[徵文] 沃爾夫
沃爾夫
日名:ウルフ
英名:Wolfe
異名:Violence Aesthetics -暴力美學-
魯比歐那的裝甲獵兵。熱衷於機械而大肆改造自己配屬的機甲兵。
比起效忠於王室,更期待讓自己的機甲兵能驅馳戰場。
「憑你?少逗我了。」
「省省力氣去保護女王吧,這裡沒妳的事。」vs艾妲限定
「說過了吧,獵場中只會有一名獵人。」vs佛羅倫斯限定
主要入手方法 PTT活動投票(?)
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ID291 沃爾夫 LV1
HP 6/ATK 7/DEF 5/計18
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:鋼索緊勒 從手部噴射能緊捉敵人的勾索
鋼索緊勒
攻/近,中/劍1↑,槍1↑
給予敵我"勾索"狀態(二回合)
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ID292 沃爾夫 LV2
HP 7/ATK 8/DEF 5/計20
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:鋼索緊勒 從手部噴射能緊捉敵人的勾索
噴射衝撞 以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手
鋼索緊勒
攻/近,中/劍1↑,槍1↑
給予敵我"勾索"狀態(二回合)
噴射衝撞
攻/近/劍5↑,移1↑
ATK+5,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予1直傷)
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ID293 沃爾夫 LV3
HP 7/ATK 8/DEF 6/計21
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:鋼索緊勒 從手部噴射能緊捉敵人的勾索
噴射衝撞 以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手
傾斜裝甲 連戰車砲都可從容抵擋的外裝甲
鋼索緊勒
攻/近,中/劍1↑,槍1↑
給予敵我"勾索"狀態(二回合)
噴射衝撞
攻/近/劍5↑,移1↑
ATK+5,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予1直傷)
傾斜裝甲
防/遠,中/防1↑
防禦+防禦值*3,受到傷害時獲得麻痺(二回合)
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ID294 沃爾夫 LV4
HP 8/ATK 9/DEF 6/計23
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:鋼索緊勒 從手部噴射能緊捉敵人的勾索
噴射衝撞 以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手
傾斜裝甲 連戰車砲都可從容抵擋的外裝甲
鋼索緊勒
攻/近,中/劍1↑,槍1↑
給予敵我"勾索"狀態(三回合)
噴射衝撞
攻/近/劍5↑,移1↑
ATK+6,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予1直傷)
傾斜裝甲
防/遠,中/防1↑
防禦+防禦值*3,受到傷害時獲得麻痺(二回合)
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ID295 沃爾夫 LV5
HP 9/ATK 10/DEF 6/計25
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:6
必殺技:鋼索緊勒 從手部噴射能緊捉敵人的勾索
噴射衝撞 以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手
傾斜裝甲 連戰車砲都可從容抵擋的外裝甲
拋擲 精巧的操縱機甲兵,將勾住的敵方猛力拋出
鋼索緊勒
攻/近,中/劍1↑,槍1↑
給予敵我"勾索"狀態(三回合)
噴射衝撞
攻/近/劍5↑,移1↑
ATK+6,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予2直傷)
傾斜裝甲
防/遠,中/防1↑
防禦+防禦值*3,受到傷害時獲得麻痺(二回合)
拋擲
攻/近,中/劍3↑,槍3↑,移1↑
對手有"勾索"狀態下,攻擊成功時,暈眩(一回合)
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狀態:勾索(可疊加,最高2)
勾索*1 雙方均有勾索狀態時,距離最遠為中距。(移動回判定)
勾索*2 雙方均有勾索狀態時,距離最遠為近距。(移動回判定)
當僅有一方有勾索狀態時,移動回效果失效。
(′˙ω˙`)原本想做一個速度型的機甲兵
但不知道為什麼突然就變成一個像角鬥士的傢伙...
強度上...
就是課金角的感覺...(?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.147.204
推
06/08 07:47, , 1F
06/08 07:47, 1F
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06/08 07:48, , 2F
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06/08 07:49, , 3F
06/08 07:49, 3F
(′˙ω˙`)a...嗯... 設計上的弱點是 相當不適合後攻的
(我甚至覺得傾斜裝甲的麻痺兩回合可能算是劣化...)
理由是中遠神防 所以只要搶先攻到近距
沃爾夫這傢伙防禦白值、血量又比其他兩隻機甲兵還薄不少 容易暴斃
所以這隻的概念上類似羅索 搶到先攻會神強
後攻的話 近距真的很好解決 而且勾索這個狀態...
沒有先攻的話,變相的會被拉近自婊...
有在考慮拋擲要不要上修條件 但概念上
拋擲和降魔都是暈眩 拋擲卻不一定能和第二招噴射衝撞並放
意思是某種程度上相當吃牌 但如果並放 會是非常容易暈的組合
另外由於招式和狀態的移動程度相當高
這支設計構想上非常適合搭薩爾
但也很容易暴斃_(:3」∠)_
由於時常需要先攻,而且傾斜裝甲容易自婊
整體而言需要截影組或伯恩多妮這種好隊友協助才行
不過這樣說起來 傾斜裝甲雖然被打穿會很慘
但防禦值和可動裝甲一樣的話似乎又比黑洞還難搞...
稍微下修好了( ′艸`)
\感謝回應/
_(:3」∠)_順帶一提 鋼索緊勒不是移動回技能
還沒有勾索狀態 這傢伙2,4招都廢掉 這時候如果在近距會被痛毆
在中距雖然有傾斜裝甲 但被打穿之後更婊 沒先攻這傢伙也廢一半
如果一開始就在遠距卡死他 也可以讓他根本沒勾索得放...
( ′_>`)某種程度上我覺得弱點蠻明顯的(?
※ 編輯: bm200300127 來自: 118.161.146.158 (06/08 08:59)
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