[徵文] 默多克

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (菊島野小孩)時間13年前 (2012/06/07 16:30), 編輯推噓4(4011)
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名稱:默多克 日名: マードック 英名: Moduck 異名: Bullseye 浪跡天涯的荒野槍客,據說是連隊的創世四傑之一。 「上戰場不帶槍怎麼行呢?」 「子彈不會說謊」 (vs 艾妲 限定) 「用槍技術有沒有進步呢?」 (vs 阿奇波爾多限定) 入手方法 在 Shop 使用 30 個冥府印章可取得 ============================================================================== IDXXXXX1 默多克 LV1 HP 8/ATK 6/DEF 5/計19 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:雙槍射擊 雙槍射擊 攻 / 遠 / 槍=3 槍=3 ATK+7,擲兩次骰子。 ============================================================================== IDXXXXX2 默多克 LV2 HP 8/ATK 7/DEF 6/計21 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:雙槍射擊 流離射擊 雙槍射擊 攻 / 遠 / 槍3↑ 槍3↑ ATK+7,擲兩次骰子。 流離射擊 防 / 中遠 / 槍6↑ 將受到的傷害轉移給對方隨機一人,自己受到傷害=0,但仍會中狀態。 ============================================================================== IDXXXXX3 默多克 LV3 HP 9/ATK 8/DEF 6/計23 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:雙槍射擊 流離射擊 煉火射擊 雙槍射擊 攻 / 遠 / 槍3↑ 槍3↑ ATK+7,擲兩次骰子。 流離射擊 防 / 中遠 / 槍6↑ 將受到的傷害轉移給對方隨機一人,自己受到傷害=0,但仍會中狀態。 煉火射擊 攻 / 中 / 槍5↑ 特2↑ 移1↑ ATK+3,若攻擊成功,對手「麻痺」 (1回合),對方隨機一人受到 2 點直傷 ============================================================================== IDXXXXX4 默多克 LV4 HP 9/ATK 8/DEF 6/計23 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:雙槍射擊 流離射擊 煉火射擊 雙槍射擊 攻 / 遠 / 槍3↑ 槍3↑ ATK+7,擲兩次骰子。 流離射擊 防 / 中遠 / 槍5↑ 將受到的傷害轉移給對方隨機一人,自己受到傷害=0,但仍會中狀態。 煉火射擊 攻 / 中遠 / 槍5↑ 特2↑ 移1↑ ATK+3,若攻擊成功,對手「麻痺」 (1回合),對方隨機一人受到 2 點直傷 ============================================================================== IDXXXXX5 默多克 LV5 HP 10/ATK 8/DEF 7/計25 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:雙槍射擊 流離射擊 煉火射擊 破甲射擊 雙槍射擊 攻 / 遠 / 槍3↑ 槍3↑ ATK+7,擲兩次骰子。 流離射擊 防 / 中遠 / 槍5↑ 將受到的傷害轉移給對方隨機一人,自己受到傷害=0,但仍會中狀態。 煉火射擊 攻 / 中遠 / 槍5↑ 特2↑ 移1↑ ATK+3,若攻擊成功,對手「麻痺」 (1回合),對方隨機一人受到 2 點直傷 破甲射擊 攻 / 遠 / 槍=3 特=1 特=1 移1↑ ATK+3,對方該回合防禦階段的技能無效 ============================================================================== 這個角色的用法很簡單...全部塞槍 3 搶遠距就對了 白值和事件卡插槽跟阿奇一模一樣,設定成阿奇的槍法師父 三招攻擊技能可以同時開,開了以後最低攻擊力 = 27 外加骰兩次和對方防禦技能無效,我似乎設定的太強勢了 遠距是神,近距是玩具槍;防禦技能或許能剋帕茉的靜諡之背 同時破甲射擊也剋到傑多,雪莉,多妮 p.s: R卡入手方法暫無,這傢伙出 R 卡還得了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.183.232

06/07 16:33, , 1F
雖然近距丘丘、34招難開,光1、2招就已經是M10等級了啊
06/07 16:33, 1F

06/07 16:33, , 2F
第2招超神囧
06/07 16:33, 2F

06/07 16:35, , 3F
或是我第二招加點其他卡的需求?
06/07 16:35, 3F

06/07 16:36, , 4F
當初設定成只能攻擊或防禦擇一,所以都吃槍卡
06/07 16:36, 4F

06/07 16:40, , 5F
....第一招的條件敘述 放眼UL沒有一張卡是這樣標的
06/07 16:40, 5F

06/07 16:42, , 6F
x大是說寫法還是說UL目前沒有這個條件出現過?
06/07 16:42, 6F

06/07 16:46, , 7F
只會有槍6↑ 不會有槍3↑槍3↑ 不過你要自創我也不反對
06/07 16:46, 7F

06/07 16:47, , 8F
可能是限定要出兩張槍3以上的卡吧 有這種限定也不錯啊?
06/07 16:47, 8F

06/07 16:47, , 9F
喔喔~我是設定成要出兩張槍牌,且兩張數值都要在 3 以上
06/07 16:47, 9F

06/07 16:48, , 10F
所以才說沒有先例..
06/07 16:48, 10F

06/07 16:49, , 11F
其實這種設定在很早前的自創角久有很多人用了
06/07 16:49, 11F

06/07 16:49, , 12F
原則上是從智略的無1↑無1↑改過來的
06/07 16:49, 12F

06/07 16:50, , 13F
無1↑無1↑無1↑ 打錯
06/07 16:50, 13F

06/07 16:53, , 14F
我剛玩UL時一直以為 無1↑ 的 1 是指出的牌數
06/07 16:53, 14F

06/07 16:54, , 15F
後來想一想發現是指牌面數值XD
06/07 16:54, 15F
文章代碼(AID): #1Fq6QI5w (Unlight)
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