[戰術] GK專用TS攻略:Shoot Saving(4/9)
翻譯:電擊Vol.13 P.41
封面:http://tomuya.pixnet.net/album/photo/124917742
---Shoot Saving---
必要參數:防守+力量
影響範圍:個人
是否影響體力:否
標題:對射門的反應速度上升
對射門的反應速度變快,接球的精度也會上升的TS。
因為接球增加,所以使用拳頭的機會也會減少。
除了防範射門,角球失分的危機也會減少。
但是,碰上極端的射門還是有可能抵擋不了。
例如被S級的選手進入禁區射門時,過度期待這TS是
不行的。但如果是在PK戰時使用「Shoot Saving」,
會看到撲救有相當大的變化,在PK戰中也有效果。
---推薦選手:HILDEBRAND(07-08 RE)---
HILDEBRAND是個嶄露頭角,被選入德國代表的俊才。
穩固的姿態和優秀的反應速度,即使是強烈的射門
也能藉由橫向飛撲破壞。用球頭抵擋的情況較多,
事先發動「Shoot Saving」吧。
---筆者印象---
標題:能力越高的GK效果越薄弱?
高能力的GK即使不使用TS「Shoot Saving」也會有
令人驚訝的連續撲救,因此較難感受到因「Shoot Saving」而減少失分。
但是當能力不高的白卡使用時,確實能提升對射門的反應。
尤其是出擊型的GK,不使用"抓取"而常用"拳頭"破壞射門的類型,
最能得到效過。
GK攻撃参加 GK攻擊參加 (1/9)
降臨 降臨 (2/9)
クロスセービング Cross Saving (3/9)
シュートセービング Shoot Saving (4/9)
リベロキーパー Libero Keeper
GKゲームメイク GK Game Make
GKファストフィード GK Fast Feed
GKロングフィード GK Long Feed
PKセービング PK Saving
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推
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