[情報][OPUL] 11/6平衡調整
https://www.plurk.com/p/o2wo4g
第二次平衡調整隔了很久,但第三次卻是出乎想像的快
Buff方都是做白值跟Cost調整而已,就不特別整理了(還有伊普西隆L3~R1全部統一+1C)
懶人包:Buff:佛羅倫斯、維若妮卡、里卡多
Nerf:傑多、傑多(復活)、布勞、庫恩、波蕾特、伊普西隆
技能調整
傑多
EX因果之幻
攻/全/特2↑移1↑
Atk+10,丟兩次骰子選比較好的那一次
傑多(復活卡)
因果之幻
攻/全/特3↑移1↑
Atk+10,丟兩次骰子選比較好的那一次
布勞
發條機構
移/中遠/特3=~特2=
將回合推進2回合,並抽取2張事件卡
EX發條機構
移/全/特1=
將回合推進"特數值"回合(Max:2),並抽取等量的事件卡
夜幕時分
移/全/無1↑無1↑無1↑特0=
隊伍中卡片依照其稀有度回復生命值
庫恩
EX罪業的蠢動
防/中遠/特1↑移1↑
Def+6,依照本次受到的骰傷,把對手的事件卡變成等量的劍1/槍1
波蕾特
亂彈掃射
攻/中/槍4↓
隨機對敵方1人造成1點傷害,並給予其"斷絕"(4回合),這個效隨機果發動(1~槍數值)次
癡狂亂步
防/中遠/盾2↑
向前移動1格,並把本次受到的骰傷隨機減輕(0~盾數值)點;"操想"時再減輕3點
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傑多又被砍了一次
因幻同樣改+10,復活條件要拉到特3,猜測是為了降低被動跳躍的發動機率
布勞也是被砍了很大一刀
記得有看過人說技能條件一堆=的都強不起來,現在布勞也一口氣拿了兩個=
自己打電腦感覺確實變得很需要取捨技能的施放,不過感覺C值可以因此調低一點
波蕾特我是覺得T社調整後的版本就還行了,不是那麼需要再砍一次
不過痴狂亂步一砍,EX傷隨又更不悲劇了,真是太好了呢,布列依斯
目前看下來之前的T0~T1角就剩下教主跟修女還沒被下調
不知道之後會不會調整
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.136.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1604821441.A.B3B.html
※ 編輯: yclamp (114.47.136.86 臺灣), 11/08/2020 15:56:41
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教主就是太全面了,骰傷不差,要直傷也有
本身又高防而且不怕爆骰,殘了還可以吃詛咒回血
只能砍一招的話我會砍冒瀆的詛咒,把直傷跟回血都砍半
但我覺得前三招其實都滿有調整的空間
※ 編輯: yclamp (114.47.136.86 臺灣), 11/08/2020 16:56:43
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