[心得] 不屈之心各項測試

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (日光小樹)時間13年前 (2013/02/02 10:41), 編輯推噓20(20051)
留言71則, 14人參與, 最新討論串1/1
最近官方修正了狗狗的不屈之心,由於剛更新很多情形不明確 所以想尋求富有實驗精神的板友們協助多數測試 或 提供測試結果 以下是想得知測試結果的項目: 1、 不屈之心 v.s 雷擊 ( 感謝shingatter板友協助實測 ) 實驗目的:欲得知眼鏡對只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動雷擊 其雷擊是否同樣會依骰傷丟牌? 實驗結果:剩 HP1 不屈時,不會雷牌。 2、 深淵 v.s 不屈之心 ( 感謝shingatter板友協助實測 ) 實驗目的:欲得知尼西對只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動流星雨 其直傷是否會有成效? Ps.此測試需分成兩種 1、純無攻擊力流星雨。 (若成功直傷則直傷系如:太陽吊殺應該皆不用測) 2、流星雨發動附帶骰傷攻擊。 實驗結果:不屈無法檔骰傷流星雨先被直傷,掛掉 (實測) 額外測試:npc776:尼希那邊改成阿狗HP3,用特3+骰傷去敲敲看 結果,不屈檔下了 3、 封印枷鎖 vs. 不屈之心 ( 感謝shingatter板友協助實測 ) 實驗目的:欲得知公主對只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動封印 其狀態是否會成功附加?(此測試結果應亦可等同攻擊附加狀態系) 實驗結果:剩 HP 1 時,不會上封印。(實測) 4、 十閃 vs. 不屈之心 ( 感謝shingatter板友協助實測 ) 實驗目的:欲得知閃閃對只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動十閃 其打一滴是否成功命中? 特別說明:由於原始不屈當時是可以檔十閃的,只是二次更新被改掉, 故於本次更新時,我認為應該要重新測試XD 實驗結果:十閃成功命中 (實測) 5、 裂地冰牙 vs. 不屈之心 ( 感謝shingatter、eqer板友協助實測 ) 實驗目的:欲得知貝琳達大大對只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動冰牙 其隨機打2點是否能成功命中? 實驗結果:只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動冰牙,雖有命中骰數, 但因無造成傷害故隨機2點沒有發動。(實測) 額外測試; kashi29:測冰牙的話 hp要3以上且被打中後直傷是打在狗上才看的出來 kashi29:EX:假設hp=3 冰牙骰傷2 成功:血剩1滴 失敗:噴掉 kashi29:阿 還有直傷+骰傷要大於總血量 結論,由於有傷害,故冰牙額外兩滴會打中狗狗。(實測) 6、 煉獄 vs. 不屈之心 ( 感謝shingatter板友協助實測 ) 實驗目的:欲得知荔枝前輩對只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動煉獄 其骰傷折半是否成功命中? 實驗結果:無傷害故狗狗不會損血。(實測) 7、 靜謐之背 vs. 不屈之心 ( 感謝shingatter板友協助實測 ) 實驗目的:欲得知聖痕大大對只剩 HP 1 並開不屈的狗狗發動靜謐之背 其攻擊是否成效? 實驗結果: 靜謐之背打不到,但如果有發狼牙就會被打到。 額外測試: npc776:在狗HP4時 看三層塔狼牙+普骰能不能打穿不屈 結果:泡沫打不穿不屈 (實測) 8、 店長打後台 vs. 不屈之心 ( 感謝blackaztec板友協助測試 ) 實驗目的:欲得知路德店長對場上只剩狗狗(HP 1)並開不屈的狀況之下發動攻擊 其攻擊是否成效? 實驗結果:狗狗於HP 1 or HP 3 發動不屈時,店長的鞭子都打不到狗狗 (實測) 9、 羅索喪鐘 v.s 不屈之心 ( 感謝eqer 板友協助測試 ) 實驗目的:欲得知羅索對場上只剩狗狗(HP 1)並開不屈的狀況之下發動喪鐘 其攻擊是否成效?(此測試結果亦可與黑肉MOAB同等) 實驗結果:狗狗於 HP 3 發動不屈時,羅索打不到狗狗 (實測) 但狗狗 HP 1 發動不屈時,則會先被喪鐘損2滴打中而死(實測) ◎ 天鵝絕唱 vs. 不屈之心 ( 不用實驗也知道 ) 原因:因為技能就是雙方HP皆 = 1,後續看人品骰傷攻擊 而發動了不屈等同一定剩下1, 所以敢對後攻不屈狗狗開天鵝的Cobb,應該是賭命不想活了。 ( 感謝shingatter板友協助實測 ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.157.194

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1和3確定不會被雷掉牌和上狀態/
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02/02 10:48, , 2F
我記得手牌還是會全被雷擊掉..?之前有試過
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!? 有剛好弄到剩下一滴血才去雷擊嗎
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02/02 10:51, , 4F
更新前剩一滴還是會被雷 更新後不知道所以才需要測試XD
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02/02 10:52, , 5F
時間久遠有點模糊,不過應該是剩1沒錯
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上狀態昨天有測過,不會上,不過雷擊我是看島民測試說不會@_@
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如果是最近的話就只能看有沒有人測試了XD
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02/02 10:57, , 8F
沒有狗狗 後面兩個能提供角色測試
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02/02 11:23, , 9F
慈悲跟靜謐雙開不知道可不可以打到
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02/02 11:35, , 10F
煉獄 十閃可提供 不過要晚上
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如果有缺的話這邊可以幫忙 原PO要的那幾隻我應該都有
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(舉手)如果在2HP以上時雷擊 會扣骰差的牌還是實際傷的
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HP量的牌啊?
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尼希那邊改成阿狗HP3,用特3+骰傷去敲敲看
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不屈檔下了

