[情報][OPUL] 10/8平衡調整
https://www.plurk.com/p/o1evwl
這一波是BUFF弱角群,由之前的玩家投票前10名的LR卡跟前2名的N卡
紅字代表強化Buff,綠字代表弱化Nerf,紅底綠字代表難以評斷的弱化
另外有一些體質跟C值的調整,我就不打出來了
艾依查庫
神速之劍
攻/中遠/劍2↑槍1↑
Atk+2+劍數值/2(尾進)
EX神速之劍
攻/中遠/劍3↑槍3↑
Atk+4+劍數值
不屈之心
防/全/盾1=盾1=
不論受多少傷害都會留下1HP,解除身上的異常狀態
EX不屈之心
防/全/盾1=盾1=
除了即死傷害外都會留下1HP,解除身上的異常狀態
古魯瓦爾多
猛擊
攻/近/劍1=劍1=
Atk+7~8
EX猛擊
攻/近/劍3=劍3=
Atk+14
必殺架式
移/全/特2↑ [移除]移=0
獲得"Atk+4~5"(1回合)
EX必殺架式
移/全/特3↑
獲得"Atk+9"(2回合)
EX血之恩賜
防/全/特2↑盾5↑
HP+1,Def+10,防禦成功時回復等同超過的防禦骰量的血量
精神力吸收
移/全/劍1=槍1=特1=
奪取對手手牌中所有的特卡
EX精神力吸收
移/全/劍1=槍1=特1↑
奪取對手手牌中所有的特卡
阿貝爾
EX霸王閃擊
攻/近/劍4↑
Atk+9
閃電旋風刺
攻/中遠/移1↑
Atk+4,向前方移動一格
EX閃電旋風刺
攻/全/移1↑劍1↑
Atk+8,向前方移動一格
幻影劍舞
攻/近/劍1=劍2=劍3=
Atk+9~12
EX幻影劍舞
攻/近/劍1=劍3= [移除] 劍5=
Atk+6,有提出劍2時再Atk+6,有提出劍5時再Atk+12
EX抽刀斷水計
移/近中/特3↑
對手"封印"(1回合),當特數值在5以上時對手"封印"(2回合)
利恩
EX劫影
攻/全/特2↑
攻擊成功時,對手"麻痺"(4回合)
毒牙
攻/近/劍3↑特2↑
Atk+4~5,攻擊成功時,對手"中毒"(3回合)
EX毒牙
攻/近/劍5↑特2↑
Atk+12,攻擊成攻時,對手"中毒"(3回合)
背刺
攻/中遠/劍3↑ [移除]槍3↑
Atk+12,對手"麻痺"時才能使用
布列依斯
EX傷隨光逝
防/全/盾3↑
降低3點戰鬥傷害
EX封印的枷鎖
攻/近/劍4↑特3↑
Atk+9,攻擊成功時,對手"封印"(2回合)
治癒的波動
移/中/特3↑
隊伍全員HP+2
EX治癒的波動
移/全/特5↑
隊伍全員HP+3
弗雷特里西
一閃
攻/全/移1↑
攻擊結束後"Atk+4~5"(2回合)
EX一閃
攻/全/移1↑
攻擊結束後"Atk+7"(3回合)
十閃
攻/近中/劍3↑槍3↑ [移除]移=0
造成對手1直傷,攻擊結束後"Def+4~5"(2回合)
EX十閃
攻/近中/劍5↑槍3↑
造成對手2直傷,攻擊結束後"Def+7"(3回合)
修羅架式
防/全/特3↑
HP在3以下時,對手"Atk-3"、"Def-3"、"Mov-1"(3回合)
貝琳達
雪光
移/全/特2↑
抽2張牌,對手的HP在最大值-2以上時,再抽2張
EX雪光
移/全/特1↑
抽2張牌,對手的HP在最大值-2以上時,再抽2張
EX水晶幻鏡
防/近中/特2↑盾2↑
Def+6,防禦結束後收回提出的牌
EX裂地冰牙
攻/中遠/槍5↑特1↑
Atk+9,攻擊成功時,對敵方隨機一人造成2直傷
貝琳達 復活卡
水晶幻鏡
防/近中/特2↑盾2↑
Def+5,防禦結束後收回提出的牌
告死僕從
攻/中遠/槍4↑特1↑
Atk+4+死亡人數*3,攻擊成功時,阻礙對手抽事件卡1回合
溶魂風暴
攻/中遠/劍3↑槍3↑特1↑移1↑
Atk+10,當雙方提出合計10張以上時,Atk+10,當雙方提出合計15張以上時,Atk+15
沃肯 復活卡
堅定信念 (被動)
當HP在一半以上時,Def+10;HP低於一半時,Atk+10
解體雷射
移/中遠/劍3↑槍3↑
對手Mov-2,無效對手的待機與換人,無效成功時,造成4點傷害 [移除]HP恢復到6點
Im放血療法
防/全/特3↑
