[無用] 獎勵遊戲起始數字

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (遊戲人間)時間13年前 (2012/06/23 14:55), 編輯推噓5(501)
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以前忘了在哪邊看到有人問獎勵遊戲的起始數字,就做了一下統計 總樣本數1618件,供各位參考 骰兩顆 點數 1v1勝 1v1敗 3v3敗 3v3勝 總和 百分比 的機率 2 7 14 16 11 48 2.97% 2.78% 3 14 12 30 30 86 5.32% 5.56% 4 25 18 44 48 135 8.34% 8.33% 5 28 27 64 54 173 10.69% 11.11% 6 55 42 65 70 232 14.34% 13.89% 7 42 54 74 107 277 17.12% 16.67% 8 43 35 79 62 219 13.54% 13.89% 9 30 33 56 45 164 10.14% 11.11% 10 27 27 44 47 145 8.96% 8.33% 11 12 20 38 23 93 5.75% 5.56% 12 7 9 8 22 46 2.84% 2.78% 由上表可以看出實際分配大致上與骰兩顆骰子的機率相同 看來起始點數的決定方式只是單純的一次擲骰而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.161.124

06/23 14:55, , 1F
你忘了計算人品了(淚奔
06/23 14:55, 1F

06/23 14:58, , 2F
可能吧,可是我只覺得有慾望就會7開頭(而且都會差3以上...)
06/23 14:58, 2F

06/23 15:00, , 3F
推數據統計!
06/23 15:00, 3F

06/23 15:01, , 4F
每次想衝10星真的常常開場7...
06/23 15:01, 4F

06/23 15:31, , 5F
我都跟我室友開兩台對刷
06/23 15:31, 5F

06/23 18:00, , 6F
推有心無用XD
06/23 18:00, 6F
文章代碼(AID): #1FvMXASp (Unlight)
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