[情報][OPUL] 10/8平衡調整

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (艾希德)時間4年前 (2020/10/10 00:54), 4年前編輯推噓7(704)
留言11則, 8人參與, 4年前最新討論串1/1
https://www.plurk.com/p/o1evwl 這一波是BUFF弱角群,由之前的玩家投票前10名的LR卡跟前2名的N卡 紅字代表強化Buff,綠字代表弱化Nerf,紅底綠字代表難以評斷的弱化 另外有一些體質跟C值的調整,我就不打出來了 艾依查庫 神速之劍 攻/中遠/劍2↑槍1↑ Atk+2+劍數值/2(尾進) EX神速之劍 攻/中遠/劍3↑槍3↑ Atk+4+劍數值 不屈之心 防/全/盾1=盾1= 不論受多少傷害都會留下1HP,解除身上的異常狀態 EX不屈之心 防/全/盾1=盾1= 除了即死傷害外都會留下1HP,解除身上的異常狀態 古魯瓦爾多 猛擊 攻/近/劍1=劍1= Atk+7~8 EX猛擊 攻/近/劍3=劍3= Atk+14 必殺架式 移/全/特2↑ [移除]移=0 獲得"Atk+4~5"(1回合) EX必殺架式 移/全/特3↑ 獲得"Atk+9"(2回合) EX血之恩賜 防/全/特2↑盾5↑ HP+1,Def+10,防禦成功時回復等同超過的防禦骰量的血量 精神力吸收 移/全/劍1=槍1=特1= 奪取對手手牌中所有的特卡 EX精神力吸收 移/全/劍1=槍1=特1↑ 奪取對手手牌中所有的特卡 阿貝爾 EX霸王閃擊 攻/近/劍4↑ Atk+9 閃電旋風刺 攻/中遠/移1↑ Atk+4,向前方移動一格 EX閃電旋風刺 攻/全/移1↑劍1↑ Atk+8,向前方移動一格 幻影劍舞 攻/近/劍1=劍2=劍3= Atk+9~12 EX幻影劍舞 攻/近/劍1=劍3= [移除] 劍5= Atk+6,有提出劍2時再Atk+6,有提出劍5時再Atk+12 EX抽刀斷水計 移/近中/特3↑ 對手"封印"(1回合),當特數值在5以上時對手"封印"(2回合) 利恩 EX劫影 攻/全/特2↑ 攻擊成功時,對手"麻痺"(4回合) 毒牙 攻/近/劍3↑特2↑ Atk+4~5,攻擊成功時,對手"中毒"(3回合) EX毒牙 攻/近/劍5↑特2↑ Atk+12,攻擊成攻時,對手"中毒"(3回合) 背刺 攻/中遠/劍3↑ [移除]槍3↑ Atk+12,對手"麻痺"時才能使用 布列依斯 EX傷隨光逝 防/全/盾3↑ 降低3點戰鬥傷害 EX封印的枷鎖 攻/近/劍4↑特3↑ Atk+9,攻擊成功時,對手"封印"(2回合) 治癒的波動 移/中/特3↑ 隊伍全員HP+2 EX治癒的波動 移/全/特5↑ 隊伍全員HP+3 弗雷特里西 一閃 攻/全/移1↑ 攻擊結束後"Atk+4~5"(2回合) EX一閃 攻/全/移1↑ 攻擊結束後"Atk+7"(3回合) 十閃 攻/近中/劍3↑槍3↑ [移除]移=0 造成對手1直傷,攻擊結束後"Def+4~5"(2回合) EX十閃 攻/近中/劍5↑槍3↑ 造成對手2直傷,攻擊結束後"Def+7"(3回合) 修羅架式 防/全/特3↑ HP在3以下時,對手"Atk-3"、"Def-3"、"Mov-1"(3回合) 貝琳達 雪光 移/全/特2↑ 抽2張牌,對手的HP在最大值-2以上時,再抽2張 EX雪光 移/全/特1↑ 抽2張牌,對手的HP在最大值-2以上時,再抽2張 EX水晶幻鏡 防/近中/特2↑盾2↑ Def+6,防禦結束後收回提出的牌 EX裂地冰牙 攻/中遠/槍5↑特1↑ Atk+9,攻擊成功時,對敵方隨機一人造成2直傷 貝琳達 復活卡 水晶幻鏡 防/近中/特2↑盾2↑ Def+5,防禦結束後收回提出的牌 告死僕從 攻/中遠/槍4↑特1↑ Atk+4+死亡人數*3,攻擊成功時,阻礙對手抽事件卡1回合 溶魂風暴 攻/中遠/劍3↑槍3↑特1↑移1↑ Atk+10,當雙方提出合計10張以上時,Atk+10,當雙方提出合計15張以上時,Atk+15 沃肯 復活卡 堅定信念 (被動) 當HP在一半以上時,Def+10;HP低於一半時,Atk+10 解體雷射 移/中遠/劍3↑槍3↑ 對手Mov-2,無效對手的待機與換人,無效成功時,造成4點傷害 [移除]HP恢復到6點 Im放血療法 防/全/特3↑ 防禦成功時,自己以外的隊友HP+3。HP變成0的時候,手牌上限+1 迪諾 EX本大爺劍技 攻//劍1= [移除]劍1= Atk+3,依照提出=1的張數無效對手的防禦骰 EX本大爺黃金骰 攻/全/劍1=槍1=盾1=特1=移1= Atk+3,自身所有攻擊骰子都變正面 摩根 感覺共有 攻/全/劍2↑特1↑ 本回合中受到與對手相同的治癒與自傷效果,在中遠時,"Mov+1"(2回合) 在近距時,Atk+7 攻勢轉化 攻/中遠/槍3↑特1↑ Atk+3,下回合移階結束時,場上隊友"Atk+4~5",敵人"Def-4~5"(1回合) 禍害轉移 防//盾3↑特1↑ 將我方目前所有的傷害轉到當前血量最低的隊員身上 茱蒂絲 高速迴旋 攻/遠/劍1↑槍1↑ [移除]特1↑盾1↑ Atk+6,將手牌隨機旋轉,本次造成的傷害變成2倍 --------------- 個人感想 本次調整最大贏家是阿貝爾 本身的輸出就很足夠,這次BUFF讓他的靈活性也變得很高,又幾乎沒有動到他的輸出能力 次之的有N博士、茱蒂絲 N博士總算拿到一個成套的技能組了,血多的時候防高有利於放血的補血效果 血少的時候也有機會先給對手一些傷害再下去換手牌上限+1 另外解體雷射給的移-2效果在先鋒戰也很強勢,很容易對手2~3回合都動不了 茱蒂絲原本最悲情的就是可悲的第四招,加成不高還可能被自己轉不見 改成劍1↑槍1↑以後只要多出幾張,除非臉太黑不然應該都發得出來 此外的角色 狗子 神速之劍給了基本加成,讓這招的效果跟數值變得沒那麼可悲 不屈給了消除異常狀態的效果覺得有點雞肋 畢竟R5艾依最大的死因除了拿不到牌就是被人移階補刀,消異常狀態也只能躲咒縛跟自壞 王子的EX吸星還有躺刀的L卡吸星終於給了一個比較好的效果了 EX吸星現在對手又要賭王子到底是在搶攻還是搶特,反而讓王子方拿到特卡的機率增加了 另一方面王子也不再能夠無腦讓對手沒特了 公主EX傷隨變成擋3傷,硬度有稍微起來 並且因為是全距,跟波蕾特還有伊普相比總算能看一點了 最後是私心太重所以無法公正評斷的兩人 --閃閃跟貝姐 先說總結,覺得都還有提升的空間 以R5而言閃閃最大的問題是除了五百閃以外威脅度不夠 (甚至高防角面前五百閃也沒威脅) 但五百閃本身很笨重,要前置先開兩招然後還要拉到近距離 對面看到了絕對不會讓你隨便開成,看是找高防角或是砲灰特化角浪費你的回合數都好 所以我覺得比較好的改法是增加一閃跟十閃的威脅性 就算開不出五百閃,靠另外兩招也好跟對面周旋 所以這次個改動裡我比較讚賞EX十閃的改法,2直傷確實比1直傷有威脅性多了 不過EX十閃感覺以效果來說跟同類型技能相比還是吃牌了點 EX一閃條件大降,在一般狀況下等於可以少出一張牌,也可以把大移留著搶攻 但是除此之外就覺得跟舊的N博士一樣,常駐+7攻然後沒什麼用 貝姐 R5來說雪光的調整就只是改善了冰牙不小心彈到後場一次,還可以發揮抽四張效果 但是戰鬥中段開始雪光抽牌無力的缺點還是很嚴重 然後EX冰牙為了+2攻要從槍4變槍5也是有點不太值得 冰鏡盾3變盾2覺得沒差那麼多,冰鏡最大的問題不是難放而是太脆 相較之下N貝姐好像好一點 告死僕從有基礎傷害,傷害比較能看一點 溶魂風暴條件變得跟EX溶魂之雨一樣但不會給自壞,現在我還真不知道哪個比較好 不過溶魂風暴開中距以後配上有基傷的告死僕從應該火力也很可觀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.136.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1602262478.A.604.html ※ 編輯: yclamp (114.47.136.196 臺灣), 10/10/2020 01:45:48