防禦成功時,自己以外的隊友HP+3。HP變成0的時候,手牌上限+1
迪諾
EX本大爺劍技
攻/近/劍1= [移除]劍1=
Atk+3,依照提出=1的張數無效對手的防禦骰
EX本大爺黃金骰
攻/全/劍1=槍1=盾1=特1=移1=
Atk+3,自身所有攻擊骰子都變正面
摩根
感覺共有
攻/全/劍2↑特1↑
本回合中受到與對手相同的治癒與自傷效果,在中遠時,"Mov+1"(2回合)
在近距時,Atk+7
攻勢轉化
攻/中遠/槍3↑特1↑
Atk+3,下回合移階結束時,場上隊友"Atk+4~5",敵人"Def-4~5"(1回合)
禍害轉移
防/全/盾3↑特1↑
將我方目前所有的傷害轉到當前血量最低的隊員身上
茱蒂絲
高速迴旋
攻/遠/劍1↑槍1↑ [移除]特1↑盾1↑
Atk+6,將手牌隨機旋轉,本次造成的傷害變成2倍
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個人感想
本次調整最大贏家是阿貝爾
本身的輸出就很足夠,這次BUFF讓他的靈活性也變得很高,又幾乎沒有動到他的輸出能力
次之的有N博士、茱蒂絲
N博士總算拿到一個成套的技能組了,血多的時候防高有利於放血的補血效果
血少的時候也有機會先給對手一些傷害再下去換手牌上限+1
另外解體雷射給的移-2效果在先鋒戰也很強勢,很容易對手2~3回合都動不了
茱蒂絲原本最悲情的就是可悲的第四招,加成不高還可能被自己轉不見
改成劍1↑槍1↑以後只要多出幾張,除非臉太黑不然應該都發得出來
此外的角色
狗子
神速之劍給了基本加成,讓這招的效果跟數值變得沒那麼可悲
不屈給了消除異常狀態的效果覺得有點雞肋
畢竟R5艾依最大的死因除了拿不到牌就是被人移階補刀,消異常狀態也只能躲咒縛跟自壞
王子的EX吸星還有躺刀的L卡吸星終於給了一個比較好的效果了
EX吸星現在對手又要賭王子到底是在搶攻還是搶特,反而讓王子方拿到特卡的機率增加了
另一方面王子也不再能夠無腦讓對手沒特了
公主EX傷隨變成擋3傷,硬度有稍微起來
並且因為是全距,跟波蕾特還有伊普相比總算能看一點了
最後是私心太重所以無法公正評斷的兩人
--閃閃跟貝姐
先說總結,覺得都還有提升的空間
以R5而言閃閃最大的問題是除了五百閃以外威脅度不夠 (甚至高防角面前五百閃也沒威脅)
但五百閃本身很笨重,要前置先開兩招然後還要拉到近距離
對面看到了絕對不會讓你隨便開成,看是找高防角或是砲灰特化角浪費你的回合數都好
所以我覺得比較好的改法是增加一閃跟十閃的威脅性
就算開不出五百閃,靠另外兩招也好跟對面周旋
所以這次個改動裡我比較讚賞EX十閃的改法,2直傷確實比1直傷有威脅性多了
不過EX十閃感覺以效果來說跟同類型技能相比還是吃牌了點
EX一閃條件大降,在一般狀況下等於可以少出一張牌,也可以把大移留著搶攻
但是除此之外就覺得跟舊的N博士一樣,常駐+7攻然後沒什麼用
貝姐
R5來說雪光的調整就只是改善了冰牙不小心彈到後場一次,還可以發揮抽四張效果
但是戰鬥中段開始雪光抽牌無力的缺點還是很嚴重
然後EX冰牙為了+2攻要從槍4變槍5也是有點不太值得
冰鏡盾3變盾2覺得沒差那麼多,冰鏡最大的問題不是難放而是太脆
相較之下N貝姐好像好一點
告死僕從有基礎傷害,傷害比較能看一點
溶魂風暴條件變得跟EX溶魂之雨一樣但不會給自壞,現在我還真不知道哪個比較好
不過溶魂風暴開中距以後配上有基傷的告死僕從應該火力也很可觀
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※ 編輯: yclamp (114.47.136.196 臺灣), 10/10/2020 01:45:48
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※ 編輯: yclamp (114.27.174.28 臺灣), 10/16/2020 03:45:00
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