討論串[無用] 厄毒邪雨的小實測
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者lucislave (恩浩)時間10年前 (2015/01/18 10:34), 編輯資訊
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攻防流程兩邊是這樣子的. 攻方出卡. 防方出卡. 技能:. 影響卡片正反效果處理. 影響卡片正反效果處理. 戰前特殊效果處理. 戰前特殊效果處理. 確認攻防骰數. 確認攻防骰數. 戰鬥:. 骰前特殊效果處理. 骰前特殊效果處理. (血量變更). (死亡檢定). (血量變更). (死亡檢定). 命中判
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者saiiaran (藍色麻雀)時間10年前 (2015/01/17 20:41), 編輯資訊
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今天一大早(大概兩三點). 就和版友測試厄毒邪雨的某些疑點. 由於 vs 原子之心的實驗之前已經和norta大大玩過. 所以跳過. 今天我們測的是. 厄毒邪雨 vs Ex因果之輪. 首先,正擺毫無疑問地被轉掉 沒有開招. 再來試. 2. 反擺被轉正的情形. 因果之輪發動 → 厄毒邪雨發動 → 特卡被
(還有378個字)
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