[心得] 淺談角色定位
玩UL的時間不算很長、差不多快半年
擁有的角色不是很多、只有17人,所以就只針對我控過的這17人來做分析
在談角色定位以前,我想先把角色做一個基本的分類
先鋒、大將這些分類已經談到爛了,我想就一個角色在單一回合的表現來分類
距離上分:近、中、遠
移動上分:主動、被動
戰鬥上分:攻、防、輔
而每種類別都有以上皆非這個選項,也就是「怎樣都好、隨便分都可以」的意思
而參考的等級將會是目前最接近完成型的等級,有R4參考R4、有R3參考R3
其中第一個要說的就是怎樣都好、隨便分都可以的角色:艾伯
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艾伯里斯特(俗名:眼鏡) 類型:毫無反應,只是個眼鏡架。
艾伯無論是近距、中距、遠距都有不錯的輸出能力
近中的EX茨林更是優秀的防禦技,先攻可以用雷擊、後攻也沒有特別劣勢
智略也具有一定程度的輔助能力
雖然遠距離沒防技、雷擊沒搶到先攻效果就少一半
不過每個角色本來就有其弱點存在,或許他的智略會把111變成11
或許他的運氣有向下修正的隱藏數值,但是無損於他的全面性
百搭,也就是他的寫照。
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阿貝爾(俗名:阿貝) 類型:近/主動/攻
相較於艾伯,阿貝的定位就非常明確,近距離、搶先攻、被對手秒殺以前先秒殺對手
把防禦分到血量上的主坦,霸王閃擊和幻影劍舞不用多說、是一流的殺招
旋風閃電刺則是為了讓下一回合能更容易近身的助跑
抽刀斷水則是唯一稱得上防技的技能,如果沒拉到遠距、又會被旋風閃電刺貼身
換人也只是解一時之急,有可能下個回合也被封印
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古魯瓦爾多(俗名:王子) 類型:理想上全能
無論是什麼距離、什麼情況,只要手牌夠,王子就是全能的
必架全距離輸出、血恩全距離防禦、吸星輔助干擾兩相宜
猛擊開得出來則是錦上添花,無論主動或被動都沒有太大差異
但這是理想,現實中不可能每回合又吸星、又必架、又血恩
所以王子的全能是總體來看,在發牌階段就要確定這回合的戰術
要攻擊就必架、要防禦就準備血恩、以上皆非還可以換人
所以是個稱職的大將
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艾依查庫(俗名:狗狗) 類型:遠/主動/攻
狗狗是出名的高血高攻低防,戰術就是拉遠、射人
但是移動綁槍盾,為了彌補移動的缺陷,所以有了連射和神速之劍這兩招
可以用兩張槍三輸出18攻(3+3+12)、不綁移動的劍也可以拿來攻擊
而劍綁盾造成的防禦問題,則交由不屈來彌補
想要避免連射+神速之劍,就要拉近
意思是全力拉遠的艾依會因此陷入被動,於是用不屈擋下傷害、憤怒一擊反殺
EX憤怒一擊是近中距就是這個原因,可以在對方只領先一移的情況強力反擊
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利恩(俗名:遺產) 類型:近/被動/攻輔
利恩是最接近輔助角的攻擊手,截影讓我方容易搶先攻、讓主動角更容易發揮
而EX毒牙和背刺也有非常強的殺傷力,而著名的遺產:反擊的狼煙,是最強的反擊技
所以利恩很適合跟主動角搭配,當無法取得先攻時、可以換上來發揮
用反擊的狼煙取得手牌、然後用截影癱瘓對手行動,
就算得到主動,EX反擊的狼煙會抽傷害+3的手牌,
以先鋒的手牌上限來看,就算不濾牌、受到3點傷害以上就能賺到牌差
當對面有高殺傷角色時、抽到大量攻牌,也有助於接下來的主動角搶攻、擊殺
接近一命換一命。
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庫勒尼西(俗名:尼西) 類型:全/被動/防
尼西到了R4、招式對於手牌的需求低到不行,每招都可以輕鬆開
中遠距離的海市蜃樓、近距離的瘋狂眼窩、全距離的黑暗漩渦,是徹底的防禦
而深淵從需求特3+到EX深淵變成特1+,其主要目的就是避免對手回血
尼西的攻擊力很低、很難透過骰傷打到人,深淵需求的特數又相當高
