[閒聊] 戰鬥的動畫與技能順序

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (史瓦羅)時間13年前 (2013/01/03 23:01), 編輯推噓3(303)
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希望沒有OP(? 今天更新完跟人對戰發現 戰鬥開場會出現一段意義不明(?)文字 開始遊戲與{x} 開始Multi Duel 這個在之前我只有對戰出現BUG時看過 打了幾場沒啥問題,似乎變成常態了 另外,以前技能施放說明是在動畫之前 EX 傑多因果之輪 決定攻擊力X->出現轉轉(?)動畫 現在改成動畫先放,攻擊力的訊息後出現在對話窗 攻擊力判定在動畫前後對戰鬥並無啥影響 只是習慣以前按下OK立即得知生死 如今得等動畫跑完,多了層提心吊膽(?)(゚▽。) 移動階段的移動與技能順序判定似乎也有變動 不過好像是回到舊版本(? EX 艾伯智略 新版本:距離判定->動畫->抽牌 舊版本:動畫->抽牌->距離判定 關於新舊版本的內容我不是很確定,我知道之前有改版過 但新版打習慣舊版就忘了(ry(拖走 有錯請鞭_( :3」∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.12.51.148 ※ 編輯: petrel 來自: 124.12.51.148 (01/03 23:02)

01/03 23:23, , 1F
剛用太太 對上獸太 判定先末日在挑戰者 放到狂戰被怒電...
01/03 23:23, 1F

01/03 23:46, , 2F
太太和獸太我自己2種狀況都碰過,神祕的進場順序...
01/03 23:46, 2F

01/04 00:27, , 3F
ex應該是"example"的意思,不是ex技能的意思吧 不然ex因果
01/04 00:27, 3F

01/04 00:28, , 4F
之輪 不需要等待生死阿 (努力手作傑多r3中
01/04 00:28, 4F

01/04 00:29, , 5F
我有發現你說的不一樣
01/04 00:29, 5F

01/04 00:47, , 6F
是舉例的意思,沒有切換大小寫造成誤會,抱歉
01/04 00:47, 6F
文章代碼(AID): #1GvPqx8f (Unlight)
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