(無用)十閃與解放劍的bonus

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (砂糖西)時間13年前 (2012/09/28 16:11), 編輯推噓5(501)
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如題 最近組了閃閃和伯恩、太太(L4/L4/R1)在斬影裡頭虐怪 一邊蒐集碎片的同時也不禁想到,這三個角色算是同時期出品的 白值穩定、而且都有直傷技 經常在打怪時,配合直傷一次打掉怪物的所有血量 因為不是靠戰傷打爆的,所以也拿不到critical hit 的bonus 不過如果是在任務模式裡,打爆蝙蝠或鬼火之類的hp1怪物就沒差了 就算用戰傷打掉也不會有critical hit的判定 配合直傷技的話則是連先傷的initial damage都沒有 但我最近發現閃閃的十閃有改過了,如果攻擊骰數確實大於對手的防禦骰數的話, 那麼即使蝙蝠是被直傷1打掉的,系統還是會判定initial damage 瑪格的月光和獵心獸則是直傷完畢後就不會在都骰,所以沒變 至於伯恩的解放劍,大家都知道,即使直傷對手的血量至0以後,還是會丟骰子 不知道是在骰甚麼辛酸的....讓我好奇了一下 實測之後,發現....真的是骰辛酸的,即使骰數大於對方,也不會有多的bonus 嗯...很無用的小發現,大概只能用在想賺bonus升級搶AP的時候吧? 不過就算這樣,十閃的好處也就只是可以多拿1 bonus 而已.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.243 ※ 編輯: stillsato 來自: 120.127.36.243 (09/28 16:12)

09/28 16:14, , 1F
史塔的鐵門也會有initial bonus
09/28 16:14, 1F

09/28 16:31, , 2F
最近用病蘿打任務發現經驗值也變多了~因為很常一擊秒殺^^
09/28 16:31, 2F

09/28 17:36, , 3F
十閃的initial hit已經這樣很久囉...@@
09/28 17:36, 3F

09/28 17:44, , 4F
荔枝的煉獄也是
09/28 17:44, 4F

09/28 18:11, , 5F
我也記得十閃本來就這樣吧........@@a
09/28 18:11, 5F

09/28 18:23, , 6F
在我印象中,有bonus的時候十閃就已經是這個樣子了
09/28 18:23, 6F
文章代碼(AID): #1GPLkkUX (Unlight)
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