[閒聊] 那個叫什麼名字的新角

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (發點優文賺P幣)時間9年前 (2016/01/12 22:13), 9年前編輯推噓15(15054)
留言69則, 19人參與, 最新討論串1/1
哦~ 查了一下,那隻角色叫做諾艾菈啊... 沒遇到可以當沒這角色,不過對上了還真有些感觸啊~ 先來說 對上沃肯的時候,你會有種煩躁感 因為你一攻擊,沃肯的隊友血就會補回來 雖然沃肯沒有攻擊力,但還是有壓迫對手的招式 就是近距離 槍2劍2特2的五回合自壞 五回合看起來雖然不快 但對於防禦強、長時間戰鬥型的角色,自壞的倒數還是很有戰略性的 對上諾艾菈也是相同情形,活脫就是一隻能幫補的沃肯 而且是一隻攻擊力很強的沃肯... (無奈) 只要事件卡塞上槍3,遠距離攻擊隨便就是3x起跳 說實在,3X起跳也不算非常高啦,不過只要有槍=3 這樣的條件...嗯... 差一點落在中距,槍4↑ 攻擊25起跳 (然後被打到就是上自壞) UL對戰是3v3,死一隻角色,多一張手牌 前期通常會讓有開場技能,或者吃牌量不大的角色當衝鋒 然後視情況 前鋒發揮完後犧牲,可以換取更多的手牌量 讓接下來的角色能夠有更大的戰鬥空間 如果三隻都殘血硬撐著,導致手牌過少,有時候情況反而更糟 關於這點,對上艾諾菈壓力會非常大 艾諾菈招式好發 (就算對面手牌少,你也不可能賭她沒招),攻擊力又高 殺人就能永久扣對方手牌的效果,讓對手犧牲了角色卻仍然換不到手牌空間 這個真的非常非常的傷!! UL對戰最基本的犧牲換手牌戰略,對上她就此失效 你是要讓殘血的上來頂呢 (可是死了也換不到手牌) 否則就只能讓血量多的後場角色上來坦了 (可能導致多人殘血的狀況) 這種情形,當她的對手是非常有壓迫感的 其實這感覺也不陌生,戰術搭配良好的碧姬,就能給對手這樣的壓制力 永久削減對方手牌,一直是碧姬很強大的武器之一 而現在 艾諾菈也繼承了這一點 UL對戰中 手牌數極其重要 能夠永久動到手牌數的,目前就: 碧姬(減手牌)、沃肯、音音夢(加手牌) 而且就這三隻,要達到加減手牌,其實都有一定難度 (不過我覺得這也合理,因為加減手牌的效果很大) 碧姬 →要用殘弱的體質殺到人 沃肯 →主動權在對面,必須被對手殺死,而且不能被直傷死 音音夢→ 比較以上兩位,算是比較容易,但限制是 必須在成長的狀態下才能發動 (這點限制很重要,導致音音夢沒辦法從後台直接上來擋槍然後加手牌) 而以上三人,都只擁有加手牌,或扣手牌的能力 直到艾諾菈的出現,能扣對方手牌,又能加己方手牌,兩者合一 (而且減手牌比碧姬輕鬆,加手牌又比小護士和沃肯容易) 我只能說,真的太神了... 這樣玩,輕易就是兩張以上的手牌差距 如果對UL 3V3稍微熟悉,應該能想像這樣的影響有多大 好了,以上一堆廢話 我只想說,能補血 攻擊強 發招條件低 還加減手牌集於一身 對戰過後的心得 操你的腦殘T社~ ( ̄▽ ̄)~* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.175.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1452608002.A.9E4.html

