[創作] [角色] 麥斯
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│中文名│ 麥斯 │日文名│ マス │英文名│ Math │
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│ 生日 │ 尚未公布 │ 血型 │ 尚未公布 │出身地│ 尚未公布 │
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│ 身高 │ 尚未公布 │ 體重 │ 尚未公布 │ 興趣 │ 尚未公布 │
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│ 異名 │ -Mathematica- │對應角│ 尚未公布 │
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│ 介紹 │ 導都的工程師之一。為了尋找最後的答案而開始旅行。 │
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│「這場戰鬥能給我什麼樣的靈感呢?」 │
│ │
│「喔......我好像快想通了?」 │
│ │
│「敗北的機率過高啊......即便如此也是很好的經驗。」(vs復活卡限定)│
│ │
│「數質數也能讓我冷靜下來呢。」(vs布勞限定) │
│ │
│「啊、在這裡應該引用賽局理論,沒錯吧?」(vs威廉限定) │
│ │
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│主要入手方法│於輸入序號的畫面輸入一組費馬最後定理的解。 │
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IDXX1 麥斯 LV1
HP 5/ATK 4/DEF 3/計12
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:8
必殺技:康托集合
康托集合 無法數盡卻又極度空虛的完美集合
攻/全/無=3,無=3,無=3
隨機將一名敵人的HP調整為2/3;第N次發動時,這個效果將重複N次。
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IDXX2 麥斯 LV2
HP 5/ATK 4/DEF 3/計12
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:13
必殺技:康托集合 皮亞諾曲線
康托集合
攻/全/無=3,無=3,無=3
隨機將一名敵人的HP調整為2/3;第N次發動時,這個效果將重複N次。
皮亞諾曲線 毫無死角填滿整個平面
防/中/盾=3
DEF=bonus開根號*10,防禦成功時對戰對手「咒縛」(二回合)
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IDXX3 麥斯 LV3
HP 5/ATK 4/DEF 3/計12
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:17
必殺技:康托集合 皮亞諾曲線 魏爾斯特拉斯函數
康托集合
攻/全/無=3,無=3,無=3
隨機將一名敵人的HP調整為2/3;第N次發動時,這個效果將重複N次。
皮亞諾曲線
防/近中/盾=3
DEF=bonus開根號*10,防禦成功時對戰對手「咒縛」(二回合)
魏爾斯特拉斯函數 連續卻又劇烈震盪
移/中/移=0,特2+
距離是近/中/遠時,移動到遠/近/中距離;這個效果將發動(對方COST/10)次(尾數捨去)
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IDXX4 麥斯 LV4
HP 5/ATK 4/DEF 3/計12
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:18
必殺技:康托集合 皮亞諾曲線 魏爾斯特拉斯函數
康托集合
攻/全/無=3,無=3
隨機將一名敵人的HP調整為2/3;第N次發動時,這個效果將重複N次。
皮亞諾曲線
防/近中/盾=3
DEF=bonus開根號*10,防禦成功時對戰對手「咒縛」(三回合)
魏爾斯特拉斯函數
移/中/移=0,特2+
距離是近/中/遠時,移動到遠/近/中距離;這個效果將發動(對方COST/10)次(尾數捨去)
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IDXX5 麥斯 LV5
HP 5/ATK 4/DEF 3/計12
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:19
必殺技:康托集合 皮亞諾曲線 魏爾斯特拉斯函數 費馬最後定理
康托集合
攻/全/無=3,無=3
隨機將一名敵人的HP調整為2/3;第N次發動時,這個效果將重複N次。
皮亞諾曲線
防/近中/盾=3
DEF=bonus開根號*10,防禦成功時對戰對手「咒縛」(三回合)
魏爾斯特拉斯函數
移/中/移=0,特2+
距離是近/中/遠時,移動到遠/近/中距離;這個效果將發動(對方COST/10)次(尾數捨去)
費馬最後定理 此處寫不下我發現的美妙證明
移/全/劍1+,槍1+,盾^n=劍^n+槍^n(n為大於二的整數即可)
此處寫不下此招的奇妙效果。
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雖然白質很低,但是只要能湊到16點BONUS,就能有40的鐵防,再配合咒縛的效果玩弄敵人
於股掌之間;至於第四技只要你發的出去,我想不只UL想找你談談,我們系上也一定有不
少教授很有興趣的。
--
開始對戰後後看到對方開頭是N1艾伯,
「喔天啊,這下死定了!」
「還不一定,趁他大意用老馬炸掉他!」某個謎樣的聲音傳來,
當下我勇氣大增,馬上用一擊爆殺復活的眼鏡,
對面的下一隻是復活古魯瓦爾多。
「OK,這下你才死定了。」 民明書局出版--《亞歷山卓城奇遇記》
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