[閒聊] 武器合成系統 只是讓亞城更崩壞
由於可以進行特化
會造成某些角色異常優勢
例如:L3雨果 -2近攻防 +7遠攻 打5XCost區間的一出攻招就是31攻
另外一個連動就是技二一雙開 ,遠距只有個位數攻擊力 ,沒打中就是送四點直傷 !
戰傷直傷手段兼具有沒有很強 ?
L4阿修羅 -2近攻防 +7遠攻 燕飛一放對面沒防招就瀕死或一擊殺了
或者R4艾茵 -2近遠攻 +7近防 打遠有IMBA的EX九魂 打近也不容易一擊殺了
變得更難纏 ~
還有R3瑪爾 -2近遠攻 +7遠防 反正近中都有紅月 ,攻擊面影響微小 .
但是中遠蒼薔開出去 ,不是EX攻招的角色幾乎都會自損一半體力 ~
搭配光防使用更可以無恥連開 (UL即將進入直傷為主時代!?)
再來是所謂有倍化性質的角色
史塔夏 -2近攻防 +7遠攻 ~跟她打近一定會很痛 ,但打遠也不一定有利
艾妲 -2近攻防 +7遠攻 不用開熱導就已經有威嚇性了
梅莉 -2近攻防 +7遠攻 要再多噴幾顆骰出來嗎 ?
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未來亞城因為四專的因素 ,只會讓角色出現分佈繼續畸形而已 .
雨果因為技能 可以相敵古斯塔夫 梅莉 Cost還很低 ~
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以上都還不必轉成角色限定吧 ?就只是L5的PvP武器 調整值最大可到+2(寶玉+1)
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對怪物用的無法倒扣啊 強攻強防都只會+
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請在我舉的例子之外 推薦其他角色適合特化遠防或近防的
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※ 編輯: lucislave (118.170.163.96), 11/27/2015 20:05:59
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