[創作] 愛夢羅德 及 半身人 (DC×Unlight)
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者kuoyipong (petohtalrayn)時間8年前 (2016/04/06 19:53)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串1/1
大家好,這裡是好久沒出現(?)的kuoyipong
最近迷上了地城戰棋,其中最喜歡的英雄就刺這個合法蘿莉(沒人說合法
因此就來小創作一下啦,會有一些獨斷的見解,
會將原作遊戲中的一些其他單位也帶過來
然後沒有R卡,一出生就是N(只是被拉進來而已,人沒死
如果沒問題的話就開始啦!
這遊戲跟爐石有點像,基本上沒有劇透問題XD
所以請不用擔心~
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愛夢羅德 N1 10 5 13 合計: 28,cost: 22 事件卡: 2白3黃
技能: 祝福、聖療術、聖光守護、聖光
來自地城的祭司,為這幽暗的世界感到哀愁。
聖療術 全 MOV 劍3↑ 槍3↑
使自己與所有隊友恢復2點體力。
神的大能治療人的軀體。
祝福 全 MOV 特5↑
賦予自己與所有隊友MOV+1、ATK+6、DEF+6、再生(3回合)。
神的恩典降臨於此。
聖光守護 中遠 DEF 無=3 特3↑
使對手的有效骰數減半;若對手攻擊失敗,本階段不會因為對手的技能獲得任何狀態。
神的子民不會受到邪道咒詛。
※類似迪諾直接改變有效骰數的技能,基本是比ATK減半還過分的東西w
※骰子丟完以後與上個階段結束時比較,去掉多出來的狀態,不會恢復被解的狀態
聖光 近 ATK 劍5↑
破棄雙方所有手牌並去除雙方所有狀態,每破壞1張手牌/1個狀態便追加1點戰鬥傷害。
神的光輝會去除不淨之物。
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半身人小隊 N1 7 12 5 合計: 24,cost: 22 事件卡: 3紫1紅1綠
技能: 操偶術、園藝師、遊俠、吹號手
來自地城的半身人小隊,為了在星幽界生存而展現高超的戰鬥技巧。
操偶師 中近 DEF 盾4↑ 移1↑
在當前距離召喚一個魔偶。
召喚魔偶幫手。 ※與魔偶同距離時,自己受到的戰鬥傷害-2~4,存在3回合
園藝師 中遠 ATK 槍4↑ 移1↑
在當前距離召喚一個傑克。
召喚傑克助陣。 ※與傑克同距離時,自己造成的戰鬥傷害+2~3,存在3回合
※魔偶與傑克一次都只有一個,召喚當回合就有效果
遊俠 全 MOV 移2↑ 無1↑ 無1↑
MOV+1;本回合自己的戰鬥階段,擲兩次骰子。
最好不要待在遊俠的射程裡。 ※戰鬥傷害取兩次總和
吹號手 中遠 MOV 無=3
自己與隊友ATK+(雙方出牌數)(2回合);本回合若與自己的召喚物同距離,戰鬥傷害+2。
鼓舞士氣的吹號手,振奮士氣、打垮敵人。 ※若已有ATK加成,數值堆疊,重置為2回合
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以上就是本次的創作。不知道各位覺得如何呢?
愛夢羅德基本就是BUFF BUFF BUFF,不過因為只有BUFF會有點不知道該怎麼辦
其實偷偷加了白魔導的招進去-拆狀態+類似祕法風暴的傷害
不過還是沒有白魔導那麼純,下次會再試試看作白魔導XD
半身人小隊則是有點像某陷阱大師,不過半身人的召喚物都是雙方看的到的
相對於愛夢羅德吃特吃得兇,半身人小隊則是以移為主
不過聰明的你可能也已經注意到了-真的有COMBO的只有吹號手與遊俠
園藝師跟操偶師主要是提升攻防與輸出用的單位(而且發動的條件略高)
遊俠與吹號手才是真正的輸出關鍵
以上~
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※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.163), 04/06/2016 20:03:51
推
04/06 20:24, , 1F
04/06 20:24, 1F
確實是有點講不清楚,我解釋一下,只有防禦階段不上狀態
嚴格說過程是這樣:
防禦階段開始時,紀錄愛夢羅德的狀態
防禦階段結束時,檢查愛夢羅德的狀態
如果技能成功發動,只要檢查到原本不屬於愛夢羅德的狀態,就會被去除掉
所以我說如果被消狀態不會補回來
簡單來說例如這樣
愛夢羅德進入防禦階段時有以下狀態:MOV+1、ATK+6、DEF+6、再生
被某終局的圓舞曲放狀態,變成:MOV+1、ATK+6、DEF+6、再生、自壞
防禦階段結束時檢查,發現「自壞」不在原本的狀態中,所以去掉這個狀態
這個連妹妹的斷絕也能消就是,因為狀態紀錄點是出牌前
※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.163), 04/06/2016 20:53:45
→
04/07 14:17, , 2F
04/07 14:17, 2F
推
04/11 16:47, , 3F
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