[創作] 愛夢羅德 及 半身人 (DC×Unlight)

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (petohtalrayn)時間8年前 (2016/04/06 19:53), 8年前編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
大家好,這裡是好久沒出現(?)的kuoyipong 最近迷上了地城戰棋,其中最喜歡的英雄就刺這個合法蘿莉(沒人說合法 因此就來小創作一下啦,會有一些獨斷的見解, 會將原作遊戲中的一些其他單位也帶過來 然後沒有R卡,一出生就是N(只是被拉進來而已,人沒死 如果沒問題的話就開始啦! 這遊戲跟爐石有點像,基本上沒有劇透問題XD 所以請不用擔心~ —————————————————————————————————————— 愛夢羅德 N1 10 5 13 合計: 28,cost: 22 事件卡: 2白3黃 技能: 祝福、聖療術、聖光守護、聖光 來自地城的祭司,為這幽暗的世界感到哀愁。 聖療術 全 MOV 劍3↑ 槍3↑ 使自己與所有隊友恢復2點體力。 神的大能治療人的軀體。 祝福 全 MOV 特5↑ 賦予自己與所有隊友MOV+1、ATK+6、DEF+6、再生(3回合)。 神的恩典降臨於此。 聖光守護 中遠 DEF 無=3 特3↑ 使對手的有效骰數減半;若對手攻擊失敗,本階段不會因為對手的技能獲得任何狀態。 神的子民不會受到邪道咒詛。 ※類似迪諾直接改變有效骰數的技能,基本是比ATK減半還過分的東西w ※骰子丟完以後與上個階段結束時比較,去掉多出來的狀態,不會恢復被解的狀態 聖光 近 ATK 劍5↑ 破棄雙方所有手牌並去除雙方所有狀態,每破壞1張手牌/1個狀態便追加1點戰鬥傷害。 神的光輝會去除不淨之物。 —————————————————————————————————————— 半身人小隊 N1 7 12 5 合計: 24,cost: 22 事件卡: 3紫1紅1綠 技能: 操偶術、園藝師、遊俠、吹號手 來自地城的半身人小隊,為了在星幽界生存而展現高超的戰鬥技巧。 操偶師 DEF 盾4↑ 移1↑ 在當前距離召喚一個魔偶。 召喚魔偶幫手。 ※與魔偶同距離時,自己受到的戰鬥傷害-2~4,存在3回合 園藝師 中遠 ATK 槍4↑ 移1↑ 在當前距離召喚一個傑克。 召喚傑克助陣。 ※與傑克同距離時,自己造成的戰鬥傷害+2~3,存在3回合 ※魔偶與傑克一次都只有一個,召喚當回合就有效果 遊俠 全 MOV 移2↑ 無1↑ 無1↑ MOV+1;本回合自己的戰鬥階段,擲兩次骰子。 最好不要待在遊俠的射程裡。 ※戰鬥傷害取兩次總和 吹號手 中遠 MOV 無=3 自己與隊友ATK+(雙方出牌數)(2回合);本回合若與自己的召喚物同距離,戰鬥傷害+2。 鼓舞士氣的吹號手,振奮士氣、打垮敵人。 ※若已有ATK加成,數值堆疊,重置為2回合 —————————————————————————————————————— 以上就是本次的創作。不知道各位覺得如何呢? 愛夢羅德基本就是BUFF BUFF BUFF,不過因為只有BUFF會有點不知道該怎麼辦 其實偷偷加了白魔導的招進去-拆狀態+類似祕法風暴的傷害 不過還是沒有白魔導那麼純,下次會再試試看作白魔導XD 半身人小隊則是有點像某陷阱大師,不過半身人的召喚物都是雙方看的到的 相對於愛夢羅德吃特吃得兇,半身人小隊則是以移為主 不過聰明的你可能也已經注意到了-真的有COMBO的只有吹號手與遊俠 園藝師跟操偶師主要是提升攻防與輸出用的單位(而且發動的條件略高) 遊俠與吹號手才是真正的輸出關鍵 以上~ -- TohmaMiyuki: 1. 曉不叫就等她叫 10/27 20:50 TohmaMiyuki: 2. 曉不叫就揉到她叫 10/27 20:50 TohmaMiyuki: 3. 曉不叫就○了她 10/27 20:50 TohmaMiyuki: 這分別是哪三位提督對待曉的方法? (問答題 25分) 10/27 20:51 diablo81321: 德州家康/木下秀吉/織田信奈 10/27 20:55 #1KJZquy6 (KanColle) [ptt.cc] [求助] 我的曉不會叫 ...喂喂,憲兵嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1459943593.A.BD4.html ※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.163), 04/06/2016 20:03:51

04/06 20:24, , 1F
愛夢羅德 防技的補充不懂 防守成功整回合不上狀態嗎?
04/06 20:24, 1F
確實是有點講不清楚,我解釋一下,只有防禦階段不上狀態 嚴格說過程是這樣: 防禦階段開始時,紀錄愛夢羅德的狀態 防禦階段結束時,檢查愛夢羅德的狀態 如果技能成功發動,只要檢查到原本不屬於愛夢羅德的狀態,就會被去除掉 所以我說如果被消狀態不會補回來 簡單來說例如這樣 愛夢羅德進入防禦階段時有以下狀態:MOV+1、ATK+6、DEF+6、再生 被某終局的圓舞曲放狀態,變成:MOV+1、ATK+6、DEF+6、再生、自壞 防禦階段結束時檢查,發現「自壞」不在原本的狀態中,所以去掉這個狀態 這個連妹妹的斷絕也能消就是,因為狀態紀錄點是出牌前 ※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.163), 04/06/2016 20:53:45

04/07 14:17, , 2F
推地城戰棋!好玩!
04/07 14:17, 2F

04/11 16:47, , 3F
純推地城戰棋,但不打算推人進來玩
04/11 16:47, 3F
文章代碼(AID): #1N1FYflK (Unlight)
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