如果蒐集不到足夠的特、對面光是休息回血就能抵銷尼西大多數的努力,
所以用特一這個換血率100%的直傷避免對手回血
相較於特3換2的66%、特5換3的60%、特7換4的57%,是最划得來的
除非特多到會干擾其他角色運作,或是能擊殺對手,流星雨並非最好的選擇
這時尼西可以從容的濾牌、讓其他角色殺傷對手,瘋狂眼窩也有避免對手濾牌的效果。
或許對高攻的敵人還是會被秒,不過我覺得低需求低效益是很合理的。
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傑多(俗名:幹牌小賤人) 類型:全/被動/全
相當強悍的被動角,四特在手、世界我有,無論是偷牌讓隊友發揮
有特無盾的時候上場防禦
或者是人品骰兩次,攻防輔都具備的角色
完成型可能是純粹的被動防禦、拿別人的攻擊牌來反擊
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阿奇波爾多(俗名:阿奇) 類型:遠/主動/攻
跟艾依查庫重疊,但是破壞力比艾依更強更兇狠的阿奇
用截影癱瘓對手行動力、用致命槍擊骰傷、大地崩壞直傷
還有防護射擊防禦,在遠距全能的凶狠角色
但是和艾依不同的是,近距離欠缺防禦能力、容易因此被殺
所以和利恩是優良的搭檔,利恩可以處理近距離、被動的狀況
還能幫忙癱瘓對手,拉到遠距換人前還可以用背刺再打一下
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馬庫斯(俗名:老馬) 類型:中/主動/攻
雖然沒有R卡、無從得知EX技的發展,只能以L5的狀況來定位
老馬低防高攻,解放有助於秒殺對手、自爆更是以命換命的大殺招
唯一適合防禦的情況,就是近中距攻防抗衡
除了切蛋糕、十三眼、灌鉛骰,就算是SSS機蘿也未必能打穿
唯一能跟馬爾深紅之月尬骰數的防技。
自爆,則是在適當偵查後、排除對方角色的招數
牌組之間有相剋,自爆就是一種戰略性的技能,排除針對自己牌組最不利的角色
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布列依斯(俗名:公主) 類型:全/主動/攻
不管公主人在哪裡,只要他先攻、開到招數,對手都會像伯恩一樣胃痛
畢竟有首歌是這麼唱的:我的字典裡沒有防禦~因為已鎖定你~
嗯?你說那是阿貝唱的?不管
總之公主一先攻,降魔暈到人就不需要防禦、封印一上就跟阿貝的防技一樣
而且還兩回合。
所以可說是完全的主動角色,無論在哪都有強大的攻擊力
防禦方面,L卡的鎖傷傷隨、EX的減傷傷隨
前者會被上狀態且必損、後者在改了之後其實算是不錯的防技
一般的傷隨不會有人想撐高防禦看自婊、條件也比較苛刻
造成盾卡的浪費,後者則可以全力撐防,實際上的損益在大多數情況其實會更好。
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雪莉(俗名:M雪) 類型:遠/主動/攻
用劍卡削減對手防禦、然後在對手造成自己傷害以前先秒掉對手
飛刃雨提供基礎傷害、自殺傾向提供BONUS
當HP因此變低時,防禦階段更容易以較高的血量開啟異質者
因為防禦力的欠缺,適合在對手半殘的時候出來撿尾刀
可以避免反擊造成的損傷,
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艾茵(俗名:艾喵) 類型:中遠/無/防
中距離當然最好、如果無法維持在中距離、遠距離也不錯
艾茵的基本戰法就是偷牌削減對手攻擊力、低防雙身反彈傷害
然後血少以後留盾特、九魂補充HP
十三眼則是有機會就開啟,以上說的都是EX技的戰略
如果有恐懼削減對面的骰數、EX雙身彈傷的效益會更高
然後九魂也更容易補的上來
由於艾喵攻擊方面比較虛弱(雖然常常爆骰),主動和被動的差別不大。
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弗雷特里西(俗名:閃閃) 類型:近中/主動/攻
攻擊就是最好的防禦,閃閃的狀態都要在技能發動後才能作用
因此先攻具有優勢,開了十閃能確保防禦、開了百閃則能重創對手
如果是雙百閃或五百閃,秒殺對手也不足為奇
