯攜而提升比賽。
在此除了得分之外,將介紹強化邊路同仁的聯攜、DF Line的
聯攜的動向。
下圖:邊路同仁的聯攜很意外的成為不容易被警戒的盲點
能感受到聯攜效果的場合:DF之間聯攜的話,會較容易協防和維持防線。
DF和GK聯攜的話,會協防GK的空檔或遮蔽射門路線。
WG和DF、MF聯攜的話,會盡快的往邊路攻擊。
應用1:讓同邊路的選手聯攜
和SB同邊路的SMF或WG有聯攜的話,進攻時就很容易往對手邊路後方攻擊。
邊路會頻繁的往對手的反相向進攻。而且,一但對手開始警戒反擊的話,
也可以順路抑制邊路攻擊。
圖:SB將球奪走之後,球傳到前方廣大的空間。
結論:往對手進攻邊路的反方向反擊較容易。
驗證用後補隊伍:(省略)
這支隊伍的情況:
縱向有黃金聯攜的話,邊路有可能開始快速反擊。
利用的ZANETTI的「邊路支配」,可以達到更高的
效果。
電擊ARCADE CHECK:聯攜好的話,隊伍就會比較容易順從指示燈?
以司令塔為中心做全方位聯攜的話,球很容易傳往戰術燈按的方向。
而且,右邊有聯攜左邊沒有聯攜的情況下,開啟右戰術燈會往右邊傳
球,但是往左邊路進攻卻未必會往左邊傳球的情況很多。
右圖:希望傳球順從戰術燈的人,推薦多聯攜一些。
結論:如果聯攜夠多的話,選手對於戰術燈的反應會較為順從。
應用2:強化防守同仁之間的聯攜
DF同時聯攜的場合,其中一個DF前往滑鏟或壓迫的時候,
其他DF會去填補該DF留下的空檔,而且清球的時候會把球
頂往敵陣的方向,或是傳給附近的我方選手,接到球的我
方也會把球傳給前線。
圖:組織化的守備,會確實的去填補空檔
結論:守備會組織化、我方選手會互相連動。
驗證後用捕隊伍:(省略)
這支隊伍的情況:
這支隊伍DF四個人達到黃金聯攜後。奪球後會快速
的用傳球將球清除,並互相協防堅守在球門前。
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