[心得] 野生AI的變化

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (星野花凜)時間12年前 (2013/07/24 20:19), 編輯推噓3(3017)
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這篇要講的不是對戰時離脫後的AI 而是一般任務的AI 而且不只局限於角色卡 在此先敘述一下以往任務M卡移動階段的AI 1.不論手牌有多少移動卡 至多只會丟出兩張 2.移動方向的決定是由槍卡以及劍卡的多寡決定 槍多往後 劍多往前 3.當手牌處於劍多狀態 同時在近距離 而手牌又沒移卡時 此時待機(回血) 反之亦然 綜合以上 對付一些比較難對付 沒把握戰勝的的M卡時 常常會選擇使用"卡牌"的小技巧 花星子就常常用(小聲 一般來說 卡牌是卡近距比較多 就是每回合不斷的貼對方 貼到最後當對方滿手都是槍卡的時候 這時AI會往後拉 但是沒有移卡可丟 因此他不會回血也不會攻擊 只會站在近距當沙包給你打 - 所以 在攻略M10的時候 如果沒有魔角 又不敢正面硬拚時 有時會建議用卡牌的方式嘗試攻略 一般來說都會有不錯的效果 我自己其實從龍王之後的M10其實都沒什麼把握的 畢竟非課金沒魔角囧 所以幾乎都是卡牌打 這是花星子當年小時候打龍王的圖 http://i.imgur.com/antqiCz.jpg
如圖就是已經卡好牌了 所以對方手牌多到爆出來 卻又不會丟牌攻擊 再來就給你隨便虐了 善用卡牌技巧的話 就算只帶L1都有機會可以打贏M10的 呃 講這麼多 還沒講到重點 發這篇文主要是補充前面幾篇沒提到的部分 也就是 其實AI在移動階段的丟牌 從本質上就有更動了 不過因為會開移動階段的技能這點實在太顯眼 所以比較多人注意到 雖然看起來AI改聰明了 但是換個角度其實變得更笨了 怎麼說呢 ? - 大眼仔的事件卡是"聖杯*6 毒杯*6 移1*6" 大眼仔算是比較不適合用卡牌攻略的M10之一 因為移動技能的關係 只要一丟牌距離就會隨機抽 也就是說 只要他的事件卡抽到移1 根據前面敘述的規則 他會丟出該張移動1 然後隨機距離只要抽到中跟遠 卡牌就會失敗 再加上聖杯也會直接抽取一張公牌 所以其實大眼仔用卡牌的打法是非常危險的 (光移1就三分之一了) 不過 就在改版後 奇妙的事情發生了 http://i.imgur.com/DxBHICA.jpg
不知為何 大眼仔抽到移1之後 居然不會在移動回合丟出來 (聖杯跟毒杯抽到的話會丟牌 反之不會丟牌的事件卡就是移1 可由此判斷 再加上三分之一的機率會隨機移動 根本不可能囤這麼多張 更可確定有抽到移1) 這完全跟以往"只要有抽到移動就會丟出"的規則互相違背 因此卡牌得以成功 - 雖然有了這個重大發現 不過目前還不知道原因為何 看有沒有人有興趣研究一下AI到底是怎麼改的 總之 結論就是 現在卡牌更簡單了 連大眼仔都可以輕鬆卡牌輾過 以上是最近的卡牌心得 給大家參考 -- ◤◤▁▃▁ 「さあ、ワタシと一緒に楽しみましょう。」◤◤ ▁▃▁ ψ域 ◤◤ ~ Unlight ~ 不死の雙子 || ◢◢ || ◢◢ 「アタシの「血」は高くつくわよ。」 " ◢◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.16.42

07/24 20:24, , 1F
感覺是bug...畢竟大眼仔的技能就是設計成不能卡
07/24 20:24, 1F

07/24 21:09, , 2F
第三頁所提到的抽到"中跟遠"有點不準確,因為大眼仔的隨機
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是前進1 後退1 不動 這樣(?
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如果你能用移動追上大眼仔在近 他頂多用技能退到中距這樣
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呃 因為崩壞之門除了調整距離外還有副作用
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怪物無法判斷當前回合所以扣10滴會被視為自殺技
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大眼仔之前已經有玩家<<<<<病兔開門證實 大眼仔最後近
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還好我改弱前就有打過大眼
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距離 直接推翻前進後退一格 隨機近中遠距比較符合
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所以要趁還沒改回來之前趕快打?
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最終拉遠結果被效果拉成近嗎!?Σ(゚д゚
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我自己打的6次都沒看過大眼仔隨機兩格以上就是..沒想到(筆記
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對不起我提供了錯誤的情報otz 請當作沒看見(被拖走
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07/24 21:22, , 14F
http://ppt.cc/OsCY 遠距離拉贏移動還是近距 請參考
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技能本來就是在移動階段最末才發動效果
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所以史塔夏目前要開門柯布要先前衝再後衝 !
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剛才找到的影片是 對戰AI修改前的大眼仔 對戰AI修改後
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一般任務怪或角色也時也會卡得很微妙 大眼仔目前打過
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兩次玉座3 由於是極樂一起走成功 所以沒特別注意卡牌
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07/24 21:29, , 20F
卡牌狀況 唯一有印象都是在近距離施展極樂成功
07/24 21:29, 20F
文章代碼(AID): #1HxyP8TJ (Unlight)
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