10/10 02:30, 4年前 , 1F
看到打勾進來w
10/10 02:30, 1F

10/10 02:44, 4年前 , 2F
看到打勾進來 大姊舔舔
10/10 02:44, 2F

10/10 10:39, 4年前 , 3F
好久沒看到這裡有新文章了
10/10 10:39, 3F

10/10 10:39, 4年前 , 4F
整理辛苦了
10/10 10:39, 4F

10/10 22:36, 4年前 , 5F
謝謝整理!
10/10 22:36, 5F

10/11 01:45, 4年前 , 6F
ex前的一閃和十閃改成2回合的話,實際上不就只有1回合的
10/11 01:45, 6F

10/11 01:45, 4年前 , 7F
效果嗎?當回合還吃不到加成…
10/11 01:45, 7F

10/11 03:59, 4年前 , 8F
10/11 03:59, 8F

10/11 18:35, 4年前 , 9F
感謝整理
10/11 18:35, 9F

10/11 18:35, 4年前 , 10F
普版一閃跟十閃可以一起開了 還是有buff到
10/11 18:35, 10F

10/13 19:05, 4年前 , 11F
也是看到打勾進來 整理辛苦了
10/13 19:05, 11F
※ 編輯: yclamp (114.27.174.28 臺灣), 10/16/2020 03:45:00
文章代碼(AID): #1VW9NEO4 (Unlight)
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