[心得] 這一個月以來的壓力城打法
小弟不才 分享一些心得 請小力鞭打
話說壓力城 想必大家遇過多多少少的大浪小浪
也從聖水cost1 ==> 0 之後打法也開始變了一些
以及店長先生開放之後 導致整個壓力城變化更明顯
說話店長先生沒開放前
小弟的陣容是
R3阿奇 L3黑妞 L3 黑妖 (COST當時是18+10+12=40 )
武器部分 商店三種不同的白戒
事件卡就一般的卡片
以這種陣容來說 對很多人來說 應該也是一場小惡夢
三隻都有直傷的能力 能夠在最後一刻讓對手失去信心
打法也是很暴力
靠著這個方式 一路到槍6劍6活動和店長出來
BP還滿好往上爬的 (一路可爬到18XX 只是當時也沒這麼多人愛來壓力城吧)
到了最近的打法也是一直在換適合的角色
但唯一真的要重視的 就是自己的COST值有多少(40~45 46~52 52以上)
一般40-47 大多就版上的文章 寫了許多 我也簡略說明
簡單的說 應該以 店長加一隻大隻為主(事件卡不用太多)
或者 大隻 為主 事件卡插多一點
感覺上大家都會對店長很頭痛(畢竟COST14就可以讓對手有機會半殘
再來就是47~52 在這一段的混合是最有趣的 畢竟組合種類最多
但是大多都是交給 命運的系統來決定了....
在52以上的時候 應該就是決定牌組的風格了
每位玩家都會想好自己最佳的牌組和打法
不過礙於COST高低的關係 以及場地 和人物的特性
會有不一樣的做法
目前看過的牌組裡面 令小弟敬佩的
首先
應該就是三傑了 賊多3~5、R1、R2 眼鏡R3、R4 阿奇R3
再來比較特別的 貝姐R2~R3 黑妖5 梅倫5
史普5、R3 黑妞5 屍龍M3(阿貝R3、R4、L5)
以上是比較有印象的組合類型
其他的類型依個人角色能力去針對 對手的角色再來的調度
但最重要的 還是 依場地 事件卡 做調度才是最基本面
只是COST 高一點 真的是有差 (畢竟要花時間去打才會有EXP)
如果說為了要提昇COST的話 可建議以下的方式
將任務的牌組和對戰的牌組放同一個格子 可增加對戰的COST
或者在對戰中獲得勝利時(你的BOUNS 有超過25以上的話) 可直接衝十星拿20倍的經驗
再來就是之前解過的+10%EXP戒子(嗚``我沒解到 當時還是小玩家)
剩下的勝負
只能交給惡意的系統來決定了...
題外話:
打對戰的時候 千萬不要覺得說會勝利 系統有時候會讓對方 拿到好一點的牌 或者
丟出的骰傷會偏高 讓整個對戰 產生更多刺激
特別是 一滴 對 一滴 在沒有直傷的方式下
你來我往一 至二次 才分出勝負
希望對版上的人有些幫助
--
也許你認為人不應該從你的外表判斷你。
但我告訴你
"他們就是會這樣做"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.50.249
推
08/29 13:20, , 1F
08/29 13:20, 1F
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