[徵文] 艾兒梅拉

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (3R是象形文)時間13年前 (2012/06/08 02:24), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
艾兒梅拉 日名:アイルメーラ 英名:Airmera 異名:Dancer -舞者- 在米利加迪亞的酒館中工作的女性,擅長歌唱與舞蹈。 「又受傷了嗎?」(vs傑多限定) 「請當傑多的好朋友喔。」(vs阿貝爾限定) 「我不會讓你傷害他的。」(vs瑪格莉特、羅索) 主要入手方法 完成傑多L1~R3成就,即可取得。 專武:薔薇之棘(遠ATK+2,近DEF+2) 帶刺的薔薇花莖所製成的長鞭,光是碰觸到就會受傷。 =================================================================== ID000XX 艾兒梅拉 LV1 HP 7/ATK 6/DEF 6/計19 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:1 必殺技:荊棘之舞 荊棘之舞  與舞蹈結合的攻擊,使敵人眼花撩亂 攻/中、遠/槍3= ATK+4,攻擊成功後,使對手暈眩(1回合)。 =================================================================== ID000XX 艾兒梅拉 LV2 HP 8/ATK 7/DEF 6/計21 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:2 必殺技:荊棘之舞     戰歌 荊棘之舞  與舞蹈結合的攻擊,使敵人眼花撩亂 攻/中、遠/槍3↑ ATK+4,攻擊成功後,使對手暈眩(1回合)。 戰歌    以嘹亮的歌聲鼓舞人心 移/近、中/特2↑ ATK+3(2回合) =================================================================== ID000XX 艾兒梅拉 LV3 HP 8/ATK 7/DEF 7/計22 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:3 必殺技:荊棘之舞     戰歌     刺藤之海 荊棘之舞  與舞蹈結合的攻擊,使敵人眼花撩亂 攻/中、遠/槍3↑ ATK+4,攻擊成功後,使對手暈眩(1回合)。 戰歌    以嘹亮的歌聲鼓舞人心 移/近、中/特2↑ ATK+3(3回合) 刺藤之海  以輕快的舞步閃避敵人的攻擊,並伺機反擊 防/中、遠/特2↑、盾3↑ DEF+5,防禦成功時,給予敵人防禦成功骰數/2(尾數減去)的攻擊。 =================================================================== ID000XX 艾兒梅拉 LV4 HP 8/ATK 7/DEF 8/計23 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:4 必殺技:荊棘之舞     戰歌     刺藤之海 荊棘之舞  與舞蹈結合的攻擊,使敵人眼花撩亂 攻/中、遠/槍3↑ ATK+4,攻擊成功後,使對手暈眩(1回合)。 戰歌    以嘹亮的歌聲鼓舞人心 移/近、中/特2↑ ATK+3(3回合) 刺藤之海  以輕快的舞步閃避敵人的攻擊,並伺機反擊 防/中、遠/特2↑、盾3↑ DEF+5,防禦成功時,給予敵人防禦成功骰數/2(尾數減去)的攻擊。 =================================================================== ID000XX 艾兒梅拉 LV5 HP 9/ATK 8/DEF 8/計25 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:荊棘之舞     戰歌     刺藤之海     紛踏之舞 荊棘之舞  與舞蹈結合的攻擊,使敵人眼花撩亂 攻/中、遠/槍3↑ ATK+4,攻擊成功後,使對手暈眩(1回合)。 戰歌    以嘹亮的歌聲鼓舞人心 移/近、中/特2↑ ATK+3(3回合) 刺藤之海  以輕快的舞步閃避敵人的攻擊,並伺機反擊 防/中、遠/特2↑、盾3↑ DEF+5,防禦成功時,給予敵人防禦成功骰數/2(尾數減去)的攻擊。 紛踏之舞  節奏快速的舞蹈,令敵人無法猜測動向 攻/近/特2↑、劍5↑ ATK+8,給予對手一點傷害。 =================================================================== 以RO的舞孃和藏馬(毆死)為基礎構想的角色 基本上和原PO一樣是個傑多控 雖然一開始想要寫個真的拿弓攻擊的角色(不像帕茉的弓只是裝飾用) 不過寫一寫就變成拿鞭子的了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.67.46

06/08 02:29, , 1F
喜歡這隻!! 感覺有做到平衡 不像其他......
06/08 02:29, 1F

06/08 02:30, , 2F
第一招暈眩還是太強...囧
06/08 02:30, 2F

06/08 02:31, , 3F
( ′_>`)暈眩兩回合哪裡平衡...
06/08 02:31, 3F
想第一招的時候是想到布列,結果寫到麻痺就不小心變成2回合了 所以想想還是把麻痺去掉,狀態改為暈眩一回合這樣:D ※ 編輯: Meters13 來自: 125.227.67.46 (06/08 02:36)

06/08 02:50, , 4F
很ok啊這隻XDD
06/08 02:50, 4F
文章代碼(AID): #1FqF7xID (Unlight)
文章代碼(AID): #1FqF7xID (Unlight)