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瑪格莉特(俗名:太太) 類型:近/主動/無
通常特會綁高數值的劍槍,只需要一特的月光可以讓對手被迫丟掉高數值的槍劍
而特卡本身也是需多必殺技發動的條件,失去特卡就開不了攻擊技的大有人在
所以先攻是必須的,接著用恍惚麻痺對手、用幻影恐懼對手
最後用獵心獸直傷削血,是太太基本的一套戰術
只要是在近距離、太太就是攻防輔全能
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史普拉多(俗名:獸蘿) 類型:近/主動/攻
當史普升上R3後,R1、R2的對手都哭泣了
因為EX挑戰者的+3移動和拉近有接近絕對的控制能力
多餘的移動卡能用貪食者轉換成高殺傷力
因為殺傷力實在太強,有時候甚至要用甦醒者來抑制傷害,
打完之後退回中距、準備下一輪的挑戰者,相當流暢的一套戰術
我甚至能預測R4以後將會成為風大陸後新一代任務王
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里斯(俗名:荔枝) 類型:近/無/攻防
近距離的里斯讓對手先攻、能用燒滅瓦解對方防禦,然後反擊殺人
主動攻擊則能用劫火燒牌、削弱對手攻勢
只要能卡在近距離、特卡足夠,無論是主動或被動都能發揮
只有攻擊和防禦技能都很出色的里斯才能做到這點
但是中遠距離的話,則是主動用劫火燒牌比較有優勢
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帕茉(俗名:泡沫) 類型:中/主動/攻
關於帕茉的討論,之前有發過文、懶得再打一遍了
主動的原因是無論疊聖痕或灌鉛骰,先疊上去增加血量和防禦可以避免意外死
疊完聖痕後先攻可以秒人,所以帕茉最好保持主動
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以上分類是為了做牌組搭配的工作
發揮優勢、彌補弱點、迴避危險,
就像利恩和阿奇的搭檔,利恩協助阿奇搶攻控場、阿奇秒殺敵人
如果牌組都是必須搶先攻才能發揮的角色,那失去主動就會受到更大的傷害
如果都是擅長中遠距離、近戰就會出現漏洞
R4眼鏡強在他的萬用,配合智略可以穩定的開招。
R3傑多強在他不需要搶先攻,只要有特就能確實削弱對手。
R4阿奇強在自帶癱瘓移動的技能,最大的問題只剩下手牌。
角色定位暫時先寫到這,牌組構成就留到下次吧
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抱歉,傑多真的是幹牌小賤人,我發自內心這麼覺得
總是輕輕鬆鬆搞掉一個先鋒、偷兩張整個無恥
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史普甦醒根本就是雪莉剋星,恐懼一下、割腕的效果瞬間減半
這魯小招數超好用,我R3史普帶去亞城都是裝咒彈的
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R4可能得偷牌跟九魂擇一,偷牌就開不了九魂、開九魂就偷不了牌,
畢竟又偷牌又九魂、對面根本打不穿
而且不只偷牌跟九魂要擇一,攻防可能也得擇一
要攻擊就無法九魂、要九魂就難以攻擊(從濾牌的角度來看)
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直傷跟骰傷都是攻擊輸出、單純以傷害做考量,要討論的只有輸出的強度和限制
因為直傷跟骰傷最大的差異是在對手身上
而且在我持有的角色裡面,以直傷為主要攻擊手段的也就太太、尼西而已
阿奇的鼻屎OK、但比較像是大砲後的收尾技。
其他的直傷不是終結技就是防技、還有聊勝於無的十閃、毒牙中毒。
所以沒有特別分出來
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※ 編輯: lio220rap 來自: 140.116.101.114 (09/06 08:14)
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