[心得] U5對上5R的明顯差異

看板WCCF作者 (足球是一種信仰)時間16年前 (2009/06/28 19:04), 編輯推噓5(5025)
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其實就「整體面」而言, U5和5R的差異不會差太多。 這裡的整體面指的是整體傳接球的流暢度或選手發呆的程度。 唯一明顯的時候,就是「點對點」的時候。 尤其當高價值的閃卡或金卡遇上白卡的時候, 包括我自己在內,虎城的Slayeric和死亡筆記, 我們這些教練薪水超過10億以上的玩家。 都認為要靠白卡防線一對一守死對手的金卡閃卡鋒線實在非常困難。 防守上: 當對手擺出閃卡BECKHAM、金卡RONALDO、VILLA、F.INZAGHI等豪華陣容, 如果後防只有一張閃卡GK或黑卡CB,那真的只有被吃豆腐而已。 「明知道他想幹嘛,防守時機也抓得很準,卻只能眼睜睜看著白卡DF被硬幹」 這是虎城在玩U5的老手被打爆時常有的OS。 也無怪乎死亡筆記本又走回5R的路線。 進攻上: 如果對方後防有CANNAVARO(不論是黑卡、EMVP、WMVP), 或四張黑卡防18以上的CB。 理論上只有金卡RONALDO能一對一硬過, 白卡或黑卡FW當然偶而也行。但是過了一個,不保證能過第二個, 過了第二個,不保證能進閃卡門將。 我拿到W4亞軍的陣容:U5-France Edge在SOGO被一個用皇馬玩F的小學生電掉後, 就對這遊戲就感到十分倦怠。 「因為所有設計好的戰術跟進攻模式在訓練相當的情況下都贏不過卡片的強度。」 當然,一直到現在我還是有天能用全白拿到全冠, 腦子裡也常常在思考如何用U5贏過5閃+11黑的組合。 也希望能在更多的玩家上看到更有趣的戰術和打法, 就像昨天在跟Eric的阿森納U5對戰, 看到他用Combination Play打出跟我用Wide Game Make相似的流暢進攻時, 「這招怎麼做到的?」 腦中閃過這種驚喜的想法時比拿到ICC、歐冠要來得快樂多了。 唉,又扯遠了... --- 台灣如果有練功機,我一定會去驗證106種戰術的搭配和組合。 -- =====就是愛足球=====   ●   ↙↖    ↙↖    ↙↖ ● ⊕<|> ↙▲ ↖▲ ↙▲ ↖▲ ↙▲ ⊕<|>   √﹚   ↖↙ ↖↙ √﹚ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.128.190

06/28 19:22, , 1F
有幻想過開一間擺WCCF的BAR .. 不過要申請過實在太難了
06/28 19:22, 1F

06/28 19:23, , 2F
你們都10E了啊..我還卡在第四張卡連6E都不到..
06/28 19:23, 2F

06/28 19:23, , 3F
在台北真的就輸一半了 XD..
06/28 19:23, 3F

06/28 19:55, , 4F
我也住台北啊(誤)~運彩過了~來去領錢~
06/28 19:55, 4F

06/28 20:42, , 5F
T大應該要推我啊QQ
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06/28 20:48, , 6F
kiriru真是明燈~J聯盟賭盤之神~
06/28 20:48, 6F

06/28 21:43, , 7F
下周建議 東京V(綠茵)對愛媛FC 大 當主支去串別的
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06/29 00:24, , 8F
申請需要什麼條件阿?
06/29 00:24, 8F

06/29 12:06, , 9F
TOMUYA這樣說,我有點不太認同喔,我的瓦倫後防三張白卡
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06/29 12:07, , 10F
一樣可以守啊,前場黑Aimar還是可以硬灌啊~打法要更靈活
06/29 12:07, 10F

06/29 12:41, , 11F
其實戰術與戰術之間就算不開KP,都相配合的關系。
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06/29 12:43, , 12F
像我的後防為了防止小貝戰術,會自然的尋找防空力優秀的DF
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06/29 12:44, , 13F
而本身那些卡背上的技能也不是防高塔,但就是防的住.....
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06/29 12:47, , 14F
又中場進攻選擇如果是打單前腰,就不要放技能是Game Make
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06/29 12:48, , 15F
之類的中場進去,打雙核一定要用全體傳球意識上升的人為主
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06/29 12:54, , 16F
前鋒放兩位很獨的,就連線都不要給他連啦~
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06/29 12:54, , 17F
個人認為防守的重點在於,如何不中電腦進攻的陷阱
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06/29 12:56, , 18F
就算你後防很硬,一個一個拉開讓防線破裂,再強也沒用。
06/29 12:56, 18F

06/29 12:57, , 19F
索大要不要單獨PO一篇文 讓大家好好研讀一下? 我覺得我們
06/29 12:57, 19F

06/29 12:59, , 20F
的技術跟觀念都還普遍太弱, 需要一些高手指點...
06/29 12:59, 20F

06/29 13:07, , 21F
其實打到後來也是殺電腦如草莽 只是無法對人的時候很苦惱
06/29 13:07, 21F

06/29 13:07, , 22F
目前進攻是OK,即使於上全黑後衛+閃GK還是能得兩分左右。
06/29 13:07, 22F

06/29 13:08, , 23F
但防守要以白卡守住閃卡就真的沒法了~~算是遇上瓶頸了吧@@
06/29 13:08, 23F

06/29 13:09, , 24F
怎麼樣才知道你的技術比別人好? 比換陣 比靈活 還是比XX?
06/29 13:09, 24F

06/29 13:10, , 25F
理想化來說技術好就會贏的話 是否只要達到某些條件就會贏
06/29 13:10, 25F

06/29 13:11, , 26F
我所謂條件的意思是 TS key的正式時候, 陣行剛好換到相剋
06/29 13:11, 26F

06/29 13:12, , 27F
還是靈活的看場上變動? 老實說 我也對過玩家從頭到尾只
06/29 13:12, 27F

06/29 13:13, , 28F
key一種戰術(而且還是防守戰術), 但是他的前鋒就是瘋狂亂
06/29 13:13, 28F

06/29 13:14, , 29F
傳, 穿越 遠射 頭錘什麼都來 而我不論怎麼變陣還是擋不住
06/29 13:14, 29F

06/29 13:15, , 30F
那在這個情況下 只能摸摸鼻子說被婊了? 還是其實是有辦法
06/29 13:15, 30F
文章代碼(AID): #1AHqv4OR (WCCF)
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