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四天前我就喊過...\諾艾菈非常平衡/ \諾艾菈非常平衡/
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01/12 22:23, , 2F
你只是因為他cost低才這樣子講吧
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都多久了對戰還是沒長進 不會對應的角色就出來嘴
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01/12 22:25, , 4F
我文中都做了這麼多比較了 如果你還覺得沒問題
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01/12 22:25, , 5F
那我也無話可說 反正想法本來就每個人不一樣
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不然就不會這麼多林奈 梅莉開心用爽爽的人
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夏洛特第四招表示:
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你哪次不是因為cost才出來嘴 ?之前用史普里斯高cost
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結果被威廉輕鬆擋掉就在那邊喇叭好強..
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01/12 22:30, , 10F
我不懂你想講什麼 可不可以講簡單一點?
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01/12 22:30, , 11F
我這篇說新角技能有些問題 所以你是要說新角沒問題嗎?
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新角技能並沒有什麼問題 因為有解
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無解的是cost設定區間 你只是因為自己組合打不過
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才會來這邊嘴 ~
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說實在cost這東西在吐槽的時候 我已經不想放入考慮了
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所以樓上要用啥組合...來打這C45~C55的阿?
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先別說目前COST設定是否平衡
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就算技能有問題的東西 難道給他一個高cost就沒問題嗎?
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我是說lu
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你覺得有問題是因為你在有限cost內遇到才覺得有問題
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例如現在小夏COST很高 我還是覺得鐵門這技能設計很爛啊
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你怎麼不去在迪城請多關照撞看看會不會有諾艾拉
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早就無視平衡了……
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我也覺得這隻很破格
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你怎麼打到一半就把人改名了XD
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我以為他是M怪呢 原來是一隻C很低的M怪阿~
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新角明明除了第一招以外其它招都看起來普普,到底為
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什麼四招加起來這麼可怕=_=
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就種體組合帶來的效益太好,-2也是4招都算不錯的技能結合
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來就變魔角技能組呀,何況新角本身就有一招神扯的槍4+10攻
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整體
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UL特效多到隨便拿舊招拼裝起來都很強 僅此而已
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發篇文把舊招式排列組合 猴子都行
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01/12 23:47, , 34F
九魂 殘光 唆惡 深淵 好像真的蠻煩的
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移動階段的特三技合在一起試看看
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有自爆的話那答案都會是一樣的XD
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01/13 00:32, , 37F
智略 機智 汚濁的嘆息 收略者 移動決勝負謝謝大家
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其實沒有攻招機智就不太需要了吧,給幻影殘憶好了XD
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01/13 00:52, , 39F
因果之線 怠惰墓碑 叫化盛宴 大地崩壞
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01/13 00:53, , 40F
瞬發七直傷 + 對方牌偷光光 選我正解
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※ 編輯: werttrew (42.78.175.141), 01/13/2016 01:02:06

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牌出那麼多 一個酸蝕就完爆了
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改成對手牌格+1的話比較有趣
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BGT 強在可以把對方殘血逼出來 你要是對上諾艾拉搞
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到三隻都殘血 那就表示這角色本身火力就足以一挑三
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了 有沒有扣牌格根本就不重要 另外也沒有限定一定
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要從頭到尾用 BGT 小手槍打死別人 轉生只要出來補
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刀收尾就好
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01/13 12:15, , 48F
是說,排格有一定的重要性拉,尤其是技能型的角色呢
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01/13 12:21, , 49F
平心而論,遠距離時 技1+3同時開時,強度太超過
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大概已經達到R卡才有的EX技等級,如果能把開技的條件改一下
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01/13 12:25, , 51F
會比較好,技1改成遠距 槍4= ,技3改成 中遠 槍3= 其他不變
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只能等之後的平衡調整, 跟妹妹一樣被官方下修了
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只是大概要等個半年~9個月
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01/13 13:10, , 54F
我意思是說 對上新角很多時候沒辦法將殘血的犧牲掉
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或者就算犧牲了殘血的,卻沒辦法增加牌格
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01/13 13:12, , 56F
結果是徒然死了隊友卻對戰局毫無轉變
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死了一隻 手牌還是一樣少 反觀新角完全不吃牌
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01/13 13:15, , 58F
更導致之後的劣勢循環
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01/13 13:18, , 59F
這種戰術能力BGT也有,我覺得問題是同時有放血功能
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01/13 13:18, , 60F
放心 一場只會循環兩次 很快就結束 不會痛
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01/13 13:20, , 61F
殘血時還可以拼先攻處理掉BGT,諾艾拉打下去後場又要補血
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01/13 13:21, , 62F
當然諾艾拉比BGT硬一個檔次也是問題
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01/13 16:03, , 63F
退一萬步 能補血 低條件高攻擊 減牌格 這些不說
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01/13 16:04, , 64F
新角還能輕鬆加牌格 這點加上去 真的徹底崩壞...
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01/13 16:12, , 65F
別擔心拉...以鐵克威的尿性 3~6個月後 就又有新魔角了(淡定
01/13 16:12, 65F

01/13 21:30, , 66F
新角真的過分OP,覺得N大的一技改成 槍4= 不錯。
01/13 21:30, 66F

01/14 20:47, , 67F
老早就脫坑表示愉悅 根本沃肯+碧姬+EX精密射擊的合體
01/14 20:47, 67F

01/14 20:48, , 68F
開招條件我還以為是M卡勒
01/14 20:48, 68F

01/17 09:46, , 69F
BGT就算可以去牌本身也很好殺……還好我脫坑了
01/17 09:46, 69F
文章代碼(AID): #1MbGe2da (Unlight)
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