[閒聊] 公主的EX傷隨

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (狐狸)時間13年前 (2012/08/02 16:09), 編輯推噓34(34024)
留言58則, 27人參與, 最新討論串1/1
下面閒聊區聊開了XD 就發篇文來閒聊這招的更改吧 [條件] 防禦/全距離/防3↑ [效果] 將受到的傷害減輕2點 以防技而言,這是算是M怪等級的防技。 在正常骰運下,2點傷害=6顆攻擊骰,換言之 這等於把盾3變成盾9,加上原始白值 R2及R3 7+9=16 R4 8+9=17 以單張卡而言防禦力算高的。 比對其他條件簡單的防招如LAR、恍惚(Ex應該不算簡單) 而言,Ex傷隨有全距離及高效益的價值。 那麼跟同樣是全距離的防招相比 王子的血恩及Ex血恩 R1 3 + 6 + 6 = 15 R2 3 + 6 + 7 = 16 R3 3 + 6 + 8 = 17 R4 5 + 10 + 9= 24 公主R3前與王子R3前防值差不多(在不考慮丟出更多防的時候) 但是在耗牌量上,一張盾3樂勝星2 + 盾3 最後,考慮到公主剩下的3招,其中兩招手牌耗量極大,搭配上低手牌 耗量的Ex傷隨而言是很好的組合。(除非手牌一堆盾1移1這種囧牌), 在搶先攻、Ex降魔或降魔沒丟中的情況下,仍有一定自保的能力。 而且,最重要的是,事件卡非課金變得好插許多了。 總結:布列終於出R卡了(泣) 歡迎討論w -- ˙ PTT · ◣ · ˙ ██████ 140.112.172.11 · ◢█◤ █████ ┌─┐ 批踢踢實業坊██◥█ · █████· │└┐ ptt.cc ██████◤ █████ │ ◢██████ █████˙ · 系統忙碌中.......怪我囉? ◥◤ ████████ · -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: fox1103 來自: 219.70.198.82 (08/02 16:10)

08/02 16:12, , 1F
改掉的ex傷隨的確比較好 怎麼開都不怕 是保命招
08/02 16:12, 1F
保命招+1,不能當主要防技(因為主要防招是先攻Ex降魔之光XD )

08/02 16:12, , 2F
應該不能這樣加... EX傷隨+r4。 DEF白值最低12
08/02 16:12, 2F
的確是11沒錯,可是11能做出17的防禦(正常骰運下)

08/02 16:12, , 3F
淚推總結 開始考慮升布列R了
08/02 16:12, 3F

08/02 16:12, , 4F
竊以為改成減輕3點 應該就更有R卡等級的威了
08/02 16:12, 4F

08/02 16:13, , 5F
抽到的盾3+移一 對公主價值變高了!!
08/02 16:13, 5F

08/02 16:15, , 6F
剛剛想用任務測試ex新傷隨 結果公主ex降魔下去根本用不到XD
08/02 16:15, 6F

08/02 16:15, , 7F
可以把公主排進往上R的清單了T^T 雖說這樣改感覺跟原本的
08/02 16:15, 7F

08/02 16:15, , 8F
傷隨變得更沒有關係了XDDD
08/02 16:15, 8F
對L卡而言,傷隨限制的是血量,8滴最多開六次防禦,而這六回中手牌必須 有盾一星一各一張。定位會跟R卡的Ex傷隨不同。譬如說對上香菇,L卡要做的是 看手牌有沒有星一盾一,R卡要看的是手牌能不能搶到先攻。

08/02 16:17, , 9F
我覺得舊傷隨比較厲害耶 就算對方爆骰30點 打到也扣2點而已
08/02 16:17, 9F

08/02 16:17, , 10F
新EX傷隨可以在近戰測,雖然手牌有劍5特3盾3應該不容易
08/02 16:17, 10F

08/02 16:18, , 11F
那問一下樓上 對方爆骰的機率有多高?幾回合出現一次?
08/02 16:18, 11F

08/02 16:18, , 12F
再加上特1防1又不一定在對方爆骰時有..
08/02 16:18, 12F

08/02 16:18, , 13F
公主好棒
08/02 16:18, 13F

08/02 16:20, , 14F
減-3=def+9~12 又是灌鉛 這樣可能就要盾五比較適合
08/02 16:20, 14F

08/02 16:20, , 15F
全距盾三就減三傷會有點太強XD
08/02 16:20, 15F

08/02 16:21, , 16F
不否認新EX傷隨好用,但可惜了原本傷隨的設計
08/02 16:21, 16F

08/02 16:22, , 17F
跟L版比的話 還得+6 所以對面攻骰沒>24現在的EX都比較強
08/02 16:22, 17F

08/02 16:22, , 18F
原本的傷隨相當有趣而且具戰略性,Ex....變無聊了
08/02 16:22, 18F
我會覺得原始傷隨在很多狀況下是過強(L卡戰神),但弱點也很明顯, 譬如說利恩或阿奇用出17~20+攻擊的劫影,此時L卡布列不得不用傷隨, 但布列中了麻痺其實就廢了,此時該如何? 如果減傷3滴的話...似乎會讓R卡過強。因為盾3就得到相當於21點防禦。