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純流星雨阿狗一定死 還有靜謐灌鉛擋的住不用測 要測是狼牙
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在狗HP4時 看三層塔狼牙+普骰能不能打穿不屈
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打不穿 (稍後更新本文)

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不屈對十閃:狗狗血3開不屈 十閃骰傷5 狗狗陣亡
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結論:改回初版不屈 第二版本是能擋十閃但會受狀態效果影響
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本來以為新版是初版跟第二版的優點集合版 看來是想太多
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擲骰前的直傷+骰傷都擋得住 擲骰後的直傷+骰傷就檔不住了
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*直傷部分未超過剩餘血量
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這樣看來 瑪格羅索蛋糕二哥應該都擋的住了 只有車輪十閃夢
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可以敲穿不屈這樣
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舊版不屈好像也擋不住艾坦 (骰傷小於血量 但是吃到加倍時)
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狗狗若血大於1 煉獄下去應該也會噴(煉獄直傷計算在骰完後
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直傷條件有"攻擊成功時"的都會擋下,前輩應該打不穿
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同理,羅索敲鐘應該打得穿才對。
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攻擊成功這點 hp=1當然打不穿(因為沒受傷) 所以要測的點
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羅索敲鐘跟黑肉MAOB是直傷系所以我認為會被打穿
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應該是狗狗hp>1時對各種直傷+骰傷複合技的抗性
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敲鐘和moab就上面所說的 理應是打不穿 因為早於不屈判定
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我認為直傷優於骰傷先給予傷害 故不屈會有效
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複合技的直傷部分一定要小於殘血量 不然就先被直傷打死啦
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^要測的話
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所以是MAOB直傷2 狗狗需HP3去測嗎 同理喪鐘
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喪鐘實測結果同等MOAB

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沒錯 煉獄的話比較麻煩 因為直傷是看骰數的 所以有待測試
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npc776測過MOAB了,直傷打完之後骰傷不屈擋下
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測冰牙的話 hp要3以上且被打中後直傷是打在狗上才看的出來
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EX:假設hp=3 冰牙骰傷2 成功:血剩1滴 失敗:噴掉
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阿 還有直傷+骰傷要大於總血量
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實測結果不屈噴掉 ※ 編輯: suginamiki 來自: 111.249.157.194 (02/02 14:12)

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我想那個問題是艾妲機槍加倍的計算順序問題而不是不屈
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舊版機槍:((攻擊正骰-防禦正骰)->防招特殊變化)*1~3
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新版機槍:(攻擊正骰-防禦正骰)*1~3->防招特殊變化
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十閃應該測的不是剩1HP會不會死,而是當骰量超過HP會不會
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因為戰傷判定為目前HP-1剛好被兩種傷害打死()
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由於十閃那一滴是直傷,所以在HP2狗狗的狀況之下 會先被直傷 HP 1 後續才是骰傷,這種情況骰傷就會無效。 ( 根據經驗法則都是先直傷後骰傷喔,所以拉近打小魔女時 狗狗最好HP3以上開不屈會比較有利 ←打小魔女是為實際亞城對戰打過XD)

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然後機槍和不屈順序應該和上場時機有關
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另外十閃那邊是不是也要測看看HP2時十閃+骰傷1up會不會死
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啊重複了XD|||
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不會...因為那是機槍這個技能本身的判定方式,無關不屈
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防招特殊變化例如:傷隨、狼煙、異質者、修羅架式等都是
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等等我錯了...修羅架式無關orz
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有關喔,機槍後判定時會出現3倍傷害但只抽一倍牌的狼煙
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無效異質者,1/6實際傷害的雙體等
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真的嗎?! 從我開始玩到現在從來沒遇過這種情況...?
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※ 編輯: suginamiki 來自: 111.249.157.194 (02/02 14:37)

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我是想表達受到十閃1直傷後會不會剛好被爆骰戰傷打死
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因為十閃是這個遊戲裡少見的戰時直傷而非戰前直傷
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紅蓮車輪應該也是,所以對車輪時骰數是否超過原HP很重要
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(而不是被直傷輾過的HP)
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嗯 我是記得那場我剩5 HP,車輪vs不屈過後我剩 1
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然後魔女就被憤怒一擊了~(當然我也贏了XD)
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可是根據上篇npc776大的測試,車輪和夢是先骰傷再直傷O_O?
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另外想請問第1和第3項,這次更新之前是會雷牌和封印嗎?
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在這次更新之前,會被雷被上狀態喔
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由上面的測試,我會猜這次的不屈修改或許是
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由原本:(攻擊正骰-防禦正骰)->攻擊附加效果->不屈效果
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改為 :(攻擊正骰-防禦正骰)->不屈效果->攻擊附加效果
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所以當深紅吸血/艾伯雷擊/布列封印暈眩這類
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攻擊成功時附加特殊效果的技能
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%遇到艾依HP=1放不屈時,會先被不屈消掉(有效攻擊=0)
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而無法發動效果,所以是說艾依HP=1時不要回血比較好嗎XD
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02/02 19:21, , 71F
測試辛苦了 給推!
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文章代碼(AID): #1H37pgHR (Unlight)
文章代碼(AID): #1H37pgHR (Unlight)