[閒聊] 心理戰的技能
每次踏入對戰、壓力城時,是否曾因為對面站(或板凳上有)某角色感到壓力呢?
例如早期的茨林、精神力吸收、抽刀、狼煙到近期飄揚的劍舞。
稱之心理戰,因為技能設計背後產生的壓力,造成影響往往大於其表層的效果。
這篇先試寫持有率高的舊非課金(早期不需透過暗房、特殊地圖即可取得的15人)
內文只有針對角色個別討論,然而3v3變化極多,所有移動階段技能其實都能和隊友連動
希望藉此文章拋磚引玉,交換一點對戰心得(最近偶爾上亞城)或舊角的新玩法迴響。
(本文也算是我許久未碰對戰所做的復建XD)
1.艾伯李斯特
茨林(防):
依防方的手牌量,對攻方威嚇。但敢進攻大量牌眼鏡的火力都不會小。
(由於公牌劍盾相連,後攻眼鏡若威嚇成功多半能以同手牌雷擊反擊對方)
智略(移):
令對方無法掌握移動量,戰鬥中後期搭配已亮相的隊友,更能混淆判斷。
(帝國戰略被評為弱化是因為少了濾牌功能)
2.艾依查庫
憤怒一擊/不屈之心(攻/防):
相性良,但不屈條件嚴苛,中低血的狗攻方多半賭沒盾1*2一次送走。
(曾存在的戰傷歸零Ex不屈之心討論 請/不屈)
3.古魯瓦爾多
必殺架勢/精神力吸收(移):
簡易解說L5~R4王子丟三張以上的可能性:搶移/必架/吸星/廢牌/前三者任意複合
(現狀:公牌隨場景變化後要看地利、R5王子吸星條件過低=本場禁特卡)
血之恩賜(防):
同茨林,面對這類防禦技多半是棄攻/中高攻二擇。中低攻帶直傷的技能最容易讓血恩補
(代表:瑪格莉特、薩爾卡多、布朗寧等)
4.阿貝爾
抽刀斷水計(移):
在近距和阿貝爾進入移動階段,抽刀另你煩惱:被封印下搶距/換人面對近距阿貝爾
5.利恩
反擊的狼煙(防):
使對方頭痛到底要打多痛的技(條件極低),不打/打太少利恩反擊/麻、過頭拿大量手牌。
劫影攻擊/Ex背刺(攻):
一旦被利恩麻痺到一人,就得考慮面對42↑ATK或者換人對抗有麻+狼煙戰術優勢的利恩。
6.庫勒尼西
瘋狂眼窩(防):
雖然加成低,但低條件使對方不敢任意貼近。在被動打法下可迴避對方近中防技。
7.傑多
因果之線(移):
會如此棘手的原因來自隨機性,和傑多打就是運Game。(代表這遊戲就是運)
"Ex"因果之輪(防):
和隨機轉牌(純運Game)不同,Ex版是變相增加對手發招難度,相同點是雙面牌唯一解。
因果之刻(防):
和茨林/血恩不同,因為效果必定發動,與其怕收牌不打被因果之幻痛,打不如先下手。
如果為了想破轉牌而屯牌,下回合準備再賭一次偷牌運吧...
8.阿奇波爾多
Ex大地崩壞(移):
移動階段直接傷害可說是萬金油,HP3以下時沒人敢跟阿奇賭他沒鼻屎牌。
9.馬庫斯(略)
技能組好理解的突襲角,最嚇人的只有自爆(搭配攻防抗衡風味更佳)
10.布列依斯
傷隨光逝(防):
初代對骰傷OP技。應對法是丟不上不下的攻骰。但直傷越來越多/強制命中狀態)就...
降魔之光(攻):
初代上狀態OP技。先攻時,讓對方自己苦惱是否棄牌。唯一限制器是條件的移動1。
11.雪莉
巨大黑犬(移):
威脅性不高,相信各位寧願給羅布咬,也不想給雪莉飛刃雨輕鬆堆攻吧。
異質者(防):
瀕死發動成功後反打一波的典型。但雪莉低防,較易對雪莉現有血量微調攻擊數。
12.艾茵
一顆心(移):
相較於傑多隨機偷牌更容易預測,另一方可藉此將損失控制到最低。
兩個身體(防):
性質類似狼煙,但貓有九魂/13眼的立回能力,能一次送下去會比被雙身慢慢折磨好。
13.伯恩哈德
機智/茨的架勢/解放劍(移/防/攻):
這三個是一組的,機智降低對手搶移慾望,移卡架狀態,解放劍送直傷。
面對伯恩要嘛就全力搶,否則就換近距角吧(或者是尼西眼窩漩渦讓他永遠架不了)
14.弗雷特里西
Ex修羅架勢(防):
沒實際使用/對戰過,雖然聖水可解,但某方面來說比狼煙/雙身來的可怕。
15.瑪格莉特
末日幻影(移):
Ex後活用效果大增的技能,可搶移+狀態在對手上,預測對方行為選拉距or換隊友。
在多種可能下(敵/我;移動/換人/回復)堪稱是UL心理戰精隨(但對方單純就不好搞了)
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那修改一下好了(我自己是覺得只差濾牌啦) N眼鏡輸R5是其他三招的問題......
※ 編輯: a502152000 (134.208.40.53), 06/05/2016 06:28:42
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馬庫斯是其他三招很好理解的意思 看到抗衡跟看到不屈一樣 應該不會有人取消攻擊XD
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當初鑲金庫恩,我是反其道而行:移動階段秒丟
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盾1廚我還沒撞過啊ww 看一些爽片狗狗挺適合對付?(不過沒那把怒就差遠了)
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用操偶師坑人超爽的 還好薩爾以直傷/狀態角來說是超薄型 打他就對了
※ 編輯: a502152000 (134.208.40.53), 06/05/2016 17:59:25
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