[徵文] 瀨田宗次郎
瀨田宗次郎
日名:せた そうじろう
英名:Seta Sohjiro
異名:天劍
在日本北海道旅行的劍客,據傳為了理解何謂生命的意義而流浪
「.....(笑而不語)」
「相遇是一種難得的際遇,您說是嗎?」 1vs1限定
主要入手方法 暗房
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ID298 瀨田宗次郎 LV1
HP 6/ATK 6/DEF 5/計17
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:縮地
縮地 以神速的步伐疾走,與敵人之間的距離宛如縮短了一般
移/全/移1
移動+1(一回合),防禦+3(二回合)
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ID299 瀨田宗次郎 LV2
HP 7/ATK 7/DEF 5/計19
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:縮地
暗殺
縮地
移/全/移1↑
移動+1(一回合),防禦+4(二回合)
暗殺 藏匿於對手視線的死角,給予敵人足以致命的刺擊
攻/近/移1↑ 劍3↑
ATK+5,向後方退一格
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ID300 瀨田宗次郎 LV3
HP 8/ATK 8/DEF 5/計21
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:縮地
暗殺
瞬天殺
縮地
移/全/移1↑
移動+1(一回合),防禦+4(二回合)
暗殺
攻/近/移1↑ 劍3↑
ATK+5,向後方退一格
瞬天殺 神速之拔刀術,在敵人未查覺之前,已被奪去性命
攻/中遠/移1↑ 劍3↑
ATK+5,強制拉到近距離,攻擊成功時封印對手一回合
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ID301 瀨田宗次郎 LV4
HP 8/ATK 9/DEF 6/計23
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:縮地
暗殺
瞬天殺
縮地
移/全/移1↑
移動+1(一回合),防禦+4(二回合)
暗殺
攻/近/移1↑ 劍3↑
ATK+6,向後方退一格
瞬天殺
攻/中遠/移1↑ 劍3↑
ATK+5,強制拉到近距離,攻擊成功時封印對手一回合
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ID302 瀨田宗次郎 LV5
HP 8/ATK 10/DEF 7/計25
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:縮地
暗殺
瞬天殺
領悟
縮地
移/全/移1↑
移動+1(一回合),防禦+4(二回合)
暗殺
攻/近/移1↑ 劍3↑
ATK+6,向後方退一格
瞬天殺
攻/中遠/移1↑ 劍3↑
ATK+5,強制拉到近距離,攻擊成功時封印對手二回合
領悟 在漫長的旅途中,最終領悟到生命的意義是...
防/中遠/防5↑ 特1↑
防禦+4,消除場上兩人身上所有狀態,防禦成功時HP+1
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[瀨田宗次郎的優缺點分析]
[優點]
縮地的防禦+4由於發動條件簡單,幾乎等於常駐
雖然領悟會消狀態,但是到下一回合移動時又能發動縮地
縮地不只有增加移動能力,還增加防禦的原因
是因為縮地在實戰中不只有增加攻擊力和攻擊範圍,還能提高當事者的反應速度
所以設定成增加防禦能力
攻擊技能都以劍、移卡為主,是為了突顯宗次郎的劍客特色
消狀態的領悟技能有助於應付伯恩、閃閃、泡沫、機娘、薩爾卡多、
沃肯、多妮妲、雪莉等角色
暗殺的後退是為了移動到中遠距,以便發動領悟的防禦技能
瞬天殺雖然會移到無防禦技能的近距離,但是附加的封印也算是防禦的能力之一
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另外技能多以移、劍卡搭配,不會像阿修羅的弦月或是泡沫的狼牙一樣
在特定距離的攻擊反而不敢調太高,怕吃了對方的狀態或是消掉自己的狀態
萬一不適合發動技能時,瀨田宗次郎只要不放移卡就不會發動
可以放心的攻擊
[缺點]
瀨田宗次郎本身的攻擊力並不算太高,只能算中等左右
面對米利安等高防角算是死穴
遇到貝姐的話,可以拉到遠距用瞬天殺,有機會可以封印貝姐
就算沒封到,下一回合也很容易拉回遠距
面對特攻角的話,機娘可以用領悟消掉S.S.S.
對史普可以搶先攻,用暗殺退回中距
對羅索的打法也是一樣
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雪莉的高攻算是瀨田的死穴,因為無法消雪莉的狀態
領悟的最高防禦也只到16,比L眼鏡的茨林高一點而已
不過大部分的角色也都無法撐住雪莉的高攻就是了
或是R卡的瀨田宗次郎可以強化Ex.縮地和Ex.領悟,或許可以擋得住
另外如果搶中、遠距用瞬天殺封印雪莉,也是一種打法
畢竟雪莉防不高,被打穿後就封印了
遇到戴咒戒的尼西就更難打倒了,只能祈禱對方特卡不多
或是瀨田的攻擊力剛好能打穿幾滴血
瀨田宗次郎的特性有點類似史普、伯恩等移動攻擊角
但是瀨田的攻擊力不如史普,移動也不如伯恩
不過瀨田綜合了公主的封印和史普的攻擊同時移動的特性
整體而言,瀨田宗次郎算是蠻容易跟其它角色搭配的
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◆ From: 118.167.68.183
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06/08 04:28, , 1F
06/08 04:28, 1F
移動只有+1,伯恩還是可以輕易超過 XD
Ex縮地與其增加移動,不如增加防禦,更能突顯瀨田宗次郎的特色
瀨田的移動特色突顯在攻擊技能的移動上,而非移動狀態
另外移動1掛一回合,而非像伯恩、史普那樣移動完就消失
也是為了讓伯恩的解放劍有發動的餘地,算是對瀨田的一點nerf
推
06/08 04:32, , 2F
06/08 04:32, 2F
瀨田的縮地加掛防禦,是因為瀨田沒有像伯恩茨架的防禦無限上加
雖然伯恩茨架需要移動卡,不過伯恩茨架成功後有加掛攻擊和防禦的效果
瀨田的防禦技能-領悟發動後,反而會消掉自己的狀態
另外瀨田需要至少移1才能發動縮地的防禦,在面對傑多等後攻角色時
也變成了瀨田的弱點
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06/08 04:39, , 3F
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06/08 04:39, , 4F
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的確,宗次郎在移動方面算是具有優勢
這也是為了符合宗次郎原本的角色特色而設定的
(宗次郎的速度只略遜於飛天御劍流的拔刀齋)
※ 編輯: gzzzneww 來自: 118.167.68.183 (06/08 04:42)
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06/08 09:45, , 5F
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06/08 09:48, , 6F
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