[徵文] Deaj & Esialb

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (gg)時間13年前 (2012/06/18 20:37), 編輯推噓1(100)
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達伊桀 英名:Deaj 異名:DarkVagrant 貧民窟之王的黑暗面。擁有異於貧民窟之王的不可思議力量。 「世上沒有定數,只有變數。」 「憑你也想操弄因果。」(vs傑多限定) 主要入手方法 R卡對戰打傑多打到煩後自動出現卡冊中 ============================================================================== ID00??? 達伊桀 LV1 HP 6/ATK 4/DEF 5/計15 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:變數之線 變數之線 用無盡變數將因果再度干擾 移/全/特1抽1張牌,自身手牌因技能減少時,破壞對手2張手牌,再抽1張牌 ============================================================================== ID00??? 達伊桀 LV2 HP 6/ATK 5/DEF 5/計16 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:變數之線 變數之輪 變數之線 干涉變數,讓因果更為複雜 移/全/特1抽1張牌,自身手牌因技能減少時,破壞對手2張手牌,再抽1張牌 變數之輪 扭曲變數,將因果的混亂導正 攻/全/特2ATK+特*2,無法被技能改變出牌位置 ============================================================================== ID00??? 達伊桀 LV3 HP 6/ATK 5/DEF 6/計17 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:變數之線 變數之輪 變數之刻 變數之線 干涉變數,讓因果更為複雜 移/全/特1抽1張牌,自身手牌因技能減少時,破壞對手2張手牌,再抽1張牌 變數之輪 扭曲變數,將因果的混亂導正 攻/全/特2ATK+特*2,無法被技能改變出牌位置 變數之刻 操弄變數,將因果報應返還對手 攻/全/特4傷害計算後若對手手牌增加,對手受手牌增加數*1的傷害 ============================================================================== ID00??? 達伊桀 LV4 HP 7/ATK 6/DEF 6/計19 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:變數之線 變數之輪 變數之刻 變數之線 干涉變數,讓因果更為複雜 移/全/特1抽1張牌,自身手牌因技能減少時,破壞對手2張手牌,再抽1張牌 變數之輪 扭曲變數,將因果的混亂導正 攻/全/特2ATK+特*2,無法被技能改變出牌位置 變數之刻 操弄變數,將因果報應返還對手 攻/全/特4傷害計算後若對手手牌增加,對手受手牌增加數*1的傷害 ============================================================================== ID00??? 達伊桀 LV5 HP 8/ATK 7/DEF 7/計22 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:變數之線 變數之輪 變數之刻 變數之幻 變數之線 干涉變數,讓因果更為複雜 移/全/特1抽1張牌,自身手牌因技能減少時,破壞對手2張手牌,再抽1張牌 變數之輪 扭曲變數,將因果的混亂導正 攻/全/特2ATK+特*2,無法被技能改變出牌位置 變數之刻 操弄變數,將因果報應返還對手 攻/全/特4傷害計算後若對手手牌增加,對手受手牌增加數*1的傷害 變數之幻 將平民窟之王改變的現實扭轉回正常 防/全/移1DEF+6,若對手擲2次骰子,第2次擲骰再DEF+6,並強迫使用第2次結果 ============================================================================== 艾賽布 英名:Esialb 異名:DarkInquisitor 審問官的黑暗面。以壓倒性的力量干涉審判。 「在我的黑影中腐敗吧。」 「比起審判、我更想讓你體會純粹的痛苦。」(vs布列依斯限定) 主要入手方法 L卡對戰打布列依斯打到煩後自動出現在卡冊中 ============================================================================== ID00??? 艾賽布 LV1 HP 7/ATK 6/DEF 6/計19 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:4 必殺技:追傷之暗 追傷之暗 追擊光的殘影 攻/全/特=1 ATK+7,若對手受的傷害與骰數不同,對手受差異值的傷害(負數等於0) ============================================================================== ID00??? 艾賽布 LV2 HP 8/ATK 7/DEF 6/計21 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:4 必殺技:追傷之暗 隔離枷鎖 追傷之暗 追擊光的殘影 攻/全/特=1 ATK+8,若對手受的傷害與骰數不同,對手受差異值的傷害(負數等於0) 隔離枷鎖 以黑暗的光環保護自身的能力 防/近/盾3特3DEF+5,防禦失敗時無法得到異常狀態 ============================================================================== ID00??? 艾賽布 LV3 HP 8/ATK 7/DEF 6/計21 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:4 必殺技:追傷之暗 隔離枷鎖 召魔之暗 追傷之暗 追擊光的殘影 攻/全/特=1 ATK+8,若對手受的傷害與骰數不同,對手受差異值的傷害(負數等於0) 隔離枷鎖 以黑暗的光環保護自身的能力 防/近/盾3特3DEF+5,防禦失敗時無法得到異常狀態 召魔之暗 保護自身安危的暗黑護盾 防/中遠/劍1槍1↑盾1DEF+4,後攻時再DEF+2,並且若自身攻擊回合被跳過,對手受2點傷害 ============================================================================== ID00??? 艾賽布 LV4 HP 8/ATK 7/DEF 7/計22 事件卡槽:★★☆☆☆ 稀有度:4 必殺技:追傷之暗 隔離枷鎖 召魔之暗 追傷之暗 追擊光的殘影 攻/全/特=1 ATK+8,若對手受的傷害與骰數不同,對手受差異值的傷害(負數等於0) 隔離枷鎖 以黑暗的光環保護自身的能力 防/近/盾3特3DEF+6,防禦失敗時無法得到異常狀態 召魔之暗 保護自身安危的暗黑護盾 防/中遠/劍1槍1↑盾1DEF+5,後攻時再DEF+3,並且若自身攻擊回合被跳過,對手受2點傷害 ============================================================================== ID00??? 艾賽布 LV5 HP 9/ATK 7/DEF 7/計23 事件卡槽:★★☆☆☆ 稀有度:4 必殺技:追傷之暗 隔離枷鎖 召魔之暗 腐朽的波動 追傷之暗 追擊光的殘影 攻/全/特=1 ATK+8,若對手受的傷害與骰數不同,對手受差異值的傷害(負數等於0) 隔離枷鎖 以黑暗的光環保護自身的能力 防/近/盾3特3DEF+6,防禦失敗時無法得到異常狀態 召魔之暗 保護自身安危的暗黑護盾 防/中遠/劍1槍1↑盾1DEF+5,後攻時再DEF+3,並且若自身攻擊回合被跳過,對手受2點傷害 腐朽的波動 以腐朽能量侵蝕對手 移/中/特5對手隊伍全員HP-2,若移動回合有受到治癒效果則取消 ============================================================================== 如同取得的說明 因為法典活動所以又跑回去打對戰 發現大城裡R卡對戰幾乎都是某角色 L卡對戰又幾乎都是某角色 雖然每次都把他們兩個打死了 可是就是有莫名的煩躁感 然後這兩個角色就從煩躁感中誕生了 本命是他們的就在這裡鞠躬道歉了,我不是故意要針對他們的,只是他們兩個超煩啊 -- 衝啊!!! 上吧!!巴比倫勇者們!! ﹨● ╴● > ﹨● ∕ ︵█ █ █ ︶ < ╲ ╱ ︶ φggway2800 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.229.16 ※ 編輯: ggway2800 來自: 114.40.229.16 (06/18 20:38) ※ 編輯: ggway2800 來自: 114.40.229.16 (06/18 20:38)

06/18 22:13, , 1F
討厭傑多= =
06/18 22:13, 1F
文章代碼(AID): #1Fto4QtM (Unlight)
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