Re: [情報] 各場景行動卡牌組內容整理 (魔女山谷)

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (紅色椰子樹)時間13年前 (2012/06/14 23:55), 編輯推噓15(15018)
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※ 引述《sunmonth (銀弦)》之銘言: 發現原po沒有整理到對戰模式中沒有的場景 正巧期末考念不下手癢就整理一下XD ====== 對照組:萊丁貝魯格城堡 公牌數:57 特色:毫無特色,就只是個場景,牌組為原型。 每抽機率 每抽期望值 起手五張期望值 劍卡總值:63 47.4% 1.11 5.53 槍卡總值:59 47.4% 1.04 5.18 盾卡總值:34 35.1% 0.60 2.98 移卡總值:25 38.6% 0.44 2.19 特卡總值:26 26.3% 0.46 2.28 ============================================================================= 魔女山谷 公牌數:52 特色:增加 劍5槍5 劍槍總數略降,但是劍3槍3成為稀有品種 移3移3 再加上移1消失三張,無疑對艾喵而言是雪上加霜 特5盾3 另外拿到特卡機率有微幅上升,可能對吃特角色較有優勢 減少 劍3槍3 *2 劍2槍2 *1 (好像跟垃圾之街有點相似?) 劍2槍1 *1 劍1槍1 *1 盾1移1 *3 優勢:吃特角 ex:羅索、多妮妲、里斯、帕茉 劣勢:艾喵 每抽機率 每抽期望值 起手五張期望值 劍卡總值:57 44.2% 1.10 5.48 槍卡總值:54 44.2% 1.04 5.19 盾卡總值:34 34.6% 0.65 3.27 移卡總值:25 38.4% 0.48 2.40 特卡總值:31 30.8% 0.60 2.98 ============================================================================== 其他的場景的話 我的地圖進度還沒到= = 所以請其他版友幫忙補完摟:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.69.65

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EX圖的同一張圖還會碰到不同場景 呵呵
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※ 編輯: jeff890424 來自: 114.34.69.65 (06/14 23:57) 原PO對照組計算錯誤 已修正 ※ 編輯: jeff890424 來自: 114.34.69.65 (06/15 00:02)

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光看背景 我都分不清楚是哪個地圖耶= ="
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正常來講有13喵的貓貓 不會去魔女山谷 OK的
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但是對手可以開魔女山谷..
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不可能 因為這場景對戰沒有
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我一直想問,現在地圖公牌不同,開房的人不就佔優勢了?
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反正以後打認真的應該都去隨機對戰,電腦選就沒問題了
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借問一下 cost制度萬一有人用L1L1R4這種方式偷渡怎麼打?
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譬如偷渡一副眼鏡之類的..
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關於這個問題,會擁有R4的人基本上大小姐等級都不低,
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而亞歷山卓頻的配對條件除了Cost之外,還會參考大小姐
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等級跟BP,所以也不至於配到等級差太多的對手。
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不過如果那張R4是金抽抽到的,那又另當別論了。
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大小姐的cost現在好像還沒算進去啊
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大小姐本身沒有Cost吧?
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我說的是大小姐等級會列入配對標準,不過亞歷山卓頻
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現在還沒開就是了
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喔喔 感謝你 Orz
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三隻L4圍毆一隻R4眼鏡 應該可以有勝算吧
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結果都被茨林彈死www
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請問一下你的城堡數值是用哪的資料計算? 因為我對照過了
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我原本的數值並沒有錯呢
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我懂了 我移3槍4盾5劍6都有算2次
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所以機率一樣 期望值卻增加
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是說我現在又有點疑惑那到底該算一次還是兩次了= =
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假設今天兩張抽一張 一張劍6 一張槍4 那劍6期望值會是3
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如果槍四改成槍四特一 劍期望值還是3 只是多了特的期望值
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而且期望值是 點數*機率 劍6機率不變 點數卻變兩倍
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這是不合理的
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我後來想想 其實可以把算兩次當成對傑多轉牌效果的修正
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因此期望值增加就有道理
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補充:確認Boss戰有獨立的公牌牌組
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不過因為比較難測(容易死),總之我先建立了欄位
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為統一期望值計算標準 將傑多轉牌修正移除 上下兩側相同的卡片不做重複計算 (好啦我承認我錯了XD) ※ 編輯: jeff890424 來自: 114.34.69.65 (06/15 21:29)
文章代碼(AID): #1FsWb-FV (Unlight)
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