08/02 16:24, , 19F
對面爆骰,公主這邊防骰也可能爆骰啊(毆
08/02 16:24, 19F

08/02 16:24, , 20F
ex傷隨疊一堆盾不會被特1卡牌還不錯XD
08/02 16:24, 20F

08/02 16:24, , 21F
主要是L卡時能高傷的角色不多 L傷隨還有自婊的可能
08/02 16:24, 21F

08/02 16:26, , 22F
R卡能高傷的角色變多了 L傷隨會變得太強 我猜官方這樣想XD
08/02 16:26, 22F

08/02 16:27, , 23F
沒用傷隨自婊、雪莉割斷手 別說你玩過UL(ry
08/02 16:27, 23F

08/02 16:28, , 24F
這種防禦灌鉛骰不知道會不會觸發攻擊方的判定成功狀態
08/02 16:28, 24F

08/02 16:29, , 25F
譬如貝姐冰牙扣掉雙方正骰後是1的狀況 或者劫影之類
08/02 16:29, 25F

08/02 16:29, , 26F
就只是個全距版的LAR
08/02 16:29, 26F

08/02 16:30, , 27F
會影響攻擊方的判定成功
08/02 16:30, 27F

08/02 16:30, , 28F
若是傷害=0 判定也是0
08/02 16:30, 28F

08/02 16:31, , 29F
LAR打到會有附加效果 ex傷隨傷害=0附加效果就無用
08/02 16:31, 29F

08/02 16:32, , 30F
那不屈之心的判定也是0傷會觸發攻擊方的狀態?
08/02 16:32, 30F

08/02 16:32, , 31F
現在的不屈會 以前的不屈不會
08/02 16:32, 31F

08/02 16:32, , 32F
抽到的R2公主可以出冰箱了QQ
08/02 16:32, 32F

08/02 16:32, , 33F
不屈之前改過了 是鎖死HP但會有攻擊成功的效果(的樣子)
08/02 16:32, 33F

08/02 16:32, , 34F
不...不屈之心被改了 已經沒有0傷這會事了
08/02 16:32, 34F

08/02 16:33, , 35F
所以我問的是這個ex傷隨是比照以前的還是現在的不屈XD
08/02 16:33, 35F

08/02 16:34, , 36F
ex傷隨是減正骰2 跟鎖死HP的不屈無關吧~
08/02 16:34, 36F

08/02 16:34, , 37F
灌鉛骰一直都直接算在攻防骰裡的
08/02 16:34, 37F

08/02 16:35, , 38F
梅倫灌五顆也算在GAMBLE裡面 連發的時候防骰多四顆就死惹
08/02 16:35, 38F
類似的例子也有泡沫的灌鉛骰,攻擊骰只打一滴,但是會加上聖痕量的傷害 ※ 編輯: fox1103 來自: 219.70.198.82 (08/02 16:36)

08/02 16:37, , 39F
了解了 這個說法簡單明瞭
08/02 16:37, 39F

08/02 17:01, , 40F
終於改得比較不悲劇了(′Д⊂ヽ
08/02 17:01, 40F

08/02 17:38, , 41F
設計遊戲的招式...不簡單啊~ 要改到讓眾人滿意需要創意
08/02 17:38, 41F

08/02 17:38, , 42F
現在只能退而求其次,至少改到平衡
08/02 17:38, 42F

08/02 17:43, , 43F
LAR滿血無用 傷隨有用
08/02 17:43, 43F

08/02 17:54, , 44F
EX傷隨擋住沒事 LAR擋住照樣回1血
08/02 17:54, 44F

08/02 19:04, , 45F
EX傷隨改是改,但是效果只跟LAR差不多,只贏全距離
08/02 19:04, 45F

08/02 19:04, , 46F
不值得EX的名號...
08/02 19:04, 46F

08/02 19:05, , 47F
官方沒考慮過盾3盾3傷害固定為1點的改法嗎QAQ
08/02 19:05, 47F

08/02 19:10, , 48F
盾三特三吧 而且與其固定為一點 不如(無骰傷時變無傷)
08/02 19:10, 48F

08/02 19:14, , 49F
乾脆 盾三^ 特1^ 傷害減少[特+2]點 這樣好了XD
08/02 19:14, 49F

08/02 19:52, , 50F
新EX傷隨有比LAR強!畢竟LAR滿血無用,沒被打到也只+1HP
08/02 19:52, 50F

08/02 19:53, , 51F
公主還有可能躲避攻擊附帶的狀態,已經有EX技的水準了!
08/02 19:53, 51F

08/02 20:50, , 52F
沒被打到時LAR補一滴 被打到擋兩滴 還不是EX技
08/02 20:50, 52F

08/02 20:51, , 53F
EX傷隨只是比以前好但根本沒EX等級= =
08/02 20:51, 53F

08/02 20:54, , 54F
課金角至少要比非課金強一點不是理所當然
08/02 20:54, 54F

08/02 21:25, , 55F
看到wiki上有人說改成固定(盾+特)點傷害,似乎還不錯?
08/02 21:25, 55F

08/02 21:26, , 56F
不過現在這樣就比以前好多了~
08/02 21:26, 56F

08/02 21:39, , 57F
我覺得...等LAR也有EX再來比較吧?
08/02 21:39, 57F

08/03 10:08, , 58F
特3= 盾3= 有一點難開阿
08/03 10:08, 58F
文章代碼(AID): #1G6ZMzpM (Unlight)
文章代碼(AID): #1G6ZMzpM (